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趣味を職業に変える方法

著者: 。写真:例示的な目的で使用されます ドバイのチケットをプレイします!こちらの詳細! 思春期には、ほとんどの人が多くの時間に捧げられる趣味を持っています。時々、そのような趣味は愛されるためにも残っていますが、趣味です。そして時々彼らはもっと何かに進化します。私たちはベラルーシ人と話をしました。ベラルーシ人は、彼らのお気に入りのクラスを完全な作品にすることができました。これらはいくつかの物語です。 「そして、ここでそれは私に夜明けしました:あなたが稼ぐことができるゲームで!」 ストーリーを共有するリクエストで、私たちはフィードバックフォームを通して読者に目を向けました。回答者の1人は小説でした。若い男はグロドノから来ていますが、彼がいくつかの都市や国を変えた後、すべてについて順番に。 - 7歳で、コンピューターが存在することがわかり、最初のゲームであるスターウォーズ:バトルフロントIIでプレイしました。そして、それは一目ぼれでした!そして、私はトレーニングモードでプレイしましたが、それから私はそこにいることがわかりました [в игре] オンラインスポークがあります。 それ以来、ゲームは人生の不可欠な部分になりました。私は絶えずプレイしました:レッスン、自宅、夜、新しいジャンルと機器 - PC、PSP、GameBoyを試してみました。しかし、お母さんは常にそれに反対しています。彼女は、私が「視力を台無しにする」だけだと信じていたので、私たちはプレーする機会のためにあらゆる方法で「戦った」。しかし、それどころか、父親は非常に支えられ、私と一緒に遊んでいました。時々私は彼に同じことを経験するように10回強制しました。 私が15歳のとき、母と私はスペインに引っ越しました [до этого успев обосноваться в Минске. — Здесь и далее прим. Onlíner]。 現時点では、ゲームは私にとって活気のないものから避難していました。結局のところ、すべてを辞めて再び人生を始めるのは困難でした。 最大20年まで、ゲームは私のために趣味に過ぎませんでした。私は「それを獲得しない」というインスタレーションに住んでいました。しかし、私の友人の一人 - 私たちは、私たちがGTAオンラインで彼に会ったとき、私たち自身のゲームを作成するための助けを求めたとき、すべてが劇的に変わりました。私の「遊び心」のおかげで、私はアイデアを与えました、いくつかの参照。最初は少し、そして真剣に。 その後 [друг Романа] 彼はレベルのデザイナーになることを提案し、フリーアンズビルに行くことを提案しました。私はそれがそうであることをグーグルで検索しました - そして同意しました。そして、翌日、私たちは小さなアメリカのスタジオから大きな注文を下しました。 2日間で、私は何をすべきかを理解しなければなりませんでした。さらに、私のラップトップは引っ張らなかったので、彼らは何日も一緒に働きましたが、注文を完了しました。…

趣味を職業に変える方法

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2025-05-16 05:00:00

著者: 。写真:例示的な目的で使用されます

ドバイのチケットをプレイします!こちらの詳細!

思春期には、ほとんどの人が多くの時間に捧げられる趣味を持っています。時々、そのような趣味は愛されるためにも残っていますが、趣味です。そして時々彼らはもっと何かに進化します。私たちはベラルーシ人と話をしました。ベラルーシ人は、彼らのお気に入りのクラスを完全な作品にすることができました。これらはいくつかの物語です。

「そして、ここでそれは私に夜明けしました:あなたが稼ぐことができるゲームで!」

ストーリーを共有するリクエストで、私たちはフィードバックフォームを通して読者に目を向けました。回答者の1人は小説でした。若い男はグロドノから来ていますが、彼がいくつかの都市や国を変えた後、すべてについて順番に。

7歳で、コンピューターが存在することがわかり、最初のゲームであるスターウォーズ:バトルフロントIIでプレイしました。そして、それは一目ぼれでした!そして、私はトレーニングモードでプレイしましたが、それから私はそこにいることがわかりました [в игре] オンラインスポークがあります。

それ以来、ゲームは人生の不可欠な部分になりました。私は絶えずプレイしました:レッスン、自宅、夜、新しいジャンルと機器 – PC、PSP、GameBoyを試してみました。しかし、お母さんは常にそれに反対しています。彼女は、私が「視力を台無しにする」だけだと信じていたので、私たちはプレーする機会のためにあらゆる方法で「戦った」。しかし、それどころか、父親は非常に支えられ、私と一緒に遊んでいました。時々私は彼に同じことを経験するように10回強制しました。

私が15歳のとき、母と私はスペインに引っ越しました [до этого успев обосноваться в Минске. — Здесь и далее прим. Onlíner]。 現時点では、ゲームは私にとって活気のないものから避難していました。結局のところ、すべてを辞めて再び人生を始めるのは困難でした。

最大20年まで、ゲームは私のために趣味に過ぎませんでした。私は「それを獲得しない」というインスタレーションに住んでいました。しかし、私の友人の一人 – 私たちは、私たちがGTAオンラインで彼に会ったとき、私たち自身のゲームを作成するための助けを求めたとき、すべてが劇的に変わりました。私の「遊び心」のおかげで、私はアイデアを与えました、いくつかの参照。最初は少し、そして真剣に。

その後 [друг Романа] 彼はレベルのデザイナーになることを提案し、フリーアンズビルに行くことを提案しました。私はそれがそうであることをグーグルで検索しました – そして同意しました。そして、翌日、私たちは小さなアメリカのスタジオから大きな注文を下しました。 2日間で、私は何をすべきかを理解しなければなりませんでした。さらに、私のラップトップは引っ張らなかったので、彼らは何日も一緒に働きましたが、注文を完了しました。

そして、それは私に夜明けしました:ゲームでお金を稼ぐことができることがわかります!その結果、私はコースを卒業し(母は支払いを手伝うことに同意しました)、6ヶ月の苦しみが最初の仕事を見つけました。同時に、私はまだ地元のポリテクニック大学で勉強していました。最終的に、私は仕事を提供されました 「ゲームのレスタ」 [это третья студия, помимо фриланса, в которой работает Роман] – そして私はスペインから戻った。

あなたは彼らが友人(あなたが出会った友人を助けたと言います GTA オンライン)彼のプロジェクトのアイデア。正確には、このプロジェクトは光を見ましたか?

