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あなたがあなたのシムズを拷問したいなら、パニックに陥らないでください、あなたは他のみんなのようです

「Humple Borpnah」、それはシムズの言語の誕生日おめでとうを意味します。一連のシリーズ ビデオゲーム シミュレーションは火曜日に25周年を迎えました。彼女は数世代の時折の選手を獲得しており、彼女の4つのエピソード(およびいくつかのスピンオフ)は約2億コピーを販売しました。原則は効果的であるのと同じくらい簡単です。キャラクターとおそらく彼の家族を作り、彼のために家を建ててから、彼のビデオのあらゆる面で彼を導きます。そして、アメリカの生活の少し批判的なシミュレーションと考えられていたものは、彼の夢の家を建てるために宇宙飛行士としてのキャリアを発明するために、あらゆることをすることが可能な広大な率直さになりました。 ヴァレリー・ダミドット。多くのプレイヤーがキャラクターに理想的な生活を築くのに何時間も費やしている場合、シムズのすべての恋人を結びつける経験があります。スケールなしでプールを落として外に出て、平方メートルの一部に閉じ込められ、シャワーを離れるときにトースターを修理することを余儀なくされ、シムズは高価でした。 「それは一種の好奇心であり、最初からプレーヤーであるGwladysを告白します。私のシムズはどのくらい死にますか?彼は最初に何を死に、空腹や渇きは何ですか? »»「私は連続殺人犯ではありません」これらの事実上残酷な行動は、好奇心から、またはゲームの限界をテストするためにしばしば実行されます。これは、シムの作成者であるライトがプレイヤーの手に残された「空のシェル」のように考えていました。また、このゲームは、実際の結果が最小限の安全なスペースを提供するため、実生活で禁止されている、または道徳的に非難できる状況を実験することが可能になります。 「特に完全に禁止されているので、存在するすべての異なる死を見るのは面白いです」とイブは言います。 けいれん ニックネームの下 雷。そして、それは他の人と同じようにリリースです、それは人々を射殺するよりも悪くはありません コール・オブ・デューティ。 »コミュニティは、シムズの死をその挑戦で採用しさえしました。 GWLadysのように、600時間のプレイと、ゲームのさまざまな拡張機能に費やされた1,000ユーロに相当する場合はどうすればよいですか?プレイの喜びを更新するために、インターネットユーザーは課題で競います。特定のテーマに家を建てたり、金持ちになったり、...たとえばフルタイムで最も多くのシムを殺す必要があります。の上 speedrun.com世界記録は、わずか15秒で(暖房プレートによって引き起こされる火災で)殺すことができます。同じゲームで最も珍しい死者を蓄積しようとすることも、ゲームのゲームになります。 「私は連続殺人犯ではありません。珍しいものを探しています」とGWLadysは要約しています。丁寧な観客のコミュニティ「開発者は、かなりシンプルなライフシミュレーションを作成したかったのですが、ゲームを回避するのは退屈になる可能性があります」とEve氏は言います。そして、この種の課題には一般の人がいます。これは、お互いをシットコムまたはリアリティテレビのエピソードと見なすことがあります。 「それは彼女自身のゲームにインスピレーションを与えます」と若い女性は続けます。そして、Twitchでは、人々はストリーマーに連絡してゲームに参加することもできます。 »»エピソードとして、マキシスと 電子芸術シムズの背後にあるチームは、これらの暴力的な衝動にキスをして、シリーズを特徴付けるややばかげたユーモアで演奏しました。 「ゲームの作成者は波をサーフィンし、死んだシムを探すようになる芝刈り機を誘惑する可能性など、特定のコンテンツを提案しました。GWLadysは報告しています。これらの種類の慣行を禁止する代わりに、彼らはむしろそのことを採用しています。»»» そして、開発者がまだエピソード4の残りの部分の計画を持っていないことを発表した場合2014年にリリースされたファンは、数年間拷問を長引かせるのに十分な想像力を持っています。 #あなたがあなたのシムズを拷問したいならパニックに陥らないでくださいあなたは他のみんなのようです

