1748425143
2025-05-28 06:08:00
王の監視を始めています
王は、開発者の催眠術の王国のビルダーであり、出版社のTinyBuildが7月にSteamを介してPCで出てくるのを見ています。タイトルはすでに大きな注目を集めており、200,000を超えるウィッシュリストと330,000のデモのダウンロードに到達しています。ファンは、2025年のTinyBuild Connectイベントで発表された新しいゲームプレイショーケースをチェックアウトできます。
https://www.youtube.com/watch?v=eil9t48ay6c
このユニークなテイクでは、ベースビルディングのジャンルでは、プレイヤーは注意深い王の下で奉仕する仲間の主の役割を引き受けます。ひねりは、王の視線が領域の生産性に直接影響することです。被験者を並べ、王国の運用を管理し、制御、成長、防衛の慎重なバランスを維持します。
プレイヤーは城を構築および拡張し、希少なリソースを収集し、ワークフローを改善するために構造を慎重に配置します。しかし、キャッチがあります。被験者は、観察された場合にのみ勤勉にとどまります。王の視線をそらすと、労働者はさまようかもしれません。食料生産、軍事準備、魔法の研究に注意を払わなければならず、魔術師のギルドが城を守り、訓練の場を訓練する有能な軍隊を建設する必要があります。
戦略的なリソース管理は不可欠です。人口を養い、近くの村と取引し、王国の強さを高めるために不可解な知識のロックを解除します。プレイヤーは、最大の効率と電力のためにリソースを展開する場所を決定する必要があります。キャンペーンが進むにつれて、プレイヤーはさまざまなバイオーム全体で複数の王国を確立できます。各地域では、要塞化された宮殿から広大な石の壁まで、新しい戦略的な考慮事項を紹介しています。敵の脅威が進化するにつれて、軍隊の配置が重要になります。
故郷を守るか、領域全体で影響力を拡大するかどうかにかかわらず、王は、彼らの主権の常に存在する視線の下で、プレイヤーが構築、指揮、征服する挑戦を見ています。
ソース
#王は今年7月に蒸気で出てくるのを見ています