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Forza Horizo​​n 5の新しいレコードは、PlayStationの時代の終わりを示しています

あなたはそれを見逃したかもしれませんが、 Forza Horizon 5 ビデオゲーム業界に来るためにすぐに大きな変化を示すことができる巨大なレコードを設定するだけです。 フォルツァ 一連の現実的なレーシングとカーのカスタマイズゲームであるフランチャイズは、歴史的にXboxコンソールラインに関連付けられてきました。結局、それはもともと排他的でした。それにはが含まれます 地平線 サブシリーズ、ややアーケードのバリエーション フォルツァ オープンワールドマップを備えたコンセプト。最新の 地平線 ただし、エントリー PlayStation 5に来て、バックドトレンド - 最初の発売から4年後ですが。 PS5所有のギアヘッドの多くは、おそらく興奮しています フォルツァ 最後に、彼らの好ましいホームコンソールで利用可能になりました。にもかかわらず 物理的版の欠如、 フォルツァ Horizon 5 PS5で見た目、感じ、プレイが素晴らしい。ただし、ゲームの実際の品質よりも重要です PlayStationストアでの実行方法、および将来の(以前の可能性のある)Microsoft Exclusivesを設定する先例。 Forza Horizon 5は、PSNの2025年5月のチャートを突破しました ForzaはPS5でよく売れています Katarina Cimbaljevicによるカスタム画像 役人によると PlayStationブログ、 Forza Horizon 5…

Forza Horizo​​n 5の新しいレコードは、PlayStationの時代の終わりを示しています

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2025-06-06 18:00:00

あなたはそれを見逃したかもしれませんが、 Forza Horizon 5 ビデオゲーム業界に来るためにすぐに大きな変化を示すことができる巨大なレコードを設定するだけです。 フォルツァ 一連の現実的なレーシングとカーのカスタマイズゲームであるフランチャイズは、歴史的にXboxコンソールラインに関連付けられてきました。結局、それはもともと排他的でした。それにはが含まれます 地平線 サブシリーズ、ややアーケードのバリエーション フォルツァ オープンワールドマップを備えたコンセプト。最新の 地平線 ただし、エントリー PlayStation 5に来て、バックドトレンド – 最初の発売から4年後ですが。

PS5所有のギアヘッドの多くは、おそらく興奮しています フォルツァ 最後に、彼らの好ましいホームコンソールで利用可能になりました。にもかかわらず 物理的版の欠如フォルツァ Horizon 5 PS5で見た目、感じ、プレイが素晴らしい。ただし、ゲームの実際の品質よりも重要です PlayStationストアでの実行方法、および将来の(以前の可能性のある)Microsoft Exclusivesを設定する先例。

Forza Horizon 5は、PSNの2025年5月のチャートを突破しました

ForzaはPS5でよく売れています

Katarina Cimbaljevicによるカスタム画像

役人によると PlayStationブログForza Horizon 5 2025年5月のPS5でのトップセラーゲームでした 米国とEUの両方で。実際、それは連続して2か月目です フォルツァ EUチャートを支配しています、そしてそれは一番上で一人ではありません。

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実際には、 いくつかのマイクロソフトが所有するゲームはすぐにPSNストアのベストセラーになりました、特に過去数ヶ月で。今月の3位では、Stateside(EUで2位)です clear clear nabure:遠征33、 と 運命:暗黒時代 すぐ後ろ。 忘却がリマスターされました 先月、米国ではチャートトッパーでした Minecraft PlayStationのベストセラーゲームの毎月のリストの主力です。

おそらくそれはあまりにも多くの驚きとして来るべきではありません – これらのゲームはすべて人気があり、少なくともまともになりました、 優れていない場合は、レビュー。どちらにしても、彼らはベストセラーになるはずでした。それでも、時間がありました(そしてそれほど前ではありません) このようなゲームは、Microsoft独占的でした、PCおよびXboxコンソールでのみ発表されます。しかし、今では、コンソールの排他性の潮流が変化しています。

