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2025-06-13 13:13:00
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
多くの点で、スプリットフィクションは、ヘーゼライトスタジオが協同組合の分野で達成したすべてのすべての集大成のように感じます。
旅は兄弟たちから始まりました。2人の息子の物語。ソロプレイヤーが2人のキャラクターを同時にコントロールするために両方の親指を調整することを要求する魅力的なファンタジーです。その後、スタジオは進みました 出口、現在標準の友人のパスシステムを含む2人のプレーヤーにいくつかの巧妙なメカニックを導入した脱獄ケーパー(詳細については後で詳しく説明します)。 2つの時間がかかると、ヘイゼルライトは物事をさらに押し進め、よく書かれた、感情的に共鳴する物語と素晴らしいキャラクターで大きな冒険を提供しました。
今では、スタジオのフォーミュラを完成させ、驚異的な多様性の壮大な体験を提供する、ほぼフローレスのデュアルオデッセイであるスプリットフィクションが登場しました。ゲームの多くの協同組合トライアルは、あなたの最強の関係をテストにかけるかもしれませんが、あなたは決して楽しむのをやめることはありません。
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
物語は、物語についてのものです。 MioとZoeは、ノーストリングスブックディールの約束により、Shady Tech Giant Raderの出版に誘われた2人の意欲的な作家です。到着すると、それらは適切です トロン– ボディスーツのように、奇妙で浮かぶ泡のセットを入力するように指示しました。ミオはためらい、短い闘争の後、ゾーイのバブルの中に行き着きます。彼らは、想像力を組み合わせた物理的な症状の中で目覚めました。 2人のありそうもない仲間は、レーダーがIPを盗むのを止めようとしながら、自分のアイデアを生き延びなければなりません。
冒険は、メインキャラクターの選択されたテーマから構築された、2つの大きく異なるマインドスケープで展開されます。 Mioのフィクションの選択はサイバーパンクスタイルのSFで、Zoeは居心地の良いファンタジーを好みます。これらの対照的な設定により、ヘーゼルは、チームワーク、創造的な問題解決、同期されたプレイスタイルを要求する劇的に異なる環境にパートナーをドロップする完璧な言い訳を与えます。
その中心にあるスプリットフィクションは、2つの異なるジャンルのこの衝突で繁栄し、文体的な衝突を物語のエンジンとして使用して独創的な協力的なゲームプレイを駆動します。プロットは勢いを維持するために構築されています。 MioとZoeは、アクションを動かし続け、プレイヤーが関与し続ける緊張した、メディア内Resのシナリオに常に突入しています。
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
Rader Corpでの短い紹介の後、私たちのdeuter骨はまっすぐに混乱に投げ込まれ、最初に必死の戦いで宇宙船を操縦し、次に巨大な卵の大群から逃げます。すぐに、彼らは未来的なナイトクラブの屋上を横切って揺れ動き、(驚くほど暗い)おとぎ話のシナリオで豚のペアとして跳ね返ります。これはすべて冒頭の章で起こります。
各世界には精巧なセットピースが詰め込まれており、アクションがめったに失われません。 MioとZoeは、1つの高エネルギーシナリオから次のシナリオから次のシナリオに跳ね上がり、絆を深める魅力的でキャラクター主導の瞬間のために時々一時停止します。これらすべてのアクションの途中でこれら2つの対照的なアーキタイプをゆっくりと結びつけることは、ゲームの驚異的な最終行為で報われるストーリーテリングのマスターストロークです。
それで、あなたは実際に分割フィクションで何をしますか?どんなジャンルですか?答えは、まったくそれらのすべてです。それはパズルゲーム、シューティングゲーム、乱闘者、プラットフォーマーであり、時には同じレベル内にあります。その長いメインストーリー全体に、すべてが少しあります。このグラブバッグ形式は、次にしなければならないことを一貫した把握していることを意味します。
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
唯一の欠点は、その性質上、ゲームは長い間、どのアクティビティにも残っていないことです。そのアイデアの多くは、自分で完全なゲームをサポートするのに十分なほど強力であるため、それは残念です。
各章は、意欲的な作家にユニークな能力を与え、そのレベルの進行のほとんどは、その力を創造的な方法で使用して構築されています。多くの場合、両方のプレイヤーは異なるタスクを同時に実行する必要があり、強力なコミュニケーションと忍耐を不可欠にします。これらの課題は圧倒的に感じることはなく、ゲームの寛大なチェックポイントシステムは、フラストレーションが最小限に抑えられることを保証します。
あなたとあなたのパートナーの忍耐を本当にテストする瞬間がまだあります。高速の追跡やボスの戦いなど、より速いペースのシーケンスは、試行錯誤の陽気な演習です。
Nintendo Switch 2(ハンドヘルド/ロックなし)でキャプチャされました
スプリットフィクションを例外的にしているのは、あなたが直面する膨大な課題です。この冒険には何百もの機械的に明確なミニゲームが広がっており、すべてが思慮深く作られていると感じています。線形のメインストーリーに加えて、オプションのサイドクエストは、ワイルドな芸術的なスイングとゲームで最も難しいアクティビティのいくつかを提供します。
このSolid Switch 2ポートの予期せぬボーナスは、マウスコントロールを除き、残念ながら不足しているマウスコントロールを除き、コンソールの機能の素晴らしいショーケースであることです。
第一に、それは素晴らしく見えます。これは豪華なゲームで、活気に満ちたアートスタイルと忙しい環境があり、しばしば猛烈なスピードで移動します。パフォーマンスは全体を通して安定したままで、いくつかの大きなセットピースのハンドヘルドモードでわずかなつまずきしかない30fpsがロックされています。 60fpsがあるといいのですが、フレームレートが低いと信じられないほどうまく動作します。
Nintendo Switch2(ドッキング)でキャプチャされました
Gameshare(およびローカルスプリットスクリーンとオンラインをプレイするオプション)に加えて、クロスプレイもあります。そのため、他の人と遊ぶ方法はたくさんあります。
スプリットフィクションは特異な体験です。クレジットがロールされた後にすぐに戻りたいと思うものです。それは、すべてのリリースが注目すべきイベントになりつつあるスタジオであるヘーゼライトの最高の成果です。また、Switch 2でも素晴らしい時間であり、ローンチラインナップの最高のランクです。
結論
分割フィクションは贈り物のように感じます。その唯一の目的は、プレイヤーを毎ターンテストすることで、プレイヤーを楽しませ、結びつけることです。 Hazelightは、2つの異なる世界を提供します。それぞれが、協同組合のパートナーが楽しんで議論するための膨大なアクティビティで満たされています。 Switch 2の驚くべき視覚ショーケースとして機能し、友人のパス機能を強化し、元のスイッチ仲間が楽しみに参加できるようにします。
#分割フィクションレビュースイッチ2