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「奇妙な酔った探偵はギグで目撃されました」:シーパワーがゲーマーファンの大勢を獲得する方法|ゲーム

w以前はイギリスの海のパワーとして知られていたバンドのフロントマンであるヘン・ヤン・スコット・ウィルキンソンは、最初にビデオゲームのサウンドトラックに取り組むように頼まれました。彼は懐疑的でした。 「私たちはゲームについてあまり知りませんでしたが、マネージャーのデイブは、彼を心地よく猟犬にしていたこのロバートの男について何か面白いことがあると考えているようです」と彼は言います。それは、戦争で荒廃した国の貧しい地域で殺人を解決しようとしているアルコール依存症の警官についての難解なビデオゲームの仕事を始めたばかりのチームの一員であるエストニアの小説家ロバート・クルヴィッツでした。ゲームはディスコエリジウムで、現在は史上最高の脳のロールプレイングゲームの1つと見なされています。KurvitzはSea Power Superfanです。ゲームからランダムなシーンを選ぶと、何らかの海の電力参照があるものがあります。ウィルキンソンは、クルヴィッツは「魅惑的で泡立つ情熱に満ちている」こと、そして彼が「私たちの音楽に関する奇妙な詳細」の不安な数を知っていることを知っていると私に言います。クルヴィッツは、彼らが出会う前にディスコ・エリジウムの世界にこれらの「非常にあいまいな」海の力の参照のいくつかをすでに埋め込んでいました。バンドがそれを好むかどうかにかかわらず、彼らはすでにこの風変わりなエストニアの世界に巻き込まれていました。「[Disco Elysium] ウィルキンソンは反省します。 「それは私たちが住んでいたものと並行して、奇妙な、めちゃくちゃ、めちゃくちゃ、めちゃくちゃ、めちゃくちゃでした...クルヴィッツはありふれたものを神話にしたように見えました。」ありふれた神話…ディスコ・エリジウム。 写真:za/umこのゲームは、ファシズムと共産主義の間の多年生の引っ張りに関するものです。警察の暴力;国家の抑圧に直面したコミュニティの重要性。アルコール依存症;同性愛;貧困の政治。そして、現実の小さな、ピクセルサイズの穴。それは海の力を地面に向けました。結局のところ、バンドは氷の棚が海に滑り込んだとき、惑星のゆっくりと危険な崩壊について音楽を書いていました。オークニーには、不明瞭な水域についての陰鬱で反射的なトラックがありました。彼らは、EU市民であるという美徳について叙情的にワックスをかけました(自然にブレグジット前)。バンドはいつも美しいものと一緒に悲惨なものを受け入れてきました。ウィルキンソンは、ゲームの「奇妙なユーモアのセンス」に特に補完されています。その間の最初の会議はバーミンガムで開催されました。 「バーミンガムは奇妙な場所です。それ自身の世界。性格は非常に強い」とウィルキンソンは反映している。 "多分 [Kurvitz] 魔法の祝福のためにアラン・ムーアに行ったことがありますか? [To meet us] ヘビーメタルとシャイアのトールキンのインスピレーションのスピリチュアルな家で…奇妙にふさわしいように思えます。私は今までそれについて考えたことがありませんでした。」ビデオゲームの世界に新しくなったSea Powerは、プロジェクトのほとんどのための彼のビジョンの潮のプールに巻き込まれたKurvitzから方向性を取りました。ウィルキンソンは、クルヴィッツには計画があり、「アルバムと珍しいEPSとBサイドに関する気難しい知識」があると言っています。そのため、ゲームの曲の多くは、既存の海のパワートラックから来ており、リワーク、リミックス、およびリコードされ、ディスコエリジウムの衰退した世界を定義する水彩画と合体しています。