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Gorn 2レビュー – 間抜けなゴアと気まぐれ

ゴーン2レビュー テクノロジーについて話すとき、6年は非常に長い時間です。その範囲では、新しいガジェットをリリースし、最終的にははるかに洗練された製品に洗練されます。 2019年に、VRヘッドセットは重く、不快なプラスチックのスラブであり、VRゲームはしばしば嘆かわしいほど短く、単純でした。 2025年、VRヘッドセットはやや重くなり、プラスチックのスラブがわずかに快適になりました。ただし、ゲームはしばしばはるかに実質的であり、VR以外のタイトルと同等です。これは私たちをゴーンに連れて行きます。オリジナルは2019年にリリースされました。これは、多くのスタイルではあるがあまり実質ではない、アリーナスタイルの短い波ベースの戦闘ゲームでした。 Gorn 2は、より大きく、より多様で、野心的な続編ですが、その多くはおなじみの領域を踏んでいます。 同じですが(わずかに)異なります ゴーンでは、プレイヤーはボスに到達し、ラウンドが終わるまで、困難と量をエスカレートする敵と対戦しました。プレイヤーは、さまざまな残忍な近接と遠距離の武器を使用しました。他の剣闘士の戦闘ゲームとは一線を画したのは、そのスタイルでした。ゲームは過剰な暴力的であり、goryでしたが、その漫画的な芸術と愚かなユーモアのセンスは暴力を奪いました。それはモンティ・パイソンとブラッドボウルの結婚のようなものでしたが、どちらでも賢くはありませんでした。 Gorn 2は基本的に同じゲームですが、ほぼ2倍の長さで、より多様性があります。漫画の血と様式化された解体の海で、それはまだ途方もなく暴力的です。ゲームのLowrowユーモアの感覚はそのままのままであり、アリーナからアリーナまでプレイヤーを運ぶことができ、それぞれが異なるテーマフックを持つ物語がもう少しあります。 今回は、武器にはより多くの種類があり、環境には、手足や内臓から敵を妨害または解体するために使用できるトラップと不正なデバイスで満たされています。全体として、Gorn 2の暴力は以前よりもはるかに独創的であり、これにより、戦闘はより創造的で繰り返しの潜在的になります。敵自体はまだ目の前のタスクにレーザーに焦点を当てており、対抗するのが楽しい戦術的なアプローチを発見していません。ゴーンの漫画の暴力に沿って、武器はゴムのおもちゃのように曲がります。 ヒットするかどうか Gorn 2がより洗練されていれば、ユーモアと暴力は面白い楽しい時間になります。物事がバラバラになるのは、ゴムが道路に出会うとき、あるいはxが頭蓋骨に出会うときです。そもそも - そしてこれは完全に良い時間をほぼ殺す - ヒット検出とヒットボックスは非常に矛盾しています。一見敵を数インチ離れて燃やすことができ、ほとんど残酷な汗の匂いを嗅ぎ、接触せず、代わりに完全に切り抜けます。一方、プレーヤーは、はるかに遠い距離とほとんど触覚的なフィードバックから致命的な乱闘を受け取ることができます。一貫性のないヒットボックスは、多くの無駄な動きと、ずんぐりしていないメカニズムの一般的な感覚をもたらします。 大部分は、「未精製のメカニズム」はバグ以上の機能です。ダークソウルズこれはそうではありません。盾やその他の防御的な戦術がありますが、あなたはひっくり返って泣き叫び、hitられないようにします。少なくともしばらくの間、それはとても楽しいです。それほど面白くないのは、床のタイルの端のようなものに詰まっている敵です。彼らはただそこに立ち、ゆるやかな酔ったパーティーのゲストのように織り込まれています。 ゲームの執筆とユーモアは、あなたが期待するものでほとんどあり、ビジュアルのコミックトーンと一致します。ボーカルパフォーマンスはかなり1つのノートですが、一貫して記録されています。時々、オーディオはタイル張りのバスルームに録音されたように聞こえます。あなたはほとんどトイレのフラッシュを聞くことができます。 まだまったくありません Gorn 2は、元のゴーンよりもかなり多くのゲームプレイを提供します。アリーナ、敵、環境は、創造的な騒乱のための強化された機会を提供します。最初のゲームの様式化された様式化された暴力とゴアの移動は、その間抜けな風刺感覚とともに無傷です。 Gorn 2が非VRの一人称アクションゲームである場合、それはかなりうまく機能します。 VRタイトルとして、一貫して一貫性のないヒットボックスとバグは、潜在的にカタルシス的な戦闘を損ないます。最初のゲームから6年後、プレイヤーはおそらくより洗練された洗練された体験を期待する必要があります。 ***レビューのために出版社が提供するメタクエスト3コード*** 良い 大胆なビジュアルと様式化された暴力 いくつかの賢いユーモアとアリーナ オリジナルよりも多くのコンテンツ 内臓の楽しみになることができます 69 悪い ひどいヒットボックスと検出 たくさんのバグ 不十分なサウンドデザイン…