あなたがあなたのシムズを拷問したいなら、パニックに陥らないでください、あなたは他のみんなのようです

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2025-02-08 11:52:00

「Humple Borpnah」、それはシムズの言語の誕生日おめでとうを意味します。一連のシリーズ ビデオゲーム シミュレーションは火曜日に25周年を迎えました。彼女は数世代の時折の選手を獲得しており、彼女の4つのエピソード(およびいくつかのスピンオフ)は約2億コピーを販売しました。原則は効果的であるのと同じくらい簡単です。キャラクターとおそらく彼の家族を作り、彼のために家を建ててから、彼のビデオのあらゆる面で彼を導きます。そして、アメリカの生活の少し批判的なシミュレーションと考えられていたものは、彼の夢の家を建てるために宇宙飛行士としてのキャリアを発明するために、あらゆることをすることが可能な広大な率直さになりました。 ヴァレリー・ダミドット

多くのプレイヤーがキャラクターに理想的な生活を築くのに何時間も費やしている場合、シムズのすべての恋人を結びつける経験があります。スケールなしでプールを落として外に出て、平方メートルの一部に閉じ込められ、シャワーを離れるときにトースターを修理することを余儀なくされ、シムズは高価でした。 「それは一種の好奇心であり、最初からプレーヤーであるGwladysを告白します。私のシムズはどのくらい死にますか?彼は最初に何を死に、空腹や渇きは何ですか? »»

「私は連続殺人犯ではありません」

これらの事実上残酷な行動は、好奇心から、またはゲームの限界をテストするためにしばしば実行されます。これは、シムの作成者であるライトがプレイヤーの手に残された「空のシェル」のように考えていました。また、このゲームは、実際の結果が最小限の安全なスペースを提供するため、実生活で禁止されている、または道徳的に非難できる状況を実験することが可能になります。 「特に完全に禁止されているので、存在するすべての異なる死を見るのは面白いです」とイブは言います。 けいれん ニックネームの下 。そして、それは他の人と同じようにリリースです、それは人々を射殺するよりも悪くはありません コール・オブ・デューティ。 »

コミュニティは、シムズの死をその挑戦で採用しさえしました。 GWLadysのように、600時間のプレイと、ゲームのさまざまな拡張機能に費やされた1,000ユーロに相当する場合はどうすればよいですか?プレイの喜びを更新するために、インターネットユーザーは課題で競います。特定のテーマに家を建てたり、金持ちになったり、…たとえばフルタイムで最も多くのシムを殺す必要があります。の上 speedrun.com世界記録は、わずか15秒で(暖房プレートによって引き起こされる火災で)殺すことができます。同じゲームで最も珍しい死者を蓄積しようとすることも、ゲームのゲームになります。 「私は連続殺人犯ではありません。珍しいものを探しています」とGWLadysは要約しています。

丁寧な観客のコミュニティ

「開発者は、かなりシンプルなライフシミュレーションを作成したかったのですが、ゲームを回避するのは退屈になる可能性があります」とEve氏は言います。そして、この種の課題には一般の人がいます。これは、お互いをシットコムまたはリアリティテレビのエピソードと見なすことがあります。 「それは彼女自身のゲームにインスピレーションを与えます」と若い女性は続けます。そして、Twitchでは、人々はストリーマーに連絡してゲームに参加することもできます。 »»

エピソードとして、マキシスと 電子芸術シムズの背後にあるチームは、これらの暴力的な衝動にキスをして、シリーズを特徴付けるややばかげたユーモアで演奏しました。 「ゲームの作成者は波をサーフィンし、死んだシムを探すようになる芝刈り機を誘惑する可能性など、特定のコンテンツを提案しました。GWLadysは報告しています。これらの種類の慣行を禁止する代わりに、彼らはむしろそのことを採用しています。»»» そして、開発者がまだエピソード4の残りの部分の計画を持っていないことを発表した場合2014年にリリースされたファンは、数年間拷問を長引かせるのに十分な想像力を持っています。

#あなたがあなたのシムズを拷問したいならパニックに陥らないでくださいあなたは他のみんなのようです

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。