ゲームの「思考キャビネット」…ディスコエリジウムのサウンドトラックのアートをカバーします。 イラスト:za/um「それについて考えて、私たちがゲームで使用したトラックのいくつかは、彼らの存在を次のアルバムに続けました」とウィルキンソンは言います。 「だから、ゲームに取り組むことは、私たちの過去から引き出されただけでなく、私たちの未来にも影響を与えました。」Disco Elysiumの曲は剥奪され、コアのメロディーを露出させ、標準的なSea Powerアルバムで聞いたものよりも少し密度が低くなります。ボーカルのメロディーが少なく、より長い、より夢のようなシーケンスがあります。明示的な物語は剥奪され、あなたは歌としてターナーの絵画であるサウンドスケープが残されています。 「一般的に、歌はシーンに合った基本的なムードに蒸留する必要がありました。その気分と競争していたものを廃止し、通常は少し夢のようなリミナルの脅威を追加します」とウィルキンソンは言います。「非常に多くの対話があり、ビジュアルは多くのことをしているので、音楽は本当に潜在意識に手を伸ばして心の門を開く必要があり、脳が言葉やイメージを吸収し、それらが完全に没頭するのを助けます。そして、それは芸術的に楽しかったです...私はコーラスや言葉を書くのと同じくらい、雰囲気や音のテクスチャーを作るのが大好きです。たぶん、時々。」Sea Powerは映画のサウンドトラックにも取り組んでおり、1934年のアイルランドの架空のドキュメンタリーをMan of Aranと呼んでいます。これは、いくつかの重要な違いがあっても、ウィルキンソンがゲームのサウンドトラックを作成することに何を期待すべきかを知るのに役立つ体験です。「タイミングに関しては、ゲームはもう少し気楽です」と彼は言います。 「映画を使用すると、手がかりをヒットすることがしばしば重要であり、さまざまな気分が方向を変える必要があることを正確に知っています。それはより数学的なものになる可能性があります。このゲームでは、舞台裏に座って、世界のさまざまな地域の感覚を溶かして強化するために、より一般的なムードテクスチャが必要でした。私は間違いなくより多くのゲームに取り組むでしょう。ディスコエリジウムのようなゲームが大好きですが、非常にまれなものです。」この春、Sea PowerはSoundtracks Liveという名前のミニツアーに着手しています。このセットには、さまざまなディスコエリジウムの歌、マンオブアランのサウンドトラックの作品、海から海からその向こうの土地までの別のドキュメンタリー長編映画のさまざまなトラックが登場します。ウィルキンソンは、特にディスコエリジウムファンの聴衆のために、これらのトラックをライブで演奏する見込みに興奮しています。「ゲームには、舞台裏に座るために一般的なムードテクスチャが必要でした」…ディスコエリジウム。 写真:za/um「それ以来、私たちはリスナーに顕著な成長を遂げてきました [the game was released]」と彼は言います。 「彼らはクールで思慮深い束のように見えます、これらのディスコエリジウムプレーヤー。彼らは感謝されています。奇妙な酔った探偵は、ギグのクラッシュバリアに沿って目撃されました。」ディスコエリジウムと海の力の関係は共生的でした。彼らはお互いに新しい命を与えてきました。 Sea Powerはゲームの結果としてリスナーに膨らみを見出しており、既存のSea Powerファンはコラボレーションの結果としてビデオゲームへの新しい愛を発見しました。そして、関係はまだ進化しています。「私たちの最初の会議で、 [Kurvitz]…

