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私はゲームをプレイするためにアカウントを作ることにうんざりしています

まとめ 出版社は、一意のアカウントでマーケティングのための個人情報を切望しています。 一部のゲームでは、必須アカウントの背後にマルチプレイヤーをロックし、エクスペリエンスに影響を与えます。 ユニークなゲームアカウントの成長傾向は、ゲームプレイエクスペリエンスを妨げる可能性があります。 Blu-rayまたはDVDを購入したときに本当にイライラすることの1つは、最初にプレイするスキップ不可能な広告または警告です。私と私が支払ったコンテンツとの間に得られるのは、役に立たないグラインドです。さて、ビデオゲームには、オンラインアカウントの形でこれの独自のバージョンがあります。 すべての出版社は、あなたがプレーするためにサインアップすることを望んでいます PC用のSteamのようなプラットフォームで購入する他のすべてのゲームには、ある種のアカウント要件があるようです。ゲームを購入したプラットフォームにアカウントを持っているだけでは十分ではありません。いいえ、2秒ごとのゲームパブリッシャーが独自のオンラインサービスにサインアップすることを望んでいるようです。 Arrowhead Game Studios なぜ?特定の出版社に依存していると思いますが、出版社があなたのメールアドレスやその他の雑多な個人情報を渡すことが良い理由はたくさんあります。これは、マーケティング資料を送信したり、支出習慣やゲームプレイに関する情報を収集する方法です。多くの場合、蒸気、壮大なゲーム、または他の同様のサードパーティの店頭に行くことなく、パブリッシャーから直接購入できるように、店頭にサインアップすることは必死の試みです。 関連している オールデジタルの未来は、コンソールゲーマーにとって悪いニュースです。なぜ 全デジタルコンソールは、ゲーマーにとってトロイの木馬になる可能性があります にんじんとスティックが嫌いです これらのアカウントに関しては、プラスとマイナスの両方のインセンティブがあります。最悪の場合、オンラインアカウントにサインアップしたりサインインしたりしないと、ゲームをプレイできません。この場合、アカウントはオンラインDRMとしても機能します。ありがたいことに、これはまだかなりまれであり、場合によっては要件が巻き戻されました。 たとえば、クラシックを購入したとき 運命 Switchのゲームでは、Bethesdaアカウントにログインしない限り、ゲームをプレイできない必須のログイン画面があるように見えました。この「バグ」はすぐに修正され、障害が削除されました。 IDソフトウェア 場合によっては、ゲームのマルチプレイヤーコンポーネントである場合があります。 ヘルディバーズII 蒸気では、ある時点でPSNアカウントを必要とし始めましたが、これは後で反発後に逆転しました。 一部のゲームでは、通常、登録と引き換えにDLCが支払われるゲーム内アイテムなどの特典を提供してからログインするなどのゲーム内のアイテムを提供することにより、スティックではなくニンジンを使用します。これは、ログイン画面の後ろにロックされたコンテンツを持っているよりも確かに快適ですが、再び別のアカウントに賄briを贈ることはできません。 関連している CRTモニターで経験する価値のある10のクラシックPCゲーム チューブに代わるものはありません。 セガでさえ水をテストしています セガ 1月に、セガはaを投稿しました 知らせ 独自のアカウントがあらゆる種類の特典、そしてもちろんクロスプラットフォームのリンクで起動していたこと。今、これは本当にストリーミングで起こったことのように感じ始めています。最初は、基本的にNetflixを持っていたので、全員のコンテンツがありました。その後、いくつかの競争がありましたが、それは問題ありませんでしたが、今ではすべてのコンテンツ所有者が独自のプラットフォームを持っており、それを購読してほしいと思っています。とても迷惑です。 セガはピックアップゲームの王様だと思いますが、今では他の場所で見たゲームに同じ不必要な摩擦をもたらしています。少なくとも今のところはかなりオプションのようです。 遊んでみてください、私はあなたに懇願します 見てください、私はそれに正当な理由があるときにゲームアカウントを提供する企業に問題はありません。たとえば、節約のみが機能します サイバーパンク2077 Redアカウントにログインしている場合、Baldurのゲート3のクロスプラットフォームマルチプレイヤーはLarianアカウントに依存します。 それには正当な理由がありますが、それもオプションである場合、私の苦情ははるかに声が少なくなります。とはいえ、ここには滑りやすい斜面があると感じています。オプションのアカウントから始まり、少なくともいくつかのことについて必須のアカウントに移動してから、まだ終わります。…

私はゲームをプレイするためにアカウントを作ることにうんざりしています

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2025-04-26 18:30:00

まとめ

  • 出版社は、一意のアカウントでマーケティングのための個人情報を切望しています。

  • 一部のゲームでは、必須アカウントの背後にマルチプレイヤーをロックし、エクスペリエンスに影響を与えます。

  • ユニークなゲームアカウントの成長傾向は、ゲームプレイエクスペリエンスを妨げる可能性があります。

Blu-rayまたはDVDを購入したときに本当にイライラすることの1つは、最初にプレイするスキップ不可能な広告または警告です。私と私が支払ったコンテンツとの間に得られるのは、役に立たないグラインドです。さて、ビデオゲームには、オンラインアカウントの形でこれの独自のバージョンがあります。