実際には 彼は投資家へのピッチのドキュメントを書くことを超えませんでした [питч — короткая структурированная презентация для потенциальных инвесторов]。 その後、彼はすでに登録されているわずかに異なるプロジェクトに進化しました。しかし、私たちのチーム全体は新人だったので、モバイルプラットフォーム向けの小さなゲームを作成することを提供されました。もともとPCで想定されていました。チームは拒否し、それはすべて死んでいた

– そして、どのようにして交換に関する最初の作業に対処しましたか?当時、それは現場で最初の「大人」の仕事でしたか?コースで勉強するのは困難でしたか?

はい、文字通り最初ですそれから私は初めてUnreal Engine 4に会いました4 [игровой движок] _ブレンダー [ПО для создания трехмерной графики]。 友人がもっと経験豊富だったので、彼は私の最初のメンターになりました。スタジオとの協力は約5か月続きました。

顧客は、有名なゲームからレベルをコピーしたいと思っていましたが、私は自分のアイデアをもたらしようとしました。最終的にはあまり良いメモに分かれていました。彼らは全額を支払いましたが、もちろん、その時点では、彼らはまだ料金を知りませんでした。そのため、彼ら自身がほとんど不可能な期間の間低価格を提供しました – 今ではそれはばかげています。

その直後、彼はコースに行きました。すでに別のエンジン、ユニティを研究していました。彼らはUnreal Enginに非常に似ていますeしかし、ジャンプするのはまだ困難でした。コースは8か月間続き、私は優れたメンターを持っていました(彼はコースの著者でした)。

もちろん、多くのことがありました。彼は大学と組み合わせたので、私は半日大学にいなければなりませんでした。毎月、学んだ資料の宿題に20日が与えられました – 彼はすべての自由時間を過ごしました。そして、論文を引き渡す必要があるとき – 私は一日眠りませんでした。しかし、これはすべて完全に報われました、彼らの後、私は仕事を見つけました。

また、私はレベルのデザイナーで働いているクールな男たちに会いました。

「10歳から彼はコンピューターが好きだった – 彼はITジャーナリストになった」

彼の話を共有した別の対談者は、アンドレイでした – グロドノ出身の若者。彼によると、彼は電気技術者の技術教育を持っていますが、彼は彼の専門で働く必要はありませんでした。

10歳から、彼はコンピューター、鉄、そして一般的にIT技術に興味を持ちました。学校に戻って、14〜15歳で、それは私にジャーナリズムをもたらしました。最初に、彼は小さな名詞サイトのニュースを書き、ロシア語からの言葉でロシア語から言葉を書き直しました。

それから彼は来ました oヴァークロッカー。そして、過去7年間、私は3DNewsに取り組んできました。そこでは、5年間、ニューステープの編集者を務めています。さらに、時々私はノートブックチェックのために英語でメモを書きます – しかし、これは外国語を訓練する可能性が高くなります

長年のサイトで長い間働いていましたか?それはお金をもたらしましたか、それともむしろポートフォリオのために手を詰めましたか?

彼は2011年から2016年までそのようなサイトに取り組みましたが、これは非常に控えめな収入を与えました。学校で勉強している間、ポケット費用には十分であり、大学の最初の年にはお金は不利ではありませんでした。そしてもちろん、私は豊富な経験を受け取りました。

2015年の終わりに、私は気づきました:もっと難しいものを見つける価値があります。それから彼は、「いくつかの経験を持つニュースレターが必要ですか?」という質問で、ロシア語を話すさまざまなリソースに書き始めました。その結果、彼らは「オーブン」からのみ応答し、裁判期間を取り、お互いを受け取りました。

そこで働いている間、彼はプロフィール展に旅行し始めました-MWC [одна из крупнейших в мире выставок мобильной индустрии в Барселоне] そしてIFA [ежегодная международная выставка бытовой электроники в Берлине]。 そして、私自身の費用で、私は本当に望んでいました。彼は、これらの展示会や報告に関する記事を書いたという事実のために、費用を支払いました。

「それで、あなたはすでに経験豊富な作家から新しいチームに来ましたか?」

2018年までに、彼は新しい場所の検索を始めました。私は再び3DNewsで書きました、そして彼らはそこに応答しました。ここでの展示会での仕事の練習は便利です。当時の編集者は、「ニュース」が会議に行くことを志願したことに非常に驚きましたが、彼らは私に緑の光を与えてくれました。展示会で、彼は知人を作り始めましたが、通常の仕事の間にバルクが現れました。

2020年の初め、パンデミア自体の前で、ニューステープの編集者が私たちを去り、私は彼の立場をとることを志願しました。最初に、彼は彼の研究と組み合わせたので、彼は半分の時間に働いた。そして2021年以来、私は完全に働いています。時々私はプレッシャーに行きます、そして時には私はスマートフォンにレビューを書きます。

それが若々しい趣味が職業になった方法です。この仕事はこれまでのところ喜びをもたらしますが、それは最も単純ではありません。

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執筆者について: nipponese

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