「奇妙な酔った探偵はギグで目撃されました」:シーパワーがゲーマーファンの大勢を獲得する方法|ゲーム

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2025-03-14 16:44:00

w以前はイギリスの海のパワーとして知られていたバンドのフロントマンであるヘン・ヤン・スコット・ウィルキンソンは、最初にビデオゲームのサウンドトラックに取り組むように頼まれました。彼は懐疑的でした。 「私たちはゲームについてあまり知りませんでしたが、マネージャーのデイブは、彼を心地よく猟犬にしていたこのロバートの男について何か面白いことがあると考えているようです」と彼は言います。それは、戦争で荒廃した国の貧しい地域で殺人を解決しようとしているアルコール依存症の警官についての難解なビデオゲームの仕事を始めたばかりのチームの一員であるエストニアの小説家ロバート・クルヴィッツでした。ゲームはディスコエリジウムで、現在は史上最高の脳のロールプレイングゲームの1つと見なされています。

KurvitzはSea Power Superfanです。ゲームからランダムなシーンを選ぶと、何らかの海の電力参照があるものがあります。ウィルキンソンは、クルヴィッツは「魅惑的で泡立つ情熱に満ちている」こと、そして彼が「私たちの音楽に関する奇妙な詳細」の不安な数を知っていることを知っていると私に言います。クルヴィッツは、彼らが出会う前にディスコ・エリジウムの世界にこれらの「非常にあいまいな」海の力の参照のいくつかをすでに埋め込んでいました。バンドがそれを好むかどうかにかかわらず、彼らはすでにこの風変わりなエストニアの世界に巻き込まれていました。

「[Disco Elysium] ウィルキンソンは反省します。 「それは私たちが住んでいたものと並行して、奇妙な、めちゃくちゃ、めちゃくちゃ、めちゃくちゃ、めちゃくちゃでした…クルヴィッツはありふれたものを神話にしたように見えました。」

ありふれた神話…ディスコ・エリジウム。 写真:za/um

このゲームは、ファシズムと共産主義の間の多年生の引っ張りに関するものです。警察の暴力;国家の抑圧に直面したコミュニティの重要性。アルコール依存症;同性愛;貧困の政治。そして、現実の小さな、ピクセルサイズの穴。それは海の力を地面に向けました。結局のところ、バンドは氷の棚が海に滑り込んだとき、惑星のゆっくりと危険な崩壊について音楽を書いていました。オークニーには、不明瞭な水域についての陰鬱で反射的なトラックがありました。彼らは、EU市民であるという美徳について叙情的にワックスをかけました(自然にブレグジット前)。バンドはいつも美しいものと一緒に悲惨なものを受け入れてきました。ウィルキンソンは、ゲームの「奇妙なユーモアのセンス」に特に補完されています。

その間の最初の会議はバーミンガムで開催されました。 「バーミンガムは奇妙な場所です。それ自身の世界。性格は非常に強い」とウィルキンソンは反映している。 “多分 [Kurvitz] 魔法の祝福のためにアラン・ムーアに行ったことがありますか? [To meet us] ヘビーメタルとシャイアのトールキンのインスピレーションのスピリチュアルな家で…奇妙にふさわしいように思えます。私は今までそれについて考えたことがありませんでした。」

ビデオゲームの世界に新しくなったSea Powerは、プロジェクトのほとんどのための彼のビジョンの潮のプールに巻き込まれたKurvitzから方向性を取りました。ウィルキンソンは、クルヴィッツには計画があり、「アルバムと珍しいEPSとBサイドに関する気難しい知識」があると言っています。そのため、ゲームの曲の多くは、既存の海のパワートラックから来ており、リワーク、リミックス、およびリコードされ、ディスコエリジウムの衰退した世界を定義する水彩画と合体しています。

ゲームの「思考キャビネット」…ディスコエリジウムのサウンドトラックのアートをカバーします。 イラスト:za/um

「それについて考えて、私たちがゲームで使用したトラックのいくつかは、彼らの存在を次のアルバムに続けました」とウィルキンソンは言います。 「だから、ゲームに取り組むことは、私たちの過去から引き出されただけでなく、私たちの未来にも影響を与えました。」

Disco Elysiumの曲は剥奪され、コアのメロディーを露出させ、標準的なSea Powerアルバムで聞いたものよりも少し密度が低くなります。ボーカルのメロディーが少なく、より長い、より夢のようなシーケンスがあります。明示的な物語は剥奪され、あなたは歌としてターナーの絵画であるサウンドスケープが残されています。 「一般的に、歌はシーンに合った基本的なムードに蒸留する必要がありました。その気分と競争していたものを廃止し、通常は少し夢のようなリミナルの脅威を追加します」とウィルキンソンは言います。

