1747667780
2025-05-19 14:03:00
あなたは魔術の時代について尋ねませんが、事実は残っています:ウィッチャー3は10になります!
2015年5月19日がリリースされました ウィッチャー3 そして、私たちの何人かにとっては、前に1つと後のものがありました。 オリジナル そして ウィッチャー2 すべて名誉で、CDプロジェクトの記念碑的なブレークスルーになったのは3番目でした。大きい。はい、非常に大きく、ゲームはレビューを3つの部分に分割したことだと感じました。遅かれ早かれそれをしていません。それは言っています。 (その下のテキストへのリンク。)
あなたがウィッチャー3が好きなら親指を立ててください!
ウィッチャー3 (その前身のように)は、Andrzej Sapkowskiの世界と魔術に関する本(!)Geraltに基づいています。しかし、ゲームは小説を超えて自分自身のものであり、1人と2人が完全に爆発したことでまともな成功を収めた後 ウィッチャー3。続編があるべきゲーム:より大きく、より良い、より良い。オープンワールド?まあ、むしろ、それ自体が開いている一握りの巨大なエリア。誰もいない土地から不毛の島の世界まで。
ウィッチャー4 また、進行中です(しかし、2027年以前ではありません)。あなたが見る最初のトレーラー ここ。
しかし、今日はそうです ウィッチャー3 私たちは祝い、応援します。少なくとも2つの素晴らしい拡張を受けた巨大なゲーム: 石の心 そして、予想外に晴れた決勝、 血とワイン。
ウィッチャー3:ワイルドハント(リセンション、del 1 av 3)
「…そして、私が馬の上で揺れ、白い果樹園の魔法の森を通り、火の上に襲撃された牧草地を介してベセミールと一緒に野生のカンターに延期したとき、私は1つのことを考えます:他のロールプレイ – そして彼らに戻ることはどれほど不可能です。 ウィッチャー3 基本的に、テーマ、物語、グラフィック、そして忘れないで、これらすべての貧しい非プレイヤーのすべてのステップに新しい標準を設定します。最後に、ゲームには人生があるので、統計学者に過度に。少年は、弟の牧歌の真ん中にある泥だらけの道を撮影し、皇帝と彼がどのように彼のベッドを広げるかについての枠組みで泣き叫ぶ。 「 続きを読む
ウィッチャー3:ワイルドハント(リセンション、del 2 av 3)
「…最初の大都市 ウィッチャー3 名前Novigrad -OxenFurtに迂回していない場合はそうです。活気に満ちた建物と同じくらい印象的です。魚の市場は人々であふれており、劇場会社は午後のパフォーマンスを準備し、広場では煙が厚く垂れ下がっている間、群衆は興奮して叫びます。最初のウィッチャーから私たちが認識している燃えるようなバラの狂信的な秩序は、彼らが火の上で全世界のトロールを燃やすまであきらめません。世界は無限に聞こえますが、同時にCDプロジェクトはRed’s World a Sandbox with a Sandboxです。これはもっとです 調査 よりも Skyrim世界はシームレスではありません。事実、少なくとも私は眠れていません。むしろ反対です。 「 続きを読む
ウィッチャー3:ワイルドハント(リセンション、del 3 av 3)
「…結局のところ、私が別れを告げるのに苦労しているのも不思議ではありません。 ウィッチャー3:ワイルドハント メモリメモリでゲームをプレイする最高の役割の1つに。私は、より美しい世界やより正確なゲームストーリーを見たことがありません。主に闘争をしている場合、あなたはそれを高く保つことはできませんが、あなたが愛しているなら、私はあなたが激しく落ちるだろうと言っています。すべて ウィッチャー オリジナルではなく、2番目にあったものはすべて20ノッチになっています。そして、それはすべて手放すのが難しくなっています。そのため、字幕が転がったとき、私は深呼吸をして「新しいゲーム」を選択します。イントロが再び始まり、強大なトーンがスピーカーから流れます。別れが待つことができます。 」 続きを読む
#ウィッチャー3は10年を祝います #私たちは血とワインをボウリングします