日本語版
最新ニュース
世界

ビデオゲーム:任天堂は4日間で350万のスイッチ2コンソールを販売し、フランスと世界中で記録します

1749695035 新しい任天堂のビデオゲームコンソールの6月5日の発売は大成功です。日本の巨人は、今週の水曜日に350万台を販売したと言います LAスイッチ2 4日間で世界で。 「これは、マーケティングの最初の4日間の任天堂コンソールの記録です」 メーカーは言った このハイブリッドデバイスから、ポータブルモードまたは接続モードでテレビに使用できます。これは、ゲームコンソールが存在して以来、すべてのメーカーを考慮に入れることによる記録です。Switch 2は、予約注文の大きな波の対象であり、発売前に日本だけの任天堂のオンラインストアで220万件のリクエストがありました。興奮した流行は、特に英国で十分な株式不足のために特定の事前オーダーの瞬間的なキャンセルにつながりました。任天堂が競争を支配したことがないこの国では、Switch 2がメーカーからのコンソールにとって最高の歴史的なスタートを達成したが、3つのSonyマシンが続いている成功の兆候。フランスでは、スイッチ2が歴史の中で最高のスタートを獲得し、すべてのゲームコンソールを組み合わせています。オスカー・レメールビデオゲームの世界からの統計を専門とするジャーナリストは、169,000のコンソールが発売のために販売されていると報告しています。これは、PlayStation 5と比較して57%の増加であり、2020年に販売された105,000ユニットです。このスイッチは2017年に105,000部に販売されました。スペインのような国では、この状況も注目に値します。これは、PSPが所有する54,000に対して54,000に対して108,000の売り上げで、2000年代半ばに発売されたソニーのポータブルコンソールです。専門サイト ギャンブル 世界中で350万の世界的な売上を入力しています。 「任天堂は最初のスイッチで270万の売り上げに到達するのに4週間かかりました。SonyのPS4は6週間で420万部を売却しましたが、PS5は7週間かかり、440万部に達しました。»»任天堂は、はるかに高い価格にもかかわらず、2026年3月までに1500万スイッチ2を販売する予定です。 「販売ダイナミクスは、長期的には維持するのが難しいでしょう」と、市場調査会社Niko PartnersのDarang Candra氏は述べています。 「消費者は、可能な価格上昇が可能になる前に購入したいと思うかもしれません 関税税 米国によって課されます。北米向けのコンソールは主にベトナムで生産され、46%の追加料金で打たれ、現在7月の初めまで停止されています。「その長期的な成功は、任天堂が新しいゲームで(公共の)流行を維持する能力に依存し、日本以外の中東やアジア諸国などの新興市場で時々プレーヤーを説得するとダラン・キャンドラは付け加えます。議論されている価格もう1つの潜在的な障害:販売価格は高価と見なされます。スイッチ2はヨーロッパで469.99ユーロ(米国で449.99ドル)販売されていますが、その前身は329.99ユーロで発売されました。 「Donkey Kong Bonanza」や「Mario Kart World」などのタイトルも高価になります。比較のために、SwitchのMario Kart 8は60ユーロで販売されました。その後継者は、非物質化で80ユーロ、ボックスバージョンで90ユーロに達します。繰り返しになりますが、特定のボックスゲームのカートリッジには、ゲームも含まれていませんが、オンラインアクティベーションとダウンロードコードのみが含まれます。「提案されている範囲には、日本のスイッチ2コンソール(日本でのみ入手可能)やマリオカートワールドリリースのデジタルバージョンが同じ日を含む、スイッチ2用のマリオカートワールドボックスがあります。これは手頃な価格のオファーです」と水曜日に任天堂を擁護します。ビデオ90ユーロのマリオカートがそれほど高価ではなかったらどうなりますか?任天堂は、スイッチの見事な成功に匹敵することを望んでいます。 2017年3月にリリースされ、1億5200万枚以上のコピーで販売されており、ソニーのプレイステーション2と任天堂DSの後ろで、3番目にベストセリングコンソールになりました。しかし、8年後、売上は息切れしていました(2024年から2025年に22%増加しました)、新しいバージョンを待つことに疲れが落ち着きました。任天堂にとっては株式が膨大です。それは多様化しますが テーマ公園 et 成功した映画収入の約90%は、スターコンソールにリンクされている活動から来ています。 Switch 2には、前身よりも大きな画面があり、メモリは8倍高く、マイクが統合されています。新機能により、ユーザーはオンラインで話し合い、ゲームを友人と一時的に共有することができます。資産は、ストリーミングゲームを見ることに慣れている消費者を誘惑するために重要だと考えられています。 #ビデオゲーム任天堂は4日間で350万のスイッチ2コンソールを販売しフランスと世界中で記録します