「非常に多くの対話があり、ビジュアルは多くのことをしているので、音楽は本当に潜在意識に手を伸ばして心の門を開く必要があり、脳が言葉やイメージを吸収し、それらが完全に没頭するのを助けます。そして、それは芸術的に楽しかったです…私はコーラスや言葉を書くのと同じくらい、雰囲気や音のテクスチャーを作るのが大好きです。たぶん、時々。」

Sea Powerは映画のサウンドトラックにも取り組んでおり、1934年のアイルランドの架空のドキュメンタリーをMan of Aranと呼んでいます。これは、いくつかの重要な違いがあっても、ウィルキンソンがゲームのサウンドトラックを作成することに何を期待すべきかを知るのに役立つ体験です。

「タイミングに関しては、ゲームはもう少し気楽です」と彼は言います。 「映画を使用すると、手がかりをヒットすることがしばしば重要であり、さまざまな気分が方向を変える必要があることを正確に知っています。それはより数学的なものになる可能性があります。このゲームでは、舞台裏に座って、世界のさまざまな地域の感覚を溶かして強化するために、より一般的なムードテクスチャが必要でした。私は間違いなくより多くのゲームに取り組むでしょう。ディスコエリジウムのようなゲームが大好きですが、非常にまれなものです。」

この春、Sea PowerはSoundtracks Liveという名前のミニツアーに着手しています。このセットには、さまざまなディスコエリジウムの歌、マンオブアランのサウンドトラックの作品、海から海からその向こうの土地までの別のドキュメンタリー長編映画のさまざまなトラックが登場します。ウィルキンソンは、特にディスコエリジウムファンの聴衆のために、これらのトラックをライブで演奏する見込みに興奮しています。

「ゲームには、舞台裏に座るために一般的なムードテクスチャが必要でした」…ディスコエリジウム。 写真:za/um

「それ以来、私たちはリスナーに顕著な成長を遂げてきました [the game was released]」と彼は言います。 「彼らはクールで思慮深い束のように見えます、これらのディスコエリジウムプレーヤー。彼らは感謝されています。奇妙な酔った探偵は、ギグのクラッシュバリアに沿って目撃されました。」

ディスコエリジウムと海の力の関係は共生的でした。彼らはお互いに新しい命を与えてきました。 Sea Powerはゲームの結果としてリスナーに膨らみを見出しており、既存のSea Powerファンはコラボレーションの結果としてビデオゲームへの新しい愛を発見しました。そして、関係はまだ進化しています。

「私たちの最初の会議で、 [Kurvitz] 彼は私たちのアルバムValhalla Dancehallにトラックリストを再注文することに非常に一生懸命働いていたと言っていました」とウィルキンソンは微笑んでいます。 「うーん、ヴァルハラ・ダンスホール、ディスコ・エリジウム…何らかのリンクがあるのでしょうか?」バンドは現在、アルバムの記念日の再発行のこの改訂されたトラックリストを検討しています。 「彼は非常に才能があり、知的です。ゲームのすべてのコアクリエイターもそうです。ゲームを通して、多くの人が海の力の世界にうなずくことに気づいていないと思います。それが世界中で非常に大きなヒットになったとき、それは奇妙でした、そして、私たちはその物語の一部であることを誇りに思っていました。

「そしてもちろん、彼はうなずきます、「私たちもそれからバフタを手に入れました。

Disco Elysium:最終カットは、PC、PlayStation、Xbox、およびNintendo Switchで現在利用できます。 Sea Powerは、この春にライブをツアーしています。

#奇妙な酔った探偵はギグで目撃されましたシーパワーがゲーマーファンの大勢を獲得する方法ゲーム

執筆者について: nipponese

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