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2025-06-19 03:05:00
MMORPGの広大な世界には、従来の目標をはるかに超えているプレイヤーがいます。一部の人にとって、自己課題と極端なモードは、すでに心の中で知っているタイトルに興味を維持する方法です。そのような場合です 古い学校のrunescapePCとMobilesで利用できる無料ゲーム。これは、ルールがプレーヤーの意志と同じくらいひねります。
YouTuberアジャイルトムは、モードのルールに基づいてマップのごく一部にほぼ囲むことにしました Xtreme Onechunk疲れるほど珍しい挑戦。 2年10、000時間後、彼はついに釈放されました。
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狂気の始まり:ゲームで最も恐れられているセルを選ぶ
課題は2023年4月に始まりましたトムが新しいアカウントを作成したとき 古い学校のrunescape そして、それを自発的に単一の「チャンク」、つまりゲームマップの小さなセクションに制限しました。これらのタイプの課題は、ミッション、成果、スキルの改善、および提供できるすべてのユニークなオブジェクトを達成する前に、チャンクが提供するすべてのものを完全に完了することに基づいています。
あなたは読むことができます: PCの最大のMMORPGの1つには、新しいボスがいます。
しかし、トムはさらに進んだ。最初のチャンクをランダムに残す代わりに、彼は意図的に4.919という番号を選択しました。ゲームの最初の襲撃の場所であるXeric Chambersです。このサイトは、強力な機器と高度なスキルを備えた高レベルのプレーヤー向けに設計されていますが、トムはタイプのキャラクターを備えたトータルルーキーとしてそれを入力しました アイアンマン (つまり、私は他の人から助けを受けたり、誰かと取引したりできなかったことを意味します)。そこに彼の刑が始まりました。
この場所は、チャレンジコミュニティでとても恐れられています かたまり 「死の塊」、死細胞として知られています。ランダムに倒れたプレイヤーは、通常、何年も閉じ込められます。トムはそれを避けることからはほど遠く、それを彼の出発点として選んだ。 2025年6月13日、最終的に ビデオがアップロードされました 資格のある 「10,000時間後、私はついに最初のチャンクを完了しました」OSRの歴史の中で最もばかげたエクスプロイトの1つの終わりを祝う。
XericのChambersに住んでいる:千以上の戦いの地獄
Xeric Chunkを克服することには、ゲームの最も複雑な内容の1つを支配していました。 Raidは、戦闘スキルだけでなく、サポート、癒し、敏ility性なども要求します。祈り、鎧、武器、切望されたボスの祈りなど、略奪品の各アイテムを集めなければなりませんでした。
強力なアカウントでさえ、それを視野に入れるには、そのコレクションを完了するには何年もかかる場合があります。しかし、トムはゼロから始まり、彼はすべてのスキルをゆっくりと改善することを余儀なくされ、地域から移動したり、銀行、ショップ、ゲームのその他の施設にアクセスすることができませんでした。それぞれの小さな進行は、その完全な分離のために難易度が増加しました。
挑戦を通して、彼は襲撃を2,000回以上克服することができ、彼自身が彼の役に立たないために「トイレットペーパー」と呼ばれる数十の巻物を得ました。途方もなく不均衡な在庫(伝説的なアイテムが基本的な衣服と混ざった)にもかかわらず、それは他の誰も達成しませんでした:ゲームの最低レベルから事実上不可能と見なされるチャンクを完成させます。
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コミュニティは応答します:驚きと絶対的な敬意の間
偉業は気付かれませんでした。リリースビデオでは、YouTubeで反応の雪崩を生成しました。ここでモードファン かたまり そして、OSRSのベテランプレイヤーは、彼らが目撃したことを称賛しませんでした。
「これは誰かが完成した最も非常識なチャンクだと本当に思います」とフレイは挑戦のもう一人の既知のプレーヤーであると書いています。 「あなたは私のすべてのアカウントで私よりもこの地図で多くの時間を費やしました。信じられないほどです。」
Lunitar Contentの作成者はコメントしました:
「これまでで最も信じられないほどのチャンキングの成果の1つ。おめでとうございます。」
OSRSコミュニティの柱の1つであるスープでさえ、合唱団に加わりました。
「本当に、史上最も印象的な成果の1つです。」
コメントは、20年以上前のゲーム内であっても、意志と忍耐が伝説的なものになる可能性のあるこれらの課題に対して、コミュニティがこれらの課題に対して持っているという全会一致の尊敬を反映しています。
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そして今、自由の後に何が続くのでしょうか?
多くの人にとって、同じ仮想ゾーンから移動せずに2年を費やすというアイデアは、悪夢のように見えます。トムにとって、それは成長と忍耐強い旅行でした。
「この瞬間は決して来ないと思った時があった」と彼はビデオの最後に言った。
休憩を取る代わりに、別の挑戦がすでに始まっています…新しい塊で、おそらく致命的ではありませんが、同様に吸収性です。
ビデオゲームが即時性に報いる傾向がある世界では、このような課題は恒常性の価値を思い出させます。 古い学校のrunescape無料で利用できるように、適切なルールを使用して、現代の経験などの激しい課題を提供できることを引き続き実証しています。そして、一部のプレイヤーにとって、自己課された刑務所は栄光への道でもあります。
プレイヤーは2012年以来放棄され忘れられたmmorpgに接続し、彼が見つけたものを明らかにします
一般的に多くのプレイヤーがそうすることを考えているので、これらの物語の1つでは、多くのプレイヤーがそうすることを考えてきました。 そのうちの1人は、正式に10年以上オフラインを持っている日本のmmorpgのバージョン1.0にアクセスすることができました。これは、彼が1日前に数時間捧げたゲームで何が起こったのかを知るという考えで、Redditでの彼の物語は、他のプレイヤーの間で驚きと懐かしさの波を解き放ちました。
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#10000時間後彼はなんとか去りました