ビデオゲーム:任天堂は4日間で350万のスイッチ2コンソールを販売し、フランスと世界中で記録します

1749695035

新しい任天堂のビデオゲームコンソールの6月5日の発売は大成功です。日本の巨人は、今週の水曜日に350万台を販売したと言います LAスイッチ2 4日間で世界で。 「これは、マーケティングの最初の4日間の任天堂コンソールの記録です」 メーカーは言った このハイブリッドデバイスから、ポータブルモードまたは接続モードでテレビに使用できます。これは、ゲームコンソールが存在して以来、すべてのメーカーを考慮に入れることによる記録です。

Switch 2は、予約注文の大きな波の対象であり、発売前に日本だけの任天堂のオンラインストアで220万件のリクエストがありました。興奮した流行は、特に英国で十分な株式不足のために特定の事前オーダーの瞬間的なキャンセルにつながりました。任天堂が競争を支配したことがないこの国では、Switch 2がメーカーからのコンソールにとって最高の歴史的なスタートを達成したが、3つのSonyマシンが続いている成功の兆候。

フランスでは、スイッチ2が歴史の中で最高のスタートを獲得し、すべてのゲームコンソールを組み合わせています。

オスカー・レメールビデオゲームの世界からの統計を専門とするジャーナリストは、169,000のコンソールが発売のために販売されていると報告しています。これは、PlayStation 5と比較して57%の増加であり、2020年に販売された105,000ユニットです。このスイッチは2017年に105,000部に販売されました。

スペインのような国では、この状況も注目に値します。これは、PSPが所有する54,000に対して54,000に対して108,000の売り上げで、2000年代半ばに発売されたソニーのポータブルコンソールです。

専門サイト ギャンブル 世界中で350万の世界的な売上を入力しています。 「任天堂は最初のスイッチで270万の売り上げに到達するのに4週間かかりました。SonyのPS4は6週間で420万部を売却しましたが、PS5は7週間かかり、440万部に達しました。»»

任天堂は、はるかに高い価格にもかかわらず、2026年3月までに1500万スイッチ2を販売する予定です。 「販売ダイナミクスは、長期的には維持するのが難しいでしょう」と、市場調査会社Niko PartnersのDarang Candra氏は述べています。 「消費者は、可能な価格上昇が可能になる前に購入したいと思うかもしれません 関税税 米国によって課されます。北米向けのコンソールは主にベトナムで生産され、46%の追加料金で打たれ、現在7月の初めまで停止されています。

「その長期的な成功は、任天堂が新しいゲームで(公共の)流行を維持する能力に依存し、日本以外の中東やアジア諸国などの新興市場で時々プレーヤーを説得するとダラン・キャンドラは付け加えます。

議論されている価格

もう1つの潜在的な障害:販売価格は高価と見なされます。スイッチ2はヨーロッパで469.99ユーロ(米国で449.99ドル)販売されていますが、その前身は329.99ユーロで発売されました。 「Donkey Kong Bonanza」や「Mario Kart World」などのタイトルも高価になります。比較のために、SwitchのMario Kart 8は60ユーロで販売されました。その後継者は、非物質化で80ユーロ、ボックスバージョンで90ユーロに達します。繰り返しになりますが、特定のボックスゲームのカートリッジには、ゲームも含まれていませんが、オンラインアクティベーションとダウンロードコードのみが含まれます。

「提案されている範囲には、日本のスイッチ2コンソール(日本でのみ入手可能)やマリオカートワールドリリースのデジタルバージョンが同じ日を含む、スイッチ2用のマリオカートワールドボックスがあります。これは手頃な価格のオファーです」と水曜日に任天堂を擁護します。

ビデオ90ユーロのマリオカートがそれほど高価ではなかったらどうなりますか?

任天堂は、スイッチの見事な成功に匹敵することを望んでいます。 2017年3月にリリースされ、1億5200万枚以上のコピーで販売されており、ソニーのプレイステーション2と任天堂DSの後ろで、3番目にベストセリングコンソールになりました。しかし、8年後、売上は息切れしていました(2024年から2025年に22%増加しました)、新しいバージョンを待つことに疲れが落ち着きました。

任天堂にとっては株式が膨大です。それは多様化しますが テーマ公園 et 成功した映画収入の約90%は、スターコンソールにリンクされている活動から来ています。 Switch 2には、前身よりも大きな画面があり、メモリは8倍高く、マイクが統合されています。新機能により、ユーザーはオンラインで話し合い、ゲームを友人と一時的に共有することができます。資産は、ストリーミングゲームを見ることに慣れている消費者を誘惑するために重要だと考えられています。

#ビデオゲーム任天堂は4日間で350万のスイッチ2コンソールを販売しフランスと世界中で記録します

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。