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チェコのゲームスタジオは死を逃れ、その新しいタイトルは金銭的なヒットです

Brnoビデオゲーム会社Madfinger Gamesは、少し誇張して自分の死を乗り越えることができました。数年前、スタジオは、グラフィカルな印象的なアクションゲームをスマートフォンで運営できることを示し、AppleやNvidiaなどの技術的な宝石としての会議でBrnoのタイトルを提示しました。その後、小さなチェコの会社が競うことができなかったFortniteブランドを備えた巨大なスタジオは、シーンに侵入しました。さらに、携帯電話でゲームを収益化するコストは大幅に増加しています。 Madfinger Gamesでは、1枚のカードに賭けて、戦術的なコンピューターゲームを作成しました。財務結果は、これが成功であることを示しています。チェコ人はまた、ティクトクの所有者の形で中国の投資家を返済することができました。Madfinger Gamesは、ShadowgunやShadowish Group Embracerの手によるDead Triggerなどのタイトルの権利を販売した2023年に、スマートフォンの開発から撤退しました。チェコ共和国では、成功した王国のクリエイターであるワーホーススタジオが所有しています。彼らがマッドフィンガーで持っていた手段は、グレイゾーンの戦争の開発に投資しました。そこでは、プレイヤーは民間陸軍のメンバーとして大きな地図上に移動し、友人と協力して地元の問題を解決します。このタイトルは、現実的な武器と環境を提供し、タルコフからの人気のある脱出のための競争です。 Gray Zone Warfareは、昨年4月末に、SOがコールした予備的なアプローチ(タイトルは終了せず、著者は徐々にニュースを追加します)でリリースされました。当時のスタジオは、来月が翌月に運営と支払いに資金を提供できるかどうかさえ知らなかった状況にありました。幸いなことに、それはマッドフィンガーのために働いていました。 Gray Zone Warfareは、コンピューター向けの最大のデジタルゲームである最初の週にSteamで最高の販売タイトルになりました。今年1月、販売された数百万コピーの限界を超えました。チェコ人と中国人はスウェーデン人をフォーミットとコール・オブ・デューティの道を壊したスウェーデン人に売った新たに公開された財務諸表によると、Madfinger Gamesは昨年、6億1,930万の王冠を失い、前年にわずか298,000人でした。利益は4億400万人になりました。昨年、同社は50億の枕を建設することができました。Madfinger GamesのオーナーであるMarek Rabasは、中国の会社Nuverseの形で少数派の所有者も支払われたことを確認しました。これは、ソーシャルネットワークTiktokを運営する中国の類似点の派生物です。中国人は2021年に500万ユーロ、または1億2,000万人以上の王冠でマッドフィンガーに入りました。 Rabasは、2027年に最終的に完了する新しい投資家とGray Zone Warfareの経済的成功を探していません。中国の2人の投資家は、チェコ市場で引き続き取り組んでいます。 Internet Giant Tencentは、Bohemia InteractiveSlavomírPavlíčekとMarkšpanělの少数株式を保有しています。主に大規模なスタジオのカスタムプロダクションに焦点を当てた名目は、プラハの開発センターを運営しています。彼は、レベル雑誌の元編集者であるJan HerodまたはBohemia Interactiveの開発者であるJan Herodが率いています。別のチェコのルカシュ・コドルは、親会社の名手で高い地位に取り組んでいます。 #チェコのゲームスタジオは死を逃れその新しいタイトルは金銭的なヒットです

チェコのゲームスタジオは死を逃れ、その新しいタイトルは金銭的なヒットです

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2025-06-16 16:30:00

Brnoビデオゲーム会社Madfinger Gamesは、少し誇張して自分の死を乗り越えることができました。数年前、スタジオは、グラフィカルな印象的なアクションゲームをスマートフォンで運営できることを示し、AppleやNvidiaなどの技術的な宝石としての会議でBrnoのタイトルを提示しました。その後、小さなチェコの会社が競うことができなかったFortniteブランドを備えた巨大なスタジオは、シーンに侵入しました。さらに、携帯電話でゲームを収益化するコストは大幅に増加しています。 Madfinger Gamesでは、1枚のカードに賭けて、戦術的なコンピューターゲームを作成しました。財務結果は、これが成功であることを示しています。チェコ人はまた、ティクトクの所有者の形で中国の投資家を返済することができました。

Madfinger Gamesは、ShadowgunやShadowish Group Embracerの手によるDead Triggerなどのタイトルの権利を販売した2023年に、スマートフォンの開発から撤退しました。チェコ共和国では、成功した王国のクリエイターであるワーホーススタジオが所有しています。

彼らがマッドフィンガーで持っていた手段は、グレイゾーンの戦争の開発に投資しました。そこでは、プレイヤーは民間陸軍のメンバーとして大きな地図上に移動し、友人と協力して地元の問題を解決します。このタイトルは、現実的な武器と環境を提供し、タルコフからの人気のある脱出のための競争です。 Gray Zone Warfareは、昨年4月末に、SOがコールした予備的なアプローチ(タイトルは終了せず、著者は徐々にニュースを追加します)でリリースされました。当時のスタジオは、来月が翌月に運営と支払いに資金を提供できるかどうかさえ知らなかった状況にありました。

幸いなことに、それはマッドフィンガーのために働いていました。 Gray Zone Warfareは、コンピューター向けの最大のデジタルゲームである最初の週にSteamで最高の販売タイトルになりました。今年1月、販売された数百万コピーの限界を超えました。

チェコ人と中国人はスウェーデン人をフォーミットとコール・オブ・デューティの道を壊したスウェーデン人に売った

新たに公開された財務諸表によると、Madfinger Gamesは昨年、6億1,930万の王冠を失い、前年にわずか298,000人でした。利益は4億400万人になりました。昨年、同社は50億の枕を建設することができました。

Madfinger GamesのオーナーであるMarek Rabasは、中国の会社Nuverseの形で少数派の所有者も支払われたことを確認しました。これは、ソーシャルネットワークTiktokを運営する中国の類似点の派生物です。中国人は2021年に500万ユーロ、または1億2,000万人以上の王冠でマッドフィンガーに入りました。 Rabasは、2027年に最終的に完了する新しい投資家とGray Zone Warfareの経済的成功を探していません。

中国の2人の投資家は、チェコ市場で引き続き取り組んでいます。 Internet Giant Tencentは、Bohemia InteractiveSlavomírPavlíčekとMarkšpanělの少数株式を保有しています。主に大規模なスタジオのカスタムプロダクションに焦点を当てた名目は、プラハの開発センターを運営しています。彼は、レベル雑誌の元編集者であるJan HerodまたはBohemia Interactiveの開発者であるJan Herodが率いています。別のチェコのルカシュ・コドルは、親会社の名手で高い地位に取り組んでいます。

#チェコのゲームスタジオは死を逃れその新しいタイトルは金銭的なヒットです

執筆者について: nipponese

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