日本語版
最新ニュース
世界

ステップレビューのカンズ – 支配してローミングする新しい方法

Crusader Kings 3:Khans of the Steppe Review 3番目の十字軍の王が出てきたとき、それはボードをクリアしなければなりませんでした。 Crusader Kings 2は、その人生に数十の拡張を獲得し、続編はきれいなスレートのようなものになりました。 The Wandering Noblesの拡張のような変更のいくつかは、ゲームを完全に変革する新しい方法です。しかし、いくつかのこと - この場合、モンゴルの拡張は、クルセイダー・キングスに何かを正しくする別の機会を与えます。カンズ・オブ・ザ・ステップは、まったく新しいプレイ方法を作りながら、クルセイダー・キングス3にぴったりとフィットします。 大群を集めます ジンギス・カーンがCK2に現れたとき、彼はイベントでした。あなたはongolsについて聞いて、すぐに彼らは地図の東側にぶつかり、停止するまで広がるでしょう。時々彼らはできませんでした。草原のカンズでは、その特異な出来事が確実に発生する可能性があります。しかし、それほど支配的でない遊牧民の氏族のための多くのスペースがあります。 Crusader Kings 3のイベントには、新しいNomad Camp Mechanicsに再び使用されるかわいいグラフィックスタイルが与えられました。これは、さまようキャンプ、ヴィラ、トーナメントのために育てることができる照らされた原稿画面です。これはすべてやや直感的です。遊牧民の一族は、キャンプのより大きく複雑なバージョンのように感じます。したがって、それはより伝統的に上陸した派ionsと競争することができます。 鉄の拳でルール 遊牧民は異なる継承法と、名誉ある十字軍王の封建主義とは非常に異なる評議会制度を持っています。あなたの一族の生命線は、実際には地域の肥沃度です。あなたの馬はどこかに放牧する必要があります。それらが1つの領域で過剰に供給される場合、草が文字通り緑色になっている場所でそれらを動かす必要があります。もちろん、多くの草の畑には、それらを所有すると主張する人と一緒に来るので、交渉または脅迫する必要があります。 氏族は、偉大なカーンの有名な大群、あなたが知っているようになるまで、サイズと名声をアップグレードすることができます。遊牧民の侵略をトリガーする方法はいくつかあり、その結果、多くの結果があります。幸いなことに、歴史から逸脱したいプレイヤーにとって、遊牧民のメカニズムは独立して存在するシステム全体です(MODの可能性はかなり興味深いです)。 アジアの侵略 今年はクルセーダーキングス3で何が来るのかを垣間見ることができました。遊牧民の氏族は、プッシュイーストの始まりに過ぎないことを知っています。年末までに、地図は拡張され、すべてのアジアを日本まで含めるようになります。これにより、マップの広大なスワスがよりダイナミックで興味深いものになります(そして、できればプロセッサを厳しくしないようにします)。地図の北東部が少し均質になると、基地は草原のカンズに設定されています。 草原のさまざまな文化は言うまでもなく、中国の王国を手に入れるにつれて、この拡張のすべてが悪化します。現在、遊牧民が交渉するためのデュークレベルの領主がいます。極東に大国があるため、馬の氏族はこれらの2つの地域を橋渡しし、より重要になります。 アドオンとして、私はこれが私のゲームにもたらす深さに本当に感謝していますが、私は実際に演奏する遊牧民の一族を選ぶ頻度に疑問を抱きます。実現しましょう - 私は毎回同じいくつかの地域を選び、ギガナイトを作り、彼のすべての失敗が彼の土地と遺産を失うので泣きます。しかし、このレベルでこの季節のクルセイダーキングスが続く場合、私は自分の快適ゾーンの外に出て、何か新しいことを学ぶと確信するかもしれません。 Khans of the Steppeは、Crusader Kingsの新しいDLCのエキサイティングなシーズンになりたいと思っているものの堅実なエントリです。 ***レビューのために出版社が提供するPCコード***…

