Xbox Game Passが2017年に初めて導入されたとき、ビデオゲームの歴史の中で最大の取引のように思えました。毎月の価格で – 初期の頃は1ドルというわずか1ドルで、トリプルA大ヒットからインディーダーリンズに至るまでのデジタルタイトルの成長ライブラリにアクセスし、定期的に更新を約束しました。言うまでもなく、マイクロソフトはすべてのファーストパーティの独占権を追加料金なしでサービスに折りたたんでいたことは言うまでもありません。 そして 彼らは初日に発売され、本質的にそのようなゲームを完全な小売価格で購入する必要性を削除します。
近年のファーストパーティの排他的な除外者が地上で薄くなり、Xboxがライバルプラットフォームで新しい既存の排他的タイトルをリリースする戦略を変更しているため、ゲームパスの重要な魅力は以前のものではありません。しかし、この無関心はすべて視点に関するものであり、ジャガーノートが主流の視聴者のためにそれを維持することなく、サービスは何もないという考えです。それはそれ以上のものであり、何年もの間、私のような愛好家や彼らのことを聞いたことがない新しい聴衆によってインディーダーリングスが明らかになる場所でした。
インドはXboxゲームパスの生命線です
公務員の2×1作物 星の海 夜にキャンプファイヤーの周りに座っているゲームのパーティーを描いたアートワーク。
今週初め、マイクロソフトはANを保持しました ID@Xboxショーケース 2025年を通じてゲームパスに登場するインディータイトルの場合、それらはすべて何らかの形で驚くほど驚くほどに見えます。それは、サービスで優れた独立したタイトルをデビューさせ、他の方法では得たことのない聴衆の前にそれらを置くという遺産に基づいています。 Cocoon、Harold Halibut、Open Roads、Sea of Stars、およびCitizen Sleeperは、長年にわたってゲームパスに到着した独立した取り組みのほんの一部であり、Gears of WarとForza Motorsportのホームからサブスクリプションサービスを包括的なラブレターに変えます。
最近のショーケースはその傾向を継続しており、ほとんどのプラットフォームで見つけることができる今後12か月で登場する多くのクールなゲームを強調しており、ゲームパスメンバーがホップしてダウンロードできないという知識は、それをよりエキサイティングにします。ここに私に印象を残した彼らのいくつかがあります。
タヌキ:ポンの夏
Denkiworks(Cursed to Golf)によって開発されたこの愛らしい配信シミュレーターは、緊張したふっくらしたタヌキの靴にあなたを置きます。
33不死
このゲームには、私が今まで見たことのない中心的な前提があります。あなたは33人のキャラクターの1人であり、そのすべては、この協同組合のRoguelikeで広大なダンジョンに挑戦するときに、実際の人々によって制御されています。それがバトルロワイヤルの状況であるかどうかはわかりませんが、各ランでできるだけ長く生き残る必要がありますか、それとも最後まで一緒に固執するかどうかです。いずれにせよ、私はいます。
私はまた、その微妙でありながらインパクトのある美学の大ファンであり、大胆な色とグロテスクなモンスターから聖書的に正確な天使に至るまでの敵のデザインの配列を組み合わせています。その中心的な前提が素晴らしい仕掛け以上のものであるかどうかを知ることは魅力的です。
時間
開梱の作成者からは、キャプテントードトレジャートラッカーとリズム天国の愛の子供のように見えるゲームが登場します。ビートを維持し、貴重なアイテムを集めながら、レベルを越えて、かわいいクリーチャーの名誉ある軍隊を護衛する必要があります。
テンポがそれだけでなくても、ステージを完了することができる可能性がありますが、リズムに熱心な耳を持っている人には余分な報酬があります。これは非常に簡単な経験のように思えますが、それはそれがたくさんの楽しみのように見えるのを止めません。 Nintendo 3DSのゲームFreakから過小評価されているリズムからの過小評価されているリズムであるHarmoknightを思い出させます。
エコーウィーバー
ショーケース中に最初に明らかにされたこのメトロイドヴァニアは、冒aspと公理の縁を思い起こさせる見事な美学を持っています。それは、あなたがいる気分に応じて戦ったり回避できる冒険や敵の過程で新しい道を開いたりするためにあなたに報いるジャンルのようなレベルのデザインのすべての伝えながらマークを持っています。
しかし、この明らかなことの最も興味深い側面は、主人公によって震える輝かしいものです。それは武器であるだけでなく、暗い環境をナビゲートするために使用できる明るい光を解放するようです。また、Dark Sectorを思い出させてくれます。DarkSectorは、Digital Extremesによって開発されたほぼ20年前のサードパーソンシューターです。私はそれが解体するために使用されるとは思わないが、永遠の光源を使用して、いくつかの信じられないほどの瞬間を実行することができる。
これらはショーケース中に際立ったゲームのほんの一部ですので、ゲームパスに来る素晴らしいものをよりよく見るために、完全なプレゼンテーションをチェックしてください。今のところ、すべてのトリプルAゲームが私たちが持っているすべての瞬間を吸うように設計されたオープンワールドの叙事詩またはライブサービスエクスペリエンスのいずれかである場合、インディーゲームの時間を見つけるのは難しいかもしれませんが、このようなショーケースは、今作品に非常にクールなものがあることを思い出させます。

Xboxシリーズx
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マイクロソフト
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独自(Windowsベース)
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1TB WD SN530 NVME SSD
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