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2025-06-23 20:26:00
それ以来、130日以上経ちました 文明VII 主に肯定的なレビューを開始しましたが、シリーズの伝統主義者にとってはかなりの失望です。最初は、開発者のFiraxisが主にバグ、バランス、およびUIの修正をリリースしていましたが、今日ではバージョン1.2.2のリリースが見られました。おそらく、ゲームに機能を追加するという点で最大です。
スイッチとスイッチ2を除くすべてのプラットフォームで利用可能です。これは後でそれを取得します – このアップデートにより、ゲームのプレーヤーがより詳細な方法でゲームをカスタマイズできるようにするいくつかの調整が追加されます。
新しいオプションの多くは、ゲームのセットアップ中にAdvanced Settingsメニューで利用できますが、主要な追加の1つは標準のセットアップ画面である大きくて巨大なマップサイズです。 (これらの新しいサイズの両方に、デフォルトの文明/プレーヤー数が10です。)
Rip Legacy Paths and Crisis(必要に応じて)
最大の変更は、レガシーパスを無効にするオプションです。
レガシーパスは、プレーヤーがある時代から別の時代に移行するため、大きな報酬につながる目的の構造化されたシーケンスです。彼らはゲーム内の他のシステムと一緒に楽しい新しいゲームプレイアプローチを追加し、ダブテールをうまく追加しましたが、伝統主義者は、よりサンドボックススタイルのデザインにルーツがあるゲームに少し多くの構造を追加したと感じました。
これで、あらゆる年齢の特定のレガシーパスを無効にするか、フランチャイズの以前のエントリに似たゲームをよりオープンエンドにするだけで、それらをすべてオフにすることができます。 文明VIIただし、根本的な年齢の移行はまだ整っています。
また、一部のファンは、プレイヤーが新しい年齢システムを完全に無効にすることを許可するFiraxisを求めていますが、開発者はそれに取り組んでいるとは言いません。率直に言って、明確な年齢がレガシーパスでさえないという方法でゲームのデザインに基づいているので、率直に言って驚かされます。
それは、テントポールをオフにするオプションではありません 文明VII ただし、機能の終わりです。また、年齢の終わり近くにキックする緊急のメカニズムである危機を個別にまたは完全にオフにすることもできます。
#1.2.2の更新で文明VIIは伝統主義者を取り戻そうとします