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最後のボスはいつも私でした

私は今日、アライアンスのローグでウェストフォールを駆け抜けていました。それらのおなじみの黄金の畑のアゼロスでのちょうど別の日。そして、それは私を襲った: 「私はこれを何回やったのですか?まったく同じコンテンツを走るのに何年かかりましたか?私はもう一度やっています。なぜですか?認識は私を非難しました。 私は31歳です。私はこのゲームを長い間楽しみのためにプレイしていません。私はゴーストを追いかけるためにログオンします。私が最初にアゼロスに足を踏み入れたとき、私の14歳の自己が経験したと感じています。私の親友のタウレン・ウォリアーに最初にログインし、私の前でマルゴアが広がっているのを見て、音楽の腫れ、可能性は無限です。他のプレイヤー(実際の人々)が私と一緒に世界を動き回るのを見るスリル。魔法のように感じました。 何年もの間、アゼロスは私の家になりました。私はそこに友情を築き、思い出を作り、私が誰であるかの一部を形成しました。ギルドメイトとの深夜、数え切れないほどのワイプ、イライラし、リラックスした無限の粉砕の後にボスを倒すという共有の勝利。しかし、途中のどこかで、私のその部分はねじれました。脱出の代わりに、Wowは衝動になりました。実際の生活が多すぎるように感じたときはいつでも、私が頼りにしました。さみしい?ログイン。悲しい?ログイン。退屈、不安、幸せ、麻痺 - ログイン。 アルサがフロストモーンを拾っているように感じました。最初は慰め、強力で、さらには必要ですが、内側からゆっくりと腐敗しています。そして今日、ウェストフォールに立って、ブーストを探して、私はそれをはっきりと見ました:私は何年もの間、私はアゼロスのボスを粉砕し、襲撃やダンジョンを介して外部の何かを征服するために戦っていると思いました。しかし、それはどれも重要ではありませんでした。本当のボス(これまでに本当に重要だった唯一のボス)が私だったからです。 今日、初めて、彼は自分自身を示しました。そして、私は彼を征服しました。しかし今、私は悲しんでいます。それは勝利や楽しい気持ちではありません。はい、私自身のこの部分を最終的に認識し、立ち向かうのは気持ちがいいです。しかし、私は私のその部分の喪失を悲しんでいます。どんなに破壊的であっても、私のすべての年の私の仲間であった部分です。本物の世界があまりにも厳しいと感じたときにデジタルの世界に属していることを発見した10代の少年。厳しい決断に直面することを避けるために襲撃した大学生。人生の新しい海を図表化する代わりに、おなじみのデジタルショアに戻ってきた若い大人。 私は彼ら全員に別れを告げています。そして、それは痛いです。 私は私の最初のulduarのクリアを決して忘れません。その大規模な襲撃のa敬の念、数え切れないほどのワイプの後の勝利、私のギルドメイトとの勝利の共通の喜び。フライングマウントで初めてストームウィンドの上を飛行することを決して忘れません。かつてとても広大に見えた街を見下ろしていました。 エルウィンフォレストのなだめるような、落ち着いた音楽を決して忘れません。私を家に迎えてくれる古い友人のように、長い一日の後にそれが私を洗う方法。私が冒険した皆さんに、私が誰であるかを形作るのを手伝ってくれてありがとう。私たちが一緒に持っていた時間を決して忘れません。私は明確になりたいです:私はすごいことについて悪いことを言っているわけではありません - 私はもうそれをすることができません。アゼロスの外の世界が電話をかけており、一度に、私は答える準備ができています。 今日、私の長年の友人、私が長い間プレイした私のRet Paladinは、彼の最後の祈りを言って、彼のハンマーをゆっくりと言い、ついに休んでいます。 もう一度ありがとう、みんな。同盟のために! によって提出されました /u/electrical_war7089 [comments] #最後のボスはいつも私でした

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2025-04-12 22:14:00

私は今日、アライアンスのローグでウェストフォールを駆け抜けていました。それらのおなじみの黄金の畑のアゼロスでのちょうど別の日。そして、それは私を襲った:

「私はこれを何回やったのですか?まったく同じコンテンツを走るのに何年かかりましたか?私はもう一度やっています。なぜですか?認識は私を非難しました。

私は31歳です。私はこのゲームを長い間楽しみのためにプレイしていません。私はゴーストを追いかけるためにログオンします。私が最初にアゼロスに足を踏み入れたとき、私の14歳の自己が経験したと感じています。私の親友のタウレン・ウォリアーに最初にログインし、私の前でマルゴアが広がっているのを見て、音楽の腫れ、可能性は無限です。他のプレイヤー(実際の人々)が私と一緒に世界を動き回るのを見るスリル。魔法のように感じました。

何年もの間、アゼロスは私の家になりました。私はそこに友情を築き、思い出を作り、私が誰であるかの一部を形成しました。ギルドメイトとの深夜、数え切れないほどのワイプ、イライラし、リラックスした無限の粉砕の後にボスを倒すという共有の勝利。しかし、途中のどこかで、私のその部分はねじれました。脱出の代わりに、Wowは衝動になりました。実際の生活が多すぎるように感じたときはいつでも、私が頼りにしました。さみしい?ログイン。悲しい?ログイン。退屈、不安、幸せ、麻痺 – ログイン。

アルサがフロストモーンを拾っているように感じました。最初は慰め、強力で、さらには必要ですが、内側からゆっくりと腐敗しています。そして今日、ウェストフォールに立って、ブーストを探して、私はそれをはっきりと見ました:私は何年もの間、私はアゼロスのボスを粉砕し、襲撃やダンジョンを介して外部の何かを征服するために戦っていると思いました。しかし、それはどれも重要ではありませんでした。本当のボス(これまでに本当に重要だった唯一のボス)が私だったからです。

今日、初めて、彼は自分自身を示しました。そして、私は彼を征服しました。しかし今、私は悲しんでいます。それは勝利や楽しい気持ちではありません。はい、私自身のこの部分を最終的に認識し、立ち向かうのは気持ちがいいです。しかし、私は私のその部分の喪失を悲しんでいます。どんなに破壊的であっても、私のすべての年の私の仲間であった部分です。本物の世界があまりにも厳しいと感じたときにデジタルの世界に属していることを発見した10代の少年。厳しい決断に直面することを避けるために襲撃した大学生。人生の新しい海を図表化する代わりに、おなじみのデジタルショアに戻ってきた若い大人。

私は彼ら全員に別れを告げています。そして、それは痛いです。

私は私の最初のulduarのクリアを決して忘れません。その大規模な襲撃のa敬の念、数え切れないほどのワイプの後の勝利、私のギルドメイトとの勝利の共通の喜び。フライングマウントで初めてストームウィンドの上を飛行することを決して忘れません。かつてとても広大に見えた街を見下ろしていました。

エルウィンフォレストのなだめるような、落ち着いた音楽を決して忘れません。私を家に迎えてくれる古い友人のように、長い一日の後にそれが私を洗う方法。私が冒険した皆さんに、私が誰であるかを形作るのを手伝ってくれてありがとう。私たちが一緒に持っていた時間を決して忘れません。私は明確になりたいです:私はすごいことについて悪いことを言っているわけではありません – 私はもうそれをすることができません。アゼロスの外の世界が電話をかけており、一度に、私は答える準備ができています。

今日、私の長年の友人、私が長い間プレイした私のRet Paladinは、彼の最後の祈りを言って、彼のハンマーをゆっくりと言い、ついに休んでいます。

もう一度ありがとう、みんな。同盟のために!

によって提出されました /u/electrical_war7089
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執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。