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2025-06-18 14:00:00
oほとんどのゲーム開発者が現代の業界で同意できるものは、ドラムアップするのが難しいということです どれでも マンモスマーケティング予算なしの最新のプロジェクトに対する認識。昨年、PCゲームプラットフォームのSteamだけで20,000件の新しいタイトルがリリースされました。したがって、小さなスタジオがサマーゲームフェストでステージに参加する機会を提供されたとき、イベントは約5,000万人の世界的な視聴者にライブでストリーミングされたので、それは大したことです。あなたが壮大に誤って審判したいものではありません。
1047ゲームの共同設立者であるIan Proulxを入力してください。今月初めのイベントでの彼の短いスロットは、彼が「毎年同じ義務を果たすことにうんざりしている」と発表することで、オンラインシューティングゲームのスプリットゲート2を宣伝するために野球のバットでステージを歩いていました。うまくいきませんでした。ゲーマーと仲間の開発者は、特に反氷の抗議者が町を越えてbeatられて逮捕されたため、別のスタジオのゲームと政治的に起訴されたマガ/トランプのミームの使用を解決するという彼の決定を批判しました。 Proulxは彼の行動を擁護し、キャップスローガンの使用が政治的であることを否定しましたが、4日後に彼はXを介して謝罪しました。「私たちは注意を引くために何かが必要でした。正直な真実は、私たちは何かを考えようとしました。
Proulxが予想していなかったのは、2025年のペースの速いミーム文化では、文脈、ニュアンス、社会政治的複雑さが不可欠で絶えず変化しているということです。生意気なにやにや笑いをつけて、4chanの周りに浮かんでいる兆候やシンボルがどんな兆候やシンボルを適切にすることはできません。ElonMuskと2000年代半ばのEdgelord Shtickがどれほど恥ずかしくデートしたかを見てください。マガンセムを文脈化せずに展開することはできません。そして、あなたは間違いなく、続編だけでなく、すべてのもののバトルロワイヤルモードを宣伝しながら、FPSの最先端の救世主であると主張することはできません。 2025年 – 冗談ですか?
1047ゲームの正確な状況はわかりませんが、世界中の何百ものゲーム開発スタジオを訪れました。彼らがどれほど進歩的に現れたいとしても、一定の時代の中流階級の男性の馴染みのある単一文化、特定の好みを持つしばしば、彼らの経験や意見が他のすべての人のものを反映していないかもしれないという事実を見落とすことがあります。 Proulxは、「私たちは何かを考えようとしました。これが私たちが思いついたものです。」志を同じくする仲間に囲まれた役員室では、おそらく笑いのように思えましたが、おそらく彼らは最初に他の誰かとチェックするべきだったでしょう。
Splitgate 2は現在、この潜在的な顧客の一部がこの不当な判断されたMagaビットによってオフになった不幸な位置にあり、Proulxがそれを謝罪したまったく別の部分が、それによって目が覚めたマインドウイルスに転覆しました。マルチプレイヤーゲームは、彼らについての言葉を広めるために熱心なコミュニティに依存しているので、これはそれほど理想的ではありません。
Proulxが彼の30秒の名声でその段階でできたかもしれないより賢いことがあります。過ぎ去った年の最大のE3の瞬間を振り返ると、記憶に残る眼鏡は前向きでした。元Xboxのチーフピータームーアと彼のハロー2タトゥー。ゲームアーティスト兼監督の中村監督は、Ghostwireに対する彼女の無防備な熱意で全世界を魅了する:プロトコル。俳優のキアヌ・リーブスは「あなたは息をのむ!」と叫んでいますCyberPunk 2077ステージショー中に聴衆のメンバーで。スウェーデンの開発者であるマーティン・サーリンは、プラットフォームゲームの解明について話している。フェイクマチスモと態度を備えた重い培養では、これらの魅力的で面白い、ダフトの瞬間が日光の破片のように突破しました。スローガンや野球のバットで舞台に上がる必要はありません。この非常にデジタルで匿名のクリエイティブ業界であなたが行うことができる最大の資産は人間性です。
何をするか
今週、私たちには目を引くゲームがいくつかあります。これには、日付Everything、トースターでいちゃつくことができるゲームが含まれます。 Tron:Catalyst、地下の円形の名声のBithell Gamesのディズニーのサイバー宇宙の小説。 FBC:Firebreak、Cult Studio Remedy’s Oeuvreからの3プレイヤー協同組合のスピンオフ。
私は個人的に再戦に最も興味がありますが、開発者が明らかに多くのロケットリーグをプレイしてきたアーケードっぽい5V-5フットボールゲームです。 EA Sports FCとは異なり、チーム全体ではなく1人のプレーヤーに居住しており、これらすべてのプレイヤーが同じ派手なスキルを持っているため、EA Sports FCの統計と戦略はありません。言い換えれば、これはフットボールの試合であり、サッカーについてあまり知らずに楽しむことができます。
で利用可能: PC、PlayStation 5、Xbox
推定プレイタイム: あなたがそれに入れたいものは何でも
何を読むか
ニュースレタープロモーションの後
何をクリックしますか
質問ブロック
リーダー アダム 今週の質問をする:
「英国文学の学生として、私は今週、ビデオゲームとシェークスピアの交差点に関するボタンのニュースレターをとても楽しんでいました。それは私に考えさせられました – 他の古典的な文学作品はビデオゲーム、または他の古典的な著者がビデオゲームを書くことができたもの、そして私はいつもエドマン・スペンサーの16世紀のエピックが偉大な女王に出なければならないと思っていました。
便利なことに、英国文学が私自身を卒業したとき、これは私が多くの考えを与えたものです。素晴らしいゲームを作る古典的な作品の観点から、私は古代のマリナーのライムを、OBRA DINの復活の視覚的なスタイルでオレゴントレイルを暗く、不正なようなテイクとして演奏します。私はコンラッドの闇の心の心を静かな丘スタイルの心理的恐怖として演奏します。または、ルールが多いデートシムとしてのプライドと偏見(私たちはこれに魅力的に近づいてきました。トム・ジョーンズとミドルマーチの両方が、信じられないほどのオープンワールドの冒険をするでしょう。
「現在はゲームデザイナーになる歴史的作家」のカテゴリーでは、2つの明白な候補者を掲載しました。メアリーシェリーとHGウェルズ、科学技術に興味があり、深くインスピレーションを受けた作家です。また、人気のある視聴者の関心を捉えるためにさまざまな技術を使用した劇作家であるBertolt Brechtと、劇を書いたが、写真を撮ってオカルトに手を出したAugust Strindbergも言います。彼が夏のゲームフェストでいくつかのワイルドで象徴的なロールプレイングアドベンチャーを紹介しているのを見ることができました。
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