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「知らないことは何もない」:クリスタル・パイトと絶滅した人物の謎についてのサイモン・マクバーニー|ステージ

ハーグのNederlands Dans Theaterにあるこの明るいスタジオの片側には、ディレクターのサイモンマクバーニーと振付師のクリスタルパイトがいます。マクバーニーは湖のように静止して反射的ですが、熟考の流れが彼の目の後ろに動いているのを感じています。彼の隣で、パイトはかろうじて彼女の椅子にとどまることができ、彼女の腕は緊急と励ましの中で立ち上がり続けます。どちらもスタジオの反対側に面しています。そこでは、同社の優れたダンサーが新しい作品を作成し、さまざまな動きの実行可能性をテストする際にタイミングと間隔の詳細を調べています。その中心にはすべてが死の床に立っています。最初はショックですが、理にかなっています。 PiteとMcBurneyは、絶滅した人物と呼ばれる3部作の最後の部分に取り組んでいます。絶滅のアイデアは、これらの3つの部分の過程で進化してきました。私たちの内と外の世界の間の神経学的なつながりの2番目。そして第三 - まあ、それは彼らが今見つけていることです。神経学的なつながり…絶滅した数字 [2.0] 2024年。写真:Rahi Rezvani彼らの企業であるNDTとCompliciteは、パフォーマンスに対するマルチモーダルで非常に物理的なアプローチが多くの共通の根拠を提供すると考えていたため、彼らは互いに紹介されていました。彼らは正しかった:パイトとマクバーニーは、お互いの作品を見たときにトランスフィックスされた。しかし、それは彼らが共通の原因を見つけた生態学的なテーマでした。 「すぐに、気候危機を中心としたものを作りたいと思いました」とPite氏は言います。 「そうではない」とマクバーニーは強調している。「人間の危機から分離できる。私たちは皆、この生きている世界の避けられないことです。」3つの部分で、仕事の夜として計画されていました。 「アイデアは、私をパート1のドライバーの座席に、サイモンをパート2のために連れて行ってから、パート3で共同で働くことでした」とPite氏は説明します。イベントでは、彼らの役割はすぐに合併し、シーケンスは誰が運転していたかについて、そしてそれらの間の動的な加速についてより多くのものになりました。 「それはボールを前後に跳ね返すようなものです」と彼女は続けます。 「最初は、各スローの間に時間がありましたが、今ではボールはこのようになっています」 - 彼女の手はハチドリの翼のように振動します。パイトウォッチャーは、別の劇場監督のジョナソンヤングと協力して開発したシグネチャーテクニックを認識しますが、それぞれの作品は異なるトーンと地形に導きました。その結合ストレステスト。最初の三部作(2022年にステージング)は、おそらく最もテーマ的に認識可能であり、現在の、十分に文書化された6年目の大量絶滅に基づいています。パイトは、もはや存在しない人生の形から振り付けの手がかりを取りました(動物だけでなく氷河や川)、マクバーニーはシーンを保持するためのフレームワークを思いつきました。 「絶滅の簡単なリストのアイデアがありました」と彼は回想します。 「クリスタルはそれをよりオーガニックな方向に導くと想像しましたが、リストを見るほど、それはより正しいと思われました。それが私たちがしていることだからです。人間として:博物館のように、私たちはラベルを付けてリストします。」「ラベルとリスト」…リハーサルのパイトとマクバーニー。写真:Dauphine Stofberg機器化された分類的考え方は、2回目の作業の拍車でした(2024年にステージング)、それは現代の人間の種を視線に変えます。具体的には、私たちの脳に。 McBurneyは仕事に大いに奪われていました 神経科学者Iain McGilchrist、私たちの脳半球の操作に文化、哲学、生態学の広大な問題を網羅しています。彼は、McGilchristのアイデアについての短いビデオアニメーションを見せました。 「それは鋭くて面白かった」と彼女は言います。エキサイティングな漫画のような方法でステージに翻訳するのを見ることができました。」どうですか 最終部分? McBurneyはゆっくりと呼吸し、彼の瞑想的な潮流の1つが表面に来ます。したがって、部分的には、私たちは死からの分離を扱っています。つまり、謎からの分離、知識を超えたものからの分離です。私たちの人生から謎を排除すると、私たちはどうなりますか?死者が問題ではないと言うとどうなりますか?むしろ、それらは存在しませんか?」「知らないことは何もない」とパイトは同意する。 「それは私にとって本当に刺激的な考えでした。これらの素晴らしい未回答の質問で生き、仕事をすること。拡大していると感じ、彼らによって減少しないようにし、劇場でその拡張の条件を作成しようとします。」その後、その死の床に戻ります。それはシーンの中心ですが、私が最初に考えたように、それは人生の絶滅を表すからではありません。むしろ、それは死を、人生に不可欠であり、不可欠な脱前の謎としてのことを示しています。私たちの生活の中での死の否認は、私たちの年齢の問題の1つであるマクバーニーにとってです。 「私はそれを死者の絶滅と呼びたいと思っています」と彼は言います。 「そして、クリスタルと協力することの驚くべきことは、これらすべてのアイデアが身体をはっきりと急上昇するのを感じることができるということです。最終的に、私たちは芸術作品を通してコミュニケーションをとろうとしており、それはアイデアではなく、話す作品だからです。」 絶滅の三部作の数字はあります マンチェスター、アビバスタジオ、19〜22 2月。サンジョイロイのハーグへの旅行は、ファクトリーインターナショナルから提供されました。 1738745380 #知らないことは何もないクリスタルパイトと絶滅した人物の謎についてのサイモンマクバーニーステージ 2025-02-05 08:03:00

「知らないことは何もない」:クリスタル・パイトと絶滅した人物の謎についてのサイモン・マクバーニー|ステージ

ハーグのNederlands Dans Theaterにあるこの明るいスタジオの片側には、ディレクターのサイモンマクバーニーと振付師のクリスタルパイトがいます。マクバーニーは湖のように静止して反射的ですが、熟考の流れが彼の目の後ろに動いているのを感じています。彼の隣で、パイトはかろうじて彼女の椅子にとどまることができ、彼女の腕は緊急と励ましの中で立ち上がり続けます。どちらもスタジオの反対側に面