1744195438
2025-04-09 10:38:00
1996年のスーパーマリオ64のリリースは、プラットフォームゲームの世界を完全に変えました。突然、開発者がカラフルな3Dジャンプに関する独自の意見を1つずつリリースしたため、伝統的な2Dプラットフォームゲームは過去のものになりました。したがって、選択する多くのオプションがありますが、コンソールプレーヤーのみです。
ただし、PCプレーヤーは基本的に最初は暗闇に保たれます。私自身はマリオの新しい次元に完全に夢中ですが、コンソールのないプレーヤーとして、私は自分のコンピューターに似たようなものを投稿することしか望んでいません。 1997年のCROC:Legend of the Gobbosのリリースは、実際には最初であり、長い間、唯一の選択肢でした。一方、Crystal Dynamicsの「Pandemonium!」もコンピューターで使用できますが、3Dゲームとして偽装する2次元のプラットフォーマーです。
CROCに対する私自身の懐かしさは本当に高いです。なぜなら、最終結果が少なくともマリオの申し出のようになることを望んでいたからです。これは事実ではありませんが、Argonautの試みもひどくはありません。何年も経っても、クロックにはまだ独自の魅力があります。ちなみに、クロックのキャラクターがマリオの宇宙でヨッシーを思い出させるなら、この類似性は決して偶然ではありません。クロックはもともとヨッシーのゲームとして作成されましたが、任天堂はアルゴノートが提供するビジョンを聞いていませんでした。したがって、文字は現在のフォームに変更する必要があります。
これが広告です:
CROC:Legend of the Gobbosは、当時のプラットフォーマートレンドのユニークな組み合わせでした。実際には、プラットフォームには2つのタイプがあります。オープンワールドアイテムコレクションとクラッシュバンディクースタイルの線形レベルです。 CROCはどのスタイルを直接表していません。ゲームの5つの世界は直線的に設定されており、1つずつプレイされますが、特に初期段階の後、レベル自体は想像力豊かです。
秘密のレベルのロックを解除し、最終的に実際の結末を得るために収集できるレベルに隠された6つの毛皮のようなゴボクリーチャーがあります。ゴブボスはあちこちに隠れており、時にはレベルに戻ってそれらを見つける必要があります。最後のゴボは各レベルのダイヤモンドドアの後ろにあり、レベルで5つの色の宝石を収集することによってのみ開くことができます。さらに、レベルを通過するだけで、サイドラインを探索したり、キーを収集したり、ドアを開いたりすることがあります。最初を除き、レベルに直接通過する線形パスはありません。
元のゲームでの最大の不満は、厳しいタンク制御であり、これにより、一部の場所では正確なプラットフォームが非常に困難になりました。リメイクは、コントロールをより伝統的なカジュアルスタイルに変更します。これで、CROCは最終的にあるプラットフォームから高速で別のプラットフォームにジャンプできます。新しいコントロールも非常に正確であり、一方で、古いコントロールがまだあなたの皿である場合、矢印キーを介してタンク制御がまだ利用可能です。したがって、文字通り、その場で古いコントロールと新しいコントロールを切り替えることができます。
これが広告です:


一方、以前は今では簡単になっていた比較的単純なジャンプであり、ゲームのコンパクトな期間は、進歩が速いため、より実証されています。 1990年代の機能が今日の一致に修正されていない場合、クレジットはすばやくスクロールします。しかし、彼らはしませんでした。これは、一部の場所でゲームが本当に残酷であるという事実に一部起因しています。 CROCは3つの生活から始まり、それらの生活がレベルで使用されている場合、ゲームは貧しいワニをチェックポイントに送り返さず、レベルの先頭に戻り、すべての収集可能なアイテムを再び収集する必要があります。このようにして、かつて短いゲームを少し拡張しようとします。プラットフォームが適切な場所に当たらない場合、またはトラップドアを開いた後に予告なしにボイドに出くわした場合、言及された3人の生活は実際に数秒で無駄になります。
昔ながらの側面はまだ修正されていませんが、再作りは良い努力です。外観はより正確で明確ですが、明らかに独自のカラフルな自己を持っています。グラフィックは、新しいスタイルと古いスタイルの間でいくつかの異なる方法で変化し、自分に合った最終結果を見つけることもできます。ゲームのサウンドトラックは変わっておらず、プレイした後でも何日も心に留まります。

私にとって、CROC:30年近く後に再びゴブボスの伝説を演奏することは非常に楽しい経験でした。その欠点にもかかわらず、ゲームは非常にかわいい感じを与えます。その構造が昔ながらであり、いくつかの場所で多くの忍耐を必要とすることは否定できませんが、以前にゲームをプレイしたことのある人に快適なノスタルジックな旅を提供します。そして、もちろん、これは他のプラットフォーマー愛好家が自分で試してみたいと思うかもしれないものです。
#CROCGobbosの伝説のコメント