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Nvidiaは572.65 Hotfixドライバーのアップデートを宣伝していますが、一部のユーザーはゲームがさらに異常であると報告しています。 4gamers

NvidiaがGeForce RTX 5090および5080を発売した後、グラフィックカードを正常に使用できなかった場合には、災害が発生しました。約1か月後、Nvidiaは新しい572.65ドライバーアップデートを開始しましたが、残念ながらいくつかのディスプレイポートの例外が修正され、根本的な問題はまだ発見されていなかったようです。 Nvidiaの新しい572.65アップデートドキュメントは非常に短く、572.60に基づくDisplayPort例外の修正のみに言及するだけです。 ただし、一部のネチズンの回答によると、このドライバーバージョンは他の既知の機能問題を修正しませんでした。たとえば、マルチフレームの生成が有効になっている場合、ゲームは3回と4回のオプションの下でクラッシュし、黒い画面がクラッシュします。 最新のNVIDIAドライバー572.60を使用すると、MFG 3Xまたは4Xが使用されているときに、マルチフレーム生成をサポートするすべてのゲームをブラックスクリーンクラッシュにサポートし、RTX 5080でPCを再起動します。ゲームスタートアップ時またはゲームを終了するときのいずれか。最新の572.65ホットフィックスドライバーも同じことを示しています… - 主に肯定的なレビュー(@MPR_REVIEWS) 2025年3月2日 それだけでなく、ユーザーは一部のゲームのエクスペリエンスの悪化にも応答しました。これにより、フレームレートの生成が閉じた場合でも、一部のゲームに例外が表示され、ユーザーは更新後に前のバージョンに戻ることを選択しました。 今日、私は5080でDLSSとフレームGenをオフにして死の攻撃をしていました、それは奇妙でした。ドライバーでは起こりませんでしたが、過熱になると思いましたが、気温を監視していましたが、CPUとGPUの両方が65未満でした。ドライバーをロールバックするつもりです。 - TimeBringer |:Expedition 33待合室(@TimeBringer) 2025年3月2日 新しいドライバーが発売されたばかりであるため、関連するリターンの数はまだ比較的限られているため、ドライバーが逆の最適化を持っていることは確かではありません。一部のユーザーは、ドライバーがDSCビデオ圧縮と競合している可能性があると推測しており、RTX 4090は通常、高FPSの下で画面を表示しません。この部分が真である場合、画面の最大更新レートを制限し、ゲームの垂直同期をオンにすることで一時的に解決できます。 モニターにはDSCトグルがありますか?最新のドライバーに関する4090で、フレームGen 2Xと同じ問題がありました。 DSCの無効化はそれを「修正」します。しかし、Max Monitor Hzも低下するため、明らかに目的を打ち負かします。(再起動したため、ビデオサイクリングポストコードにビデオが張られています) pic.twitter.com/3tuxzojn9r - 追加(@ c0bbsole) 2025年3月2日 以前は、GEFORCE RTX 5090および5080のオリジナルおよび唯一のドライバーバージョンは572.60でした。ハードウェアを認識できなくなる可能性のあるPCIE 5.0チャンネルの使用や、複数のフレームで画面がちらつき、ゲームの障害などの理由があります。 Nvidiaは、レンガに変わる問題を調査しており、このアップデートから判断すると、解決できない状態にあると述べました。 #Nvidiaは572.65 #Hotfixドライバーのアップデートを宣伝していますが一部のユーザーはゲームがさらに異常であると報告しています #4gamers

Nvidiaは572.65 Hotfixドライバーのアップデートを宣伝していますが、一部のユーザーはゲームがさらに異常であると報告しています。 4gamers

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2025-03-03 05:06:00

NvidiaがGeForce RTX 5090および5080を発売した後、グラフィックカードを正常に使用できなかった場合には、災害が発生しました。約1か月後、Nvidiaは新しい572.65ドライバーアップデートを開始しましたが、残念ながらいくつかのディスプレイポートの例外が修正され、根本的な問題はまだ発見されていなかったようです。

Nvidiaの新しい572.65アップデートドキュメントは非常に短く、572.60に基づくDisplayPort例外の修正のみに言及するだけです。

ただし、一部のネチズンの回答によると、このドライバーバージョンは他の既知の機能問題を修正しませんでした。たとえば、マルチフレームの生成が有効になっている場合、ゲームは3回と4回のオプションの下でクラッシュし、黒い画面がクラッシュします。

最新のNVIDIAドライバー572.60を使用すると、MFG 3Xまたは4Xが使用されているときに、マルチフレーム生成をサポートするすべてのゲームをブラックスクリーンクラッシュにサポートし、RTX 5080でPCを再起動します。ゲームスタートアップ時またはゲームを終了するときのいずれか。最新の572.65ホットフィックスドライバーも同じことを示しています…

– 主に肯定的なレビュー(@MPR_REVIEWS) 2025年3月2日

それだけでなく、ユーザーは一部のゲームのエクスペリエンスの悪化にも応答しました。これにより、フレームレートの生成が閉じた場合でも、一部のゲームに例外が表示され、ユーザーは更新後に前のバージョンに戻ることを選択しました。

今日、私は5080でDLSSとフレームGenをオフにして死の攻撃をしていました、それは奇妙でした。ドライバーでは起こりませんでしたが、過熱になると思いましたが、気温を監視していましたが、CPUとGPUの両方が65未満でした。ドライバーをロールバックするつもりです。

– TimeBringer |:Expedition 33待合室(@TimeBringer) 2025年3月2日

新しいドライバーが発売されたばかりであるため、関連するリターンの数はまだ比較的限られているため、ドライバーが逆の最適化を持っていることは確かではありません。一部のユーザーは、ドライバーがDSCビデオ圧縮と競合している可能性があると推測しており、RTX 4090は通常、高FPSの下で画面を表示しません。この部分が真である場合、画面の最大更新レートを制限し、ゲームの垂直同期をオンにすることで一時的に解決できます。

モニターにはDSCトグルがありますか?最新のドライバーに関する4090で、フレームGen 2Xと同じ問題がありました。 DSCの無効化はそれを「修正」します。しかし、Max Monitor Hzも低下するため、明らかに目的を打ち負かします。

(再起動したため、ビデオサイクリングポストコードにビデオが張られています) pic.twitter.com/3tuxzojn9r

– 追加(@ c0bbsole) 2025年3月2日

以前は、GEFORCE RTX 5090および5080のオリジナルおよび唯一のドライバーバージョンは572.60でした。ハードウェアを認識できなくなる可能性のあるPCIE 5.0チャンネルの使用や、複数のフレームで画面がちらつき、ゲームの障害などの理由があります。 Nvidiaは、レンガに変わる問題を調査しており、このアップデートから判断すると、解決できない状態にあると述べました。


#Nvidiaは572.65 #Hotfixドライバーのアップデートを宣伝していますが一部のユーザーはゲームがさらに異常であると報告しています #4gamers

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。