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2025-06-18 09:09:00
Avowedは同じ宇宙で演奏していますが、ObsidianはEternity 3の柱を作り、2Dの背景で壊れ、代わりに完全に3Dの世界で演奏します。 Baldur’s Gate3との平行を感じることができますか?
今年2月にリリースされたAvowedは、同じ宇宙で演奏されているにもかかわらず、永遠の柱の直接的な続編ではありませんが、世界の建物と環境に大きく貢献しています。 GamePressure-Nek 特定のインタビューで、永遠の柱のプロジェクトディレクターであるジョシュ・ソーヤーは、フレンサの未来について少し語った。
彼の見解では、永遠の柱を作る最も重要なものの1つは、完全に3Dの世界で興味深いものです。したがって、続編の後、Sawyerによると、環境とより多くの対話性を作ることができました。
「私はこれを以前に言ったことがありますが、いくつかは非常に、非常に必死でしたが、3D環境に入った場合、ゲームの欠点の1つを補うことができると思います。」
ポジティブな例として、バルドゥールのゲート3は、その空間的な世界がその人気に大きく貢献しました。 Sawyerによると、そのような世界が永遠の2ゲームメカニックの柱と交差した場合、それは「素晴らしい」でしょう。 Deadfireは信じられないほどの仕事をしましたが、それは筋肉の感覚であるため、高さの感覚がなく、環境はそれほど動的ではないため、永遠の3番目の主要な柱は間違いなく3Dでなければなりません。
現時点では公式の発表はありませんが、2番目の部分が2018年にリリースされたことを考えると、開発者がすでに続編について考えていることを知っておくのは良いことです。
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#監督によると3Dの世界では恒例の柱の次の部分は素晴らしいでしょう
