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2025-02-17 06:36:00
Xboxeraのこのインタビューの一環として、Phil Spencerは、FTCに対する聴衆の中で、2023年に彼自身によって策定された古い発言について質問されました。それは2年前でしたが、物事はうまく変わったようです。彼は、Xboxに属するスタジオがPlayStationストアでゲームを販売するたびに、Sonyが取った30%の委員会が契約のブロッキングに資金を提供するために使用されたと言いました。 Xboxでの特定の第3パーティゲームの到着。だから、必然的に、今日、XboxはPS5で多くのタイトルを公開したいと思っているようです( ダンスを開いたForza Horizon 5)、友人のフィルは、これらの有名な30%の手数料についてまだ心配していますか?
スペンサーは、2023年から2025年の間に物事がよく進化したことを認識することから始めます。 それは私が当時舵取りで言ったことではなかったかもしれませんが、はい、私は明らかに私たちが今日配布しているすべてのゲームからすべての収入を回復するのが大好きです »。それから彼は失敗の告白を通して非常に論理的に行きます:」 明らかに、私たちは独自のプラットフォームでより多くを獲得します。これがXboxへの投資が依然として重要な理由の1つです。しかし、PlayStationや任天堂を好むプレイヤーがいます – ゲームライブラリ、コントローラー、または独占的であろうと、私はそこにビジネスを構築してフランチャイズのファンを見つけようとするべきではないと言って無視したくありません »。明確にするために、Xboxは独占的なゲームをプレイする方法を持っていません。競合するプレイヤーを失うのではなく、有名なコンソールの戦争を好むことを好みます(たとえ各Microsoftゲームで30%の手数料を整列させることを意味します)プラットフォーム。
ストラギーの変化は明確であり、想定されています:これらのプレイヤー、」 私はもうxboxを渡すようにしようとしません スペンサーは言った。安心する必要があります:」 私たちは皆、それぞれのプラットフォームに投資されているので、より多くの人がプレイできるようにしてください。そして、はい、私たちが他のプラットフォームで販売されたゲームで勝つ70%は、直接開発中に示したように、堅実なカタログを構築するのに役立ちます。一年中続くことを願っています »。戦略は明確で明確です。これらの作品の範囲を最大化し、新しいプロジェクトに再投資するためにより多くのお金を生み出すために、任天堂のスイッチ、PC、PS5、またはXboxでできるだけ多くのXboxゲームを販売することです。
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