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ハデスIIはただ良くなり続けています

ハデスII 早期アクセス開発の一環として2番目のメジャーアップデートを受け取ったばかりです。これは、私が戻ってくるのは素晴らしい言い訳でした。最初のリリース以来、私は30時間以上ログを記録し、実際にはもっと多くのプレイを止めました。ゲームが1.0に達する前にゲームに飽きたくありませんが、新しいアップデートで、私は新しいものを見て、私の最初のランで新しい最終ボスを破ろうとしたかったのです。悲しいことに、私はボスがまだ何であるかを見ることさえできませんでした。私 した アップデートの新しい地域に到達しますが、危険なミニボスによって破壊されました。それでも、5月以来、Supergiant Gamesが追加したものに、すでに非常に良いゲームをさらに良くすることに本当に感銘を受けました。画像:超巨大ゲーム大きな追加は印象的です。 ハデスII 最初に6つの地域で発売されました。4つはアンダーワールドルート用、「表面」ルート用に2つ - 主要なアップデートごとに、Supergiantは新しい敵、キャラクター、音楽を備えた新しい地域を追加して、その表面ルートを締めくくりました。10月に発表された最初のメジャーアップデートは、ゲームの最初の新しい地域であるMount Olympusを追加しました。それは、オリンパス山がそうすべきと同じくらい壮大に感じます。壮大な建築、恐ろしい敵、そして燃えるようなボスがプロメテウスと戦い、すべて信じられないほどのオーケストラのサウンドトラックに支えられています。 (私は聞いていることを認めたいよりも多くの時間を費やしました ループ上のこの曲。)そのアップデートは、ゲームの6番目の最終的な武器も追加しました - 魔女、 ハデス- メカスーツのスタイル解釈。真剣に:あなたの主な攻撃は巨大な拳で悪役をパンチすることですが、あなたの特別な攻撃は近くのターゲットに故郷の発射体を撃ちます。また、涼しい翼があります。画像:超巨大ゲーム2番目のメジャーアップデートでは、新しい地域とボスもありますが、同様にインパクトがあると感じる詳細がたくさんあることにも気付きました。たとえば、灰の祭壇は、ランニングを支援できるアルカナカードの形でさまざまなパッシブエフェクトから選ぶ場所であり、視覚的な再設計を取得して、複雑に照らされたカスタムカードを追加します。 (そのうちの1人はテセウスとミノタウロスを特徴としています。 ハデス、ひもで、笑)私も見つけました メリノの魅力的な新しい肖像画、ゲームの主人公は、通常はかなり深刻なキャラクターに少しの軽さを加えました。そして、主要な更新と多くの小さなパッチを通して、Supergiantは、私が正直に追跡し始めることができる方法で、あらゆる種類のメカニズムと詳細を再調整し、変更しました。スタジオは、手hatchも行く必要があるものに持ち込むことを恐れていません。この最新のパッチにより、超巨人は集まりに結び付けられたメカニック全体を廃棄しました。全体として、この変更により、ゲームが時間の経過とともにプレイする方が気分が良くなりました。パッチノートを閲覧して、Supergiantは絵文字を使用してコミュニティのフィードバックに触発されている変更を示します。 、これは、このタイプの早期アクセスリリースの主な利点の1つです。 (私もそれを認めるべきです ハデスII 最初のもののすでに素晴らしい基盤から構築するという利点があります ハデス。))ハデスII 1.0で長い間起動しない可能性があります。 Supergiantはそのための時間枠にコミットしておらず、「今から数か月後」をリリースする予定の3番目の主要なアップデートに取り組んでいます。 Supergiantの他のゲームが成功したためです 要塞 そして トランジスタ、スタジオはおそらく急ぐ必要はありません。しかし、それがどのように扱われるかを考えると ハデスIIの これまでのところ早期アクセス、Supergiantが時間がかかる場合は元気です。それでも ハデスII 終了していません。興味のある人にゲームを推奨することに何の心もありません。そして、今すぐジャンプすることで、既に素晴らしいゲームが時間とともにどれだけ改善できるかを体験できます。 #ハデスIIはただ良くなり続けています

