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2025-05-12 03:51:00
両方のヘッドコーチが同じ結論に達しました。
トム・ティボドーとジョー・マッツッラは、特にゲーム3で、ニックスの攻撃的な闘争の背後にある理由と同じ地域を指摘しました。
「誰でも、ライブボールのターンオーバーがあなたをオープンフロアに入れて、簡単なバスケットを手に入れていると思います」とティボドーは日曜日に語った。 「それがゲームの大部分であり、それが戦いです。それがあなたの攻撃のために何をするかを知っているので、できるだけ多くのチームを作成しようとするのは各チームにとって挑戦だと思います。それはあなたの攻撃を促進します。」
「私たちは持っていませんでした [so many] マッツォラはゲーム3の後に語った。
ニックスの攻撃は、移行中の簡単なバケツに防御に乗っているとき、シリーズで最高の状態にありました。
それは主にゲーム1と2の第4四半期に来ています。シリーズの残りの部分の多くは、攻撃的にスローグでした。
「プレーをすることができる人、ボールを撃つことができる人、リムでフィニッシュできる人たちがいます。だから、私たちの攻撃がすべてのシリンダーで発砲しているのは確かです」 「私たちは外に出て、みんなの簡単なショット、簡単なバスケットを手に入れて、みんなを物事の流れに導くことができます。
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「そして、ターンオーバーを引き起こしておらず、リムの下にボールを手に入れ、すべての所有物を取り出すと、その速度を発揮するのは難しいので、より多くのターンオーバーを引き起こし、より良い防御をしてリバウンドで所有物を終えて走らせようとする必要があります。
ティボドーは、それがOGアヌノビーの背後にもあると信じています 2つのゲームを過ぎて静かです。
Anunobyは、ゲーム1で29で噴火した後、ゲーム2と3で7ポイントを合わせた7ポイントを記録しました。
「難しいのは、私たちが停止しなければならないので、私たちは開いた床で出て、お互いに簡単なショットを作成することができます」とティボドーは言いました。 「最初のゲーム、私たちが作成することができたゲームのペースから多くのことが作成されました。彼はそのゲームで6つの3を作ったので、彼は多くの注目を集めています 1747028409。彼は最初のゲームで持っていたのと同じ部屋を手に入れていません。彼はいくつかのバスケットを手に入れます。」
#ニックスは停滞した攻撃を引き起こすためにより多くの売り上げを強制する必要があります