1746999072
2025-05-10 13:00:00
トップスコアの紹介 – 2025年5月版
黄金時代を忘れてください。これはビデオゲーム音楽のプラチナ時代です。トリプルAブロックバスターであろうと小規模なインディータイトルであろうと、音楽の品質は驚くほど一貫しています。もちろん、それはすべて同じように聞こえるという意味ではありません。すべての劇的なオーケストラスコアについて、アクションを推進するシンセが多いサウンドトラックがあります。一般的なスレッドは、開発者がゲームの音楽に重要なリソースを投入し、結果は通常素晴らしいことです。
トップスコアは、最近のリリースからの最高の、最も革新的な、またはより興味深いゲームミュージックのいくつかを強調する新しい毎月の機能であり、おそらくいくつかの必見のクラシックも強調されます。唯一の基準は、音楽がゲーム以外の形で利用できる必要があることです。カバーされたすべての音楽は、Apple Music、Spotify、YouTubeにあります。
Towerborne、Austin Wintory、作曲家
フローアンドジャーニーなどのインディーゲームのスコアから始めて、オースティンウィントリーのゲーム業界で最も忙しく尊敬される作曲家の1つになることは驚くべきものです。彼のカタログは、Assassin’s Creed Syndicate、Abzu、Aliens:Fireteam Elite、Eternal Strandsなどのゲームなど、驚くほど多様です。彼は間違いなく、彼の創造性を非伝統的な方向にとることを恐れていません。適切なケース:Video GameとMusical TheaterのユニークなハイブリッドであるStray Gods。 Wintoryは映画作曲家でもあり、今後のゲーム作曲家や業界のミュージシャンのたゆまぬ擁護者です。
オースティンウィントリーは、2014年に最初のバナーサガゲームのために開発者のストイックと協力し、その関係は2つの追加のバナーサガゲームと最近では2DアクションRPGタワーボーンの音楽に生じた実りある創造的なパートナーシップに成長しました。
なぜ聞くべきなのか
https://www.youtube.com/watch?v=fcdjchep7be
最初のバナーサガゲームのWintoryのスコアは、弦の代わりに木管楽器と真鍮に主に焦点を当ててユニークでした。 Towerborneにとって、作曲家はほとんど完全にパーカッションを排除しましたが、まだケトルドラムがたくさんあります。これは挑戦的な創造的な選択です。作曲家がアクションゲームで興奮を生み出す主な方法の1つは、リズミカルなパーカッションの大量使用によるものです。たとえば、Warhammer 40K:Space Marine 2のスコアを聞くだけです。
太鼓のドラムやその他のパーカッションを叩く代わりに、オースティンウィントリーは、絶えず変化するオーケストラの色、特にカウンターポイントを使用することで興奮と勢いを生み出します。ノンミュージックメジャーの場合、カウンターポイントは技術用語であり、リズムの複数の同時層があることを意味します。 Towerborneでのメロディーとリズムの相互作用は、現代的なハーモニーと伝統的に古典的なテクスチャを備えたアクションキューをもたらします。 Wintoryは、世界の楽器と合唱要素を微妙に使用して色を追加します。キューの多くは、ワルツや非常にグリムのファンダンゴなどのダンスに基づいています。
TowerborneのオースティンWintoryの音楽は、ゲームの文脈や外部のリスニング体験として非常に効果的です。最も重要なことは、Towerborneのカラフルなファンタジーの世界を実現するという主要な使命を果たしていることです。
透明な不明瞭:遠征33、ロリエン・テスタードが作曲します
オースティンウィントリーのゲーム音楽とメディア音楽のディープカタログとは対照的に、フランスの作曲家でギタープレーヤーのロリエンテスターは、クレアオブシュール:エクスペディション33のスコアでデビューしています。SoundCloudを介してゲームの開発者によって発見されたTestardの音楽は、驚くべきゲームの最も効果的な要素の1つとして広く称賛されています。 YouTube、TiktokなどのゲームからのTestardの音楽のカバーとパフォーマンスはすでに何百もあります。明らかに、ミュージシャンとカジュアルなリスナーの両方がサウンドトラックとつながっています。
なぜ聞くべきなのか
https://www.youtube.com/watch?v=lpnvf8Sczqu
Clair Obscur:Expedition 33とTowerborneはどちらもアクションRPGですが、彼らの音楽と同様に、ほぼすべての点で異なっています。 Clair Obscur:Expedition 33の物語は深くメランコリックで、時には精神的で、感情にびしょぬれになり、時には遊び心があります。その結果、効果的なスコアは同様に多様で機敏である必要があります。
フランスの音楽はこれらすべての形容詞を受け入れることで評判が高いので、Testardのアプローチは自然に適合しています。弦、合唱の声、ソロピアノの親密なコレクションに焦点を当てたサウンドトラックは、歌手アリスデュポートパーシエの才能を強調しています。しかし、音楽はすべて静かで、ゆっくり、悲しいことではありません。このゲームにはかなりの量のターンベースの戦闘があるため、テスタードはシンセ、エレキギター、ドラムをドライビングストリングテクスチャとペアリングすることでアクションキューを増やします。

Clair Obscur:Expedition 33とTowerborneのサウンドトラックは、それほど似ていないように聞こえることはありませんでしたが、1つの重要な特徴を共有しています。さて、これは悪いことだと主張する人もいます。なぜなら、音楽が非常に強いので、アクションやストーリーを覆い隠す危険があることを意味するからです。しかし、私は現実には、素晴らしい音楽が良いゲームをさらに良くするということだと思います。 Clair Obscur:Expedition 33とTowerborneは素晴らしいゲームであり、彼らの音楽的要素は彼らの成功の重要な要素です。
まだ聞く価値があります:誰もが歓喜に挑戦しました、ジェシカ・カリー、作曲家
2015年のEverybod’s Gone To The Raptureは、開発者The Chinese Roomによるアドベンチャーゲーム/ウォーキングシミュレーターでした。それは、誰もが文字通り姿を消し、幽霊のような記憶を残して、誰もが姿を消した田舎のイングランドの幽霊版で行われました。このゲームはさまざまな成功を収めましたが、ジェシカ・カリーのスコアは、聖歌隊とオーケストラの非常に美しいブレンドであり、時には古代と新しいものの両方に響きました。悲しみと謎の感覚は、音楽のあらゆる瞬間に浸透しています。
https://www.youtube.com/watch?v=dhjotwlskfk
Cogconnectにロックされたままにしていただきありがとうございます。
- 素晴らしいビデオについては、こちらのYouTubeページをご覧ください。
- Twitterでフォローしてください ここ。
- ここのFacebookページ。
- 私たちのInstagramページはこちらです。
- Spotifyまたはポッドキャストを聴く場所でポッドキャストを聞いてください。
- あなたがコスプレのファンなら、私たちのコスプレの機能をこちらをご覧ください
#5月の最も記憶に残るビデオゲームのサウンドトラック