TL; Sony Interactive Entertainmentは、利益率を改善するためのコスト削減対策の一環として、UI/UX部門全体を解雇しました。
レイオフはSony Interactive Entertainmentで継続され、今回はほぼすべてのUI/UX部門が手放されました。
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ソニーは利益率を改善するためにコストを削減しようとしており、その過程で数百人の労働者を解雇しました。現在、Sonyのゲームセグメントがより多くの求人の終了を命じるにつれて、削減は続きます。今回は、PS5のダッシュボードでユーザーが見ているものに大きな変更を加える責任があるグループに影響を与えます。
新しいレイオフレポートは、ハンドルの下で動作するオスカーディアスからのものです Ryosuke これを言った ツイッター: 「私のチームのほとんどはPlayStationから解雇されました。PS1以来プレイし、PS5、Portal、PSVR2、PS App、およびFuture Consolesに貢献したプラットフォームでSonyと仕事をすることは夢でした。 。
これらのテーマは一時的なものであり、その後ダウンロードから削除されました。ソニーはそれが持っていることを確認しました PlayStation 5テーマを提供する予定はありません。
UIとUXは任意のコンソールにとって重要な部品ですが、Sonyは、合理化された操作とより高速なナビゲーション/起動を確保するために、より軽量のOSを選択しました。軽量のフットプリントはまた、より少ないスペースを確保し、ソニーはPS5が迅速な応答時間を保持することを確認することに熱心です。
AIツールセットがレイオフと関係があるかどうかは不明です。
レポートによると、ソニーは新しいPlayStation 6コンソールに向けて準備を進めており、この新しいシステムでUI/UXがどれだけ役割を果たすかを見るのは興味深いでしょう。
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