ハデスIIはただ良くなり続けています

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2025-02-23 15:00:00

ハデスII 早期アクセス開発の一環として2番目のメジャーアップデートを受け取ったばかりです。これは、私が戻ってくるのは素晴らしい言い訳でした。最初のリリース以来、私は30時間以上ログを記録し、実際にはもっと多くのプレイを止めました。ゲームが1.0に達する前にゲームに飽きたくありませんが、新しいアップデートで、私は新しいものを見て、私の最初のランで新しい最終ボスを破ろうとしたかったのです。

悲しいことに、私はボスがまだ何であるかを見ることさえできませんでした。私 した アップデートの新しい地域に到達しますが、危険なミニボスによって破壊されました。それでも、5月以来、Supergiant Gamesが追加したものに、すでに非常に良いゲームをさらに良くすることに本当に感銘を受けました。

画像:超巨大ゲーム

大きな追加は印象的です。 ハデスII 最初に6つの地域で発売されました。4つはアンダーワールドルート用、「表面」ルート用に2つ – 主要なアップデートごとに、Supergiantは新しい敵、キャラクター、音楽を備えた新しい地域を追加して、その表面ルートを締めくくりました。

10月に発表された最初のメジャーアップデートは、ゲームの最初の新しい地域であるMount Olympusを追加しました。それは、オリンパス山がそうすべきと同じくらい壮大に感じます。壮大な建築、恐ろしい敵、そして燃えるようなボスがプロメテウスと戦い、すべて信じられないほどのオーケストラのサウンドトラックに支えられています。 (私は聞いていることを認めたいよりも多くの時間を費やしました ループ上のこの曲。)

そのアップデートは、ゲームの6番目の最終的な武器も追加しました – 魔女、 ハデス– メカスーツのスタイル解釈。真剣に:あなたの主な攻撃は巨大な拳で悪役をパンチすることですが、あなたの特別な攻撃は近くのターゲットに故郷の発射体を撃ちます。また、涼しい翼があります。

Hades 2のオリンピックアップデートのプロモーションアート。

画像:超巨大ゲーム

2番目のメジャーアップデートでは、新しい地域とボスもありますが、同様にインパクトがあると感じる詳細がたくさんあることにも気付きました。たとえば、灰の祭壇は、ランニングを支援できるアルカナカードの形でさまざまなパッシブエフェクトから選ぶ場所であり、視覚的な再設計を取得して、複雑に照らされたカスタムカードを追加します。 (そのうちの1人はテセウスとミノタウロスを特徴としています。 ハデス、ひもで、笑)私も見つけました メリノの魅力的な新しい肖像画、ゲームの主人公は、通常はかなり深刻なキャラクターに少しの軽さを加えました。

そして、主要な更新と多くの小さなパッチを通して、Supergiantは、私が正直に追跡し始めることができる方法で、あらゆる種類のメカニズムと詳細を再調整し、変更しました。スタジオは、手hatchも行く必要があるものに持ち込むことを恐れていません。この最新のパッチにより、超巨人は集まりに結び付けられたメカニック全体を廃棄しました。

全体として、この変更により、ゲームが時間の経過とともにプレイする方が気分が良くなりました。パッチノートを閲覧して、Supergiantは絵文字を使用してコミュニティのフィードバックに触発されている変更を示します。 、これは、このタイプの早期アクセスリリースの主な利点の1つです。 (私もそれを認めるべきです ハデスII 最初のもののすでに素晴らしい基盤から構築するという利点があります ハデス。))

ハデスII 1.0で長い間起動しない可能性があります。 Supergiantはそのための時間枠にコミットしておらず、「今から数か月後」をリリースする予定の3番目の主要なアップデートに取り組んでいます。 Supergiantの他のゲームが成功したためです 要塞 そして トランジスタ、スタジオはおそらく急ぐ必要はありません。

しかし、それがどのように扱われるかを考えると ハデスIIの これまでのところ早期アクセス、Supergiantが時間がかかる場合は元気です。それでも ハデスII 終了していません。興味のある人にゲームを推奨することに何の心もありません。そして、今すぐジャンプすることで、既に素晴らしいゲームが時間とともにどれだけ改善できるかを体験できます。

#ハデスIIはただ良くなり続けています

執筆者について: nipponese

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