ステップレビューのカンズ – 支配してローミングする新しい方法

1745863346
2025-04-28 13:44:00

Crusader Kings 3:Khans of the Steppe Review

3番目の十字軍の王が出てきたとき、それはボードをクリアしなければなりませんでした。 Crusader Kings 2は、その人生に数十の拡張を獲得し、続編はきれいなスレートのようなものになりました。 The Wandering Noblesの拡張のような変更のいくつかは、ゲームを完全に変革する新しい方法です。しかし、いくつかのこと – この場合、モンゴルの拡張は、クルセイダー・キングスに何かを正しくする別の機会を与えます。カンズ・オブ・ザ・ステップは、まったく新しいプレイ方法を作りながら、クルセイダー・キングス3にぴったりとフィットします。

https://www.youtube.com/watch?v = rsapyg5qm8

大群を集めます

ジンギス・カーンがCK2に現れたとき、彼はイベントでした。あなたはongolsについて聞いて、すぐに彼らは地図の東側にぶつかり、停止するまで広がるでしょう。時々彼らはできませんでした。草原のカンズでは、その特異な出来事が確実に発生する可能性があります。しかし、それほど支配的でない遊牧民の氏族のための多くのスペースがあります。

Crusader Kings 3のイベントには、新しいNomad Camp Mechanicsに再び使用されるかわいいグラフィックスタイルが与えられました。これは、さまようキャンプ、ヴィラ、トーナメントのために育てることができる照らされた原稿画面です。これはすべてやや直感的です。遊牧民の一族は、キャンプのより大きく複雑なバージョンのように感じます。したがって、それはより伝統的に上陸した派ionsと競争することができます。

鉄の拳でルール

遊牧民は異なる継承法と、名誉ある十字軍王の封建主義とは非常に異なる評議会制度を持っています。あなたの一族の生命線は、実際には地域の肥沃度です。あなたの馬はどこかに放牧する必要があります。それらが1つの領域で過剰に供給される場合、草が文字通り緑色になっている場所でそれらを動かす必要があります。もちろん、多くの草の畑には、それらを所有すると主張する人と一緒に来るので、交渉または脅迫する必要があります。

氏族は、偉大なカーンの有名な大群、あなたが知っているようになるまで、サイズと名声をアップグレードすることができます。遊牧民の侵略をトリガーする方法はいくつかあり、その結果、多くの結果があります。幸いなことに、歴史から逸脱したいプレイヤーにとって、遊牧民のメカニズムは独立して存在するシステム全体です(MODの可能性はかなり興味深いです)。

アジアの侵略

今年はクルセーダーキングス3で何が来るのかを垣間見ることができました。遊牧民の氏族は、プッシュイーストの始まりに過ぎないことを知っています。年末までに、地図は拡張され、すべてのアジアを日本まで含めるようになります。これにより、マップの広大なスワスがよりダイナミックで興味深いものになります(そして、できればプロセッサを厳しくしないようにします)。地図の北東部が少し均質になると、基地は草原のカンズに設定されています。

草原のさまざまな文化は言うまでもなく、中国の王国を手に入れるにつれて、この拡張のすべてが悪化します。現在、遊牧民が交渉するためのデュークレベルの領主がいます。極東に大国があるため、馬の氏族はこれらの2つの地域を橋渡しし、より重要になります。

アドオンとして、私はこれが私のゲームにもたらす深さに本当に感謝していますが、私は実際に演奏する遊牧民の一族を選ぶ頻度に疑問を抱きます。実現しましょう – 私は毎回同じいくつかの地域を選び、ギガナイトを作り、彼のすべての失敗が彼の土地と遺産を失うので泣きます。しかし、このレベルでこの季節のクルセイダーキングスが続く場合、私は自分の快適ゾーンの外に出て、何か新しいことを学ぶと確信するかもしれません。 Khans of the Steppeは、Crusader Kingsの新しいDLCのエキサイティングなシーズンになりたいと思っているものの堅実なエントリです。

***レビューのために出版社が提供するPCコード***

良い

  • 完全に統合されたクランメカニクス
  • 氏族は本当に違っていると感じます
  • より多くの地域の詳細

80

悪い

  • 氏族は封建よりも優れていますか?
  • アジアの残りの部分はまだ実装されていません

#ステップレビューのカンズ #支配してローミングする新しい方法

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。