Gorn 2レビュー – 間抜けなゴアと気まぐれ

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2025-04-17 15:00:00

ゴーン2レビュー

テクノロジーについて話すとき、6年は非常に長い時間です。その範囲では、新しいガジェットをリリースし、最終的にははるかに洗練された製品に洗練されます。 2019年に、VRヘッドセットは重く、不快なプラスチックのスラブであり、VRゲームはしばしば嘆かわしいほど短く、単純でした。 2025年、VRヘッドセットはやや重くなり、プラスチックのスラブがわずかに快適になりました。ただし、ゲームはしばしばはるかに実質的であり、VR以外のタイトルと同等です。これは私たちをゴーンに連れて行きます。オリジナルは2019年にリリースされました。これは、多くのスタイルではあるがあまり実質ではない、アリーナスタイルの短い波ベースの戦闘ゲームでした。 Gorn 2は、より大きく、より多様で、野心的な続編ですが、その多くはおなじみの領域を踏んでいます。

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同じですが(わずかに)異なります

ゴーンでは、プレイヤーはボスに到達し、ラウンドが終わるまで、困難と量をエスカレートする敵と対戦しました。プレイヤーは、さまざまな残忍な近接と遠距離の武器を使用しました。他の剣闘士の戦闘ゲームとは一線を画したのは、そのスタイルでした。ゲームは過剰な暴力的であり、goryでしたが、その漫画的な芸術と愚かなユーモアのセンスは暴力を奪いました。それはモンティ・パイソンとブラッドボウルの結婚のようなものでしたが、どちらでも賢くはありませんでした。

Gorn 2は基本的に同じゲームですが、ほぼ2倍の長さで、より多様性があります。漫画の血と様式化された解体の海で、それはまだ途方もなく暴力的です。ゲームのLowrowユーモアの感覚はそのままのままであり、アリーナからアリーナまでプレイヤーを運ぶことができ、それぞれが異なるテーマフックを持つ物語がもう少しあります。

今回は、武器にはより多くの種類があり、環境には、手足や内臓から敵を妨害または解体するために使用できるトラップと不正なデバイスで満たされています。全体として、Gorn 2の暴力は以前よりもはるかに独創的であり、これにより、戦闘はより創造的で繰り返しの潜在的になります。敵自体はまだ目の前のタスクにレーザーに焦点を当てており、対抗するのが楽しい戦術的なアプローチを発見していません。ゴーンの漫画の暴力に沿って、武器はゴムのおもちゃのように曲がります。

ヒットするかどうか

Gorn 2がより洗練されていれば、ユーモアと暴力は面白い楽しい時間になります。物事がバラバラになるのは、ゴムが道路に出会うとき、あるいはxが頭蓋骨に出会うときです。そもそも – そしてこれは完全に良い時間をほぼ殺す – ヒット検出とヒットボックスは非常に矛盾しています。一見敵を数インチ離れて燃やすことができ、ほとんど残酷な汗の匂いを嗅ぎ、接触せず、代わりに完全に切り抜けます。一方、プレーヤーは、はるかに遠い距離とほとんど触覚的なフィードバックから致命的な乱闘を受け取ることができます。一貫性のないヒットボックスは、多くの無駄な動きと、ずんぐりしていないメカニズムの一般的な感覚をもたらします。

大部分は、「未精製のメカニズム」はバグ以上の機能です。ダークソウルズこれはそうではありません。盾やその他の防御的な戦術がありますが、あなたはひっくり返って泣き叫び、hitられないようにします。少なくともしばらくの間、それはとても楽しいです。それほど面白くないのは、床のタイルの端のようなものに詰まっている敵です。彼らはただそこに立ち、ゆるやかな酔ったパーティーのゲストのように織り込まれています。

ゲームの執筆とユーモアは、あなたが期待するものでほとんどあり、ビジュアルのコミックトーンと一致します。ボーカルパフォーマンスはかなり1つのノートですが、一貫して記録されています。時々、オーディオはタイル張りのバスルームに録音されたように聞こえます。あなたはほとんどトイレのフラッシュを聞くことができます。

まだまったくありません

Gorn 2は、元のゴーンよりもかなり多くのゲームプレイを提供します。アリーナ、敵、環境は、創造的な騒乱のための強化された機会を提供します。最初のゲームの様式化された様式化された暴力とゴアの移動は、その間抜けな風刺感覚とともに無傷です。 Gorn 2が非VRの一人称アクションゲームである場合、それはかなりうまく機能します。 VRタイトルとして、一貫して一貫性のないヒットボックスとバグは、潜在的にカタルシス的な戦闘を損ないます。最初のゲームから6年後、プレイヤーはおそらくより洗練された洗練された体験を期待する必要があります。

***レビューのために出版社が提供するメタクエスト3コード***

良い

  • 大胆なビジュアルと様式化された暴力
  • いくつかの賢いユーモアとアリーナ
  • オリジナルよりも多くのコンテンツ
  • 内臓の楽しみになることができます

69

悪い

  • ひどいヒットボックスと検出
  • たくさんのバグ
  • 不十分なサウンドデザイン

#Gorn #2レビュー #間抜けなゴアと気まぐれ

執筆者について: nipponese

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