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任天堂は、Switch 2が革新しないと主張する人々に応答します。

5月 10, 2025 / nipponese

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2025-05-09 14:00:00

についての新しい声明 イノベーション 後継者が提供するもの。知った後 任天堂の直接ですべてが共有されています今、私たちはより多くの詳細を持っています 任天堂スイッチ2:それはについてです 後継者からの非常に興味深い情報

ウェブ上では、すでに更新されています すべてのゲーム 後継者のために発表されましたが、あなたはすでに何らかの論争があることを知っています あなたの製品の価格上昇。今、私たちは持っています 新しい財務結果 任天堂が利用可能で、今ではその番です 質問と回答セッション

今回は、任天堂の社長であるFurukawa Shuntaro、 彼は任天堂のスイッチ2の革新の欠如についての批判に応えました2 その設計は以前のモデルに基づいていますが、新しいプレイ方法を可能にするためのより大きな処理能力へのアプローチで、ゼロから完全に再設計されていると述べています。

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彼は引用した マリオ・カート・ワールド・yロバ・コング・バナンザ 技術的な制限のために元のスイッチでは達成できなかった経験の例として。 Furukawaによると、目標はSwitch 2が会社の新しい基準になることであり、このプラットフォーム専用に開発された各新しいタイトルでユニークな驚きと経験を提供します。

私たちはあなたにあなたの声明を残します:

Nintendo Switch 2の開発は、2019年頃に公式の内部プロジェクトとして始まりましたが、基本的な技術研究を含む新しいハードウェアの研究開発を常に実施しています。

任天堂の切り替えは非常に幸運であり、9年目でさえ、多くのユーザーがそれをプレイしています。一方、過去8年間で、ソフトウェア開発者は、任天堂の最も重要な価値の1つを実現するために、より大きな処理能力を必要とし始めています。「新しい遊びの方法を提案しています」。したがって、今回は、優れた処理能力を備えたハードウェアを設計することに着手しました。マリオ・カート・ワールドとドンキー・コング・バニザは、任天堂のスイッチでは達成できない新しい演奏方法を提案したと考えています。

ハードウェアの革新に関する質問に関しては、Nintendo Switch 2はあまり変わっていないようです。しかし、実際には、ハードウェアと周辺機器の両方がゼロから再設計されており、任天堂に非常によく似た製品であり、ハードウェアとソフトウェアを一緒に開発する任天堂開発チームの詳細な注意に満ちています。

将来的には、Nintendo Switch 2に焦点を当てたいくつかのタイトルを開発し、新しいゲームエクスペリエンスを提供します。私たちの目標は、Nintendo Switch 2をNintendo Switchの新しい標準に変換し、消費者に新しい驚きを提供し続けるハードウェアを作成することです。

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フエンテ

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