Microsoft Gamesは現在、PlayStationの大きな部分です

クロスコンソールリリースがより一般的です

業界は現在あります MicrosoftのゲームはPlayStationライブラリの大部分を占めています。これにはいくつかの潜在的な理由がありますが、確かに主要な要因は、Microsoftが今日のゲーム開発業界の大部分を所有しているという単純な真実です。 BethesdaやActivision Blizzardなどの有名なスタジオから、Sandfall Interactiveのような開発者からデビューするまで、多くのゲームスタジオはMicrosoftの傘にあります。これは数年前にやや考えられませんでしたが、Microsoftはこれらのゲームを独占的にする代わりにPlayStationラインでリリースし続けています。彼らが販売すればするほど、Microsoftが増えます。

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一般的に、 マイクロソフトはハードウェア市場から離れているようです、およびゲームの配布に向けて。 PS5とスイッチと比較して、XboxシリーズX/sはこのコンソール生成を無効にしています。マイクロソフトは、コンソールの販売だけでも市場のシェアがはるかに少ないため、それに傾いているようです。これで、ゲームパスを再生するためにXboxが必要になりません。クラウドストリーミングでは、電話、PC、スマートテレビ、またはハンドヘルドで再生できます。一方、新しいゲームパスリリースは積み重なっています。

Microsoftの将来を予測することはできませんが、Sonyとの競争から距離を置いているように見えます。一方、PlayStationは、ゲームリリースのペースがはるかに遅いです。ソニーのスタジオはこの世代をいくつかヒットしましたがHelldivers 2 そして アストロボット、おそらく最も顕著です)、 全体、 彼らはマイクロソフトほど多くのゲームを出していません

今まで以上に、PlayStationライブラリのボリュームと多様性は、サードパーティの開発者に依存しています。

今まで以上に、PlayStationライブラリのボリュームと多様性は、サードパーティの開発者に依存しています。そして、奇妙なことに、マイクロソフトは今彼らの間で数字を数えています。そして明らかに、ファンはそれを好む – MicrosoftのゲームはPS5に来たときに一貫してよく販売されています。それは、近い将来、業界への大きな変化を示す可能性があります。

PS5ライブラリが今後のように見えるもの

XboxとPS5は一緒に機能する可能性があります

PS5の横にあるXboxロゴ

Katarina Cimbaljevicによるカスタム画像

繰り返しますが、私は未来を予測することはできませんが、Microsoftが次のコンソールの世代をスキップすることを決めたとしても、あまり驚かないでしょう 噂のハンドヘルドに寄りかかっています クラウドストリーミングサービスは、分配するためにたくさんの新しいゲームを拾い上げました。私たちは今どこにいますか コンソール間にハードウェアの違いはほとんどありません、少なくとも能力の観点から。ほとんどのプレイヤーの好みを本当に決定しているのは、どちらのプラットフォーム上の独占的なライブラリです。そして、PlayStationがそれを受け入れ続けている間、Xboxが排他性から離れているので、あなたは本当にPS5で両方の世界のベストを獲得します。

本当に、次世代では、Xboxの独占性は過去のものになる可能性があります。見えました SonyとMicrosoftが協力して、共同の努力として、堅実で多様なゲームのライブラリを出す、さまざまなプラットフォームでゲームをリリースします。と Switch 2の強力なハードウェア 現在、PlayStationとXboxゲームは任天堂の道を進むことさえできます。以前のPlayStation ExclusivesとDay-Oneゲームパスリリースの多くは、Switch 2ですでに確認されています。 ヤクザ0 そして Kunitsu-Gami

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ある程度、これは私のパイのような夢です。コンソールの独占性は少しばかげているといつも思っていました。それは私たちが最後の世代を私たちに置き去りにするべきだった過去の時代遅れの遺物です。それにより、良いゲームがパフォーマンスを低下させ、プレイヤーにほぼ同じ機能を備えた2つのハードウェアの間で任意に任意に選択することを強制します。

したがって、MicrosoftのゲームはPlayStationのチャートをトッピングしていると思うかもしれません。ソニーは、実際にはゲームを生み出す大国ではありませんでしたが、それは大丈夫です。ゲームを出すと、彼らはうまくいく傾向があり、マイクロソフトは残りをカバーしています。うまくいけば、 Forza Horizon 5PlayStationシグナルでの優れたパフォーマンスは、私たちが新しい時代の始まりであり、コンソールの排他性は過去のものです。

ソース: PlayStationブログ

Forza Horizon 5

出版社

Xboxゲームスタジオ

ジャンル

レース

モード

シングルプレイヤー、マルチプレイヤー

プラットフォーム

XboxシリーズX、Xbox One

評価

e


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執筆者について: nipponese

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