1747538486
2025-05-14 09:00:00
vIDEOゲームは1970年代からサッカーをシミュレートしてきましたが、ファンダムをシミュレートすることを考えたことはほとんどありません。 FIFAタイトルで国際トーナメント全体をプレイできますが、彼らが決して見せないのは、競争がサポーターの日常生活に浸透する方法、町全体がどのように追い越され、ワールドカップが国民の強迫観念になるかです。私たちのほとんどが本当に大きな試合を体験する方法は、友人や家族に囲まれたテレビや巨大なパブのスクリーンで、盗まれた代理の栄光の瞬間、そして実生活の音と画像です。
これは、エクアドルの歴史的な2002年のワールドカップ予選キャンペーン中に設定された、子供の頃と記憶に関する美しく、完全に輸送されるゲームであるDespeloteの領土です。フットボールマッド8歳のジュリアン – ゲームの共同デザイナーであるジュリアンコルデロの半自伝的バージョン – チームがペルーを破ったのを見ましたが、今ではエクアドルと日本と韓国のワールドカップ決勝戦の間にさらに4つの試合が立っています。一連の短く、没入型のタブローとして構成されたDespeloteは、彼の人生を進むにつれてジュリアンのコントロールを提供し、彼の両親や教師に買い物旅行、車の旅、学校のレッスンの間に緩みました。
重要なシーンは、おそらく町の広場に、または家族の集まりで、あなたが放っておく場所です。そして、あなたは自由と代理店の重要な瞬間を与えられた子供のようなことを経験します。大人の会話に耳を傾け、老人が鳩を養っているのを見て、店主に挨拶し、友人とのキッフアウトを持っています。世界は一色の写真として描かれ、単一の色で洗われます。
ゲームが進むにつれて、ジュリアンの子供時代の描写は、後の10代のパーティーと責任の回想と交換します。また、ワールドカップキャンペーンの社会政治的背景についても学びます。エクアドルは金融危機の最中であり、ハイパーインフレは企業を破産させ、貯蓄を増やしました。トーナメントは通りや結婚式で議論され、すべてに浸透しています。
しかし、エクアドルの生活と文化の他の側面も引き込まれています。 1999年の犯罪映画ラタス、ラトーンズ、ジュリアン・コルデロの父親、セバスチャン・コルデロが監督したレイテロスを通して、音楽、食べ物、そして国内映画産業の再生について学びます。このようにして、実生活は詩的で自己参照的なアグネーズ・ヴァルダ映画のようにゲームの世界に衝突し、1つの素敵なシーケンスで、ジュリアンは家族のコンソールのフッキーシムに夢中になります。
Despeloteは、独立した物語のゲームデザインの素晴らしい作品のいくつかを思い出します – 未完成の白鳥、グラビティボーン、バージニア州 – それはそれ自体がスリルに陥るものでもあります。エクアドルの特定のレンダリングで1人の小さな男の子についてのゲームですが、サッカーのほぼ普遍的な力をまとまりのある社会的物語として伝えています。オランダの74チーム、1986年のマラドーナの天才、ユーロ96でのスコットランドに対するガスコインの目標は、その態度を生み出したことを言いました。同時に、予選ラウンドの最終試合に近づき、興奮と緊張が明白になり、カメラとナレーションがゲームの構造化された世界を越えて、創造的なプロセス自体の瞑想に引き戻されます。これは、2時間のプレイタイムで、100時間の叙事詩よりもメモリ、シミュレーション、アイデンティティの性質についてより多くの質問をする魅力的で、正式に大胆なものです。
ニュースレタープロモーションの後
#Despelote #Review #サッカーファンダムの美しく完全に輸送的なゲームゲーム