すべての出版社は、あなたがプレーするためにサインアップすることを望んでいます

PC用のSteamのようなプラットフォームで購入する他のすべてのゲームには、ある種のアカウント要件があるようです。ゲームを購入したプラットフォームにアカウントを持っているだけでは十分ではありません。いいえ、2秒ごとのゲームパブリッシャーが独自のオンラインサービスにサインアップすることを望んでいるようです。

Arrowhead Game Studios

なぜ?特定の出版社に依存していると思いますが、出版社があなたのメールアドレスやその他の雑多な個人情報を渡すことが良い理由はたくさんあります。これは、マーケティング資料を送信したり、支出習慣やゲームプレイに関する情報を収集する方法です。多くの場合、蒸気、壮大なゲーム、または他の同様のサードパーティの店頭に行くことなく、パブリッシャーから直接購入できるように、店頭にサインアップすることは必死の試みです。

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オールデジタルの未来は、コンソールゲーマーにとって悪いニュースです。なぜ

全デジタルコンソールは、ゲーマーにとってトロイの木馬になる可能性があります

にんじんとスティックが嫌いです

これらのアカウントに関しては、プラスとマイナスの両方のインセンティブがあります。最悪の場合、オンラインアカウントにサインアップしたりサインインしたりしないと、ゲームをプレイできません。この場合、アカウントはオンラインDRMとしても機能します。ありがたいことに、これはまだかなりまれであり、場合によっては要件が巻き戻されました。

たとえば、クラシックを購入したとき 運命 Switchのゲームでは、Bethesdaアカウントにログインしない限り、ゲームをプレイできない必須のログイン画面があるように見えました。この「バグ」はすぐに修正され、障害が削除されました。

ドゥーム1993年、プレーヤーは悪魔と対決し、チェーンソーで海兵隊を所有していました。
IDソフトウェア

場合によっては、ゲームのマルチプレイヤーコンポーネントである場合があります。 ヘルディバーズII 蒸気では、ある時点でPSNアカウントを必要とし始めましたが、これは後で反発後に逆転しました。

一部のゲームでは、通常、登録と引き換えにDLCが支払われるゲーム内アイテムなどの特典を提供してからログインするなどのゲーム内のアイテムを提供することにより、スティックではなくニンジンを使用します。これは、ログイン画面の後ろにロックされたコンテンツを持っているよりも確かに快適ですが、再び別のアカウントに賄briを贈ることはできません。

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チューブに代わるものはありません。

セガでさえ水をテストしています

高解像度のハリネズミのソニックを示す、未熟な再コンパイルされたトレーラーのスクリーンショット。
セガ

1月に、セガはaを投稿しました 知らせ 独自のアカウントがあらゆる種類の特典、そしてもちろんクロスプラットフォームのリンクで起動していたこと。今、これは本当にストリーミングで起こったことのように感じ始めています。最初は、基本的にNetflixを持っていたので、全員のコンテンツがありました。その後、いくつかの競争がありましたが、それは問題ありませんでしたが、今ではすべてのコンテンツ所有者が独自のプラットフォームを持っており、それを購読してほしいと思っています。とても迷惑です。

セガはピックアップゲームの王様だと思いますが、今では他の場所で見たゲームに同じ不必要な摩擦をもたらしています。少なくとも今のところはかなりオプションのようです。

遊んでみてください、私はあなたに懇願します

見てください、私はそれに正当な理由があるときにゲームアカウントを提供する企業に問題はありません。たとえば、節約のみが機能します サイバーパンク2077 Redアカウントにログインしている場合、Baldurのゲート3のクロスプラットフォームマルチプレイヤーはLarianアカウントに依存します。

それには正当な理由がありますが、それもオプションである場合、私の苦情ははるかに声が少なくなります。とはいえ、ここには滑りやすい斜面があると感じています。オプションのアカウントから始まり、少なくともいくつかのことについて必須のアカウントに移動してから、まだ終わります。 別の ランチャーは、多分12のゲームを販売する会社のためにコンピューターにインストールする必要があります。

最近では、PCゲームをプレイするということは、ゲームをインストールしてからパッチを待ってから、シェーダーがコンパイルされるのを待ってから、アカウントを作成またはログインするように求められます。その時点で、私はPlayStation 2とCRT TVに歩いて行き、スイッチを入れて、10秒後に何かをプレイするかもしれません。

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すべてのランチャーを除いて、PCゲームはこれまでにないほど良いものではありませんでした

ゲームランチャーは、PCゲームの悩みの種です。

#私はゲームをプレイするためにアカウントを作ることにうんざりしています

執筆者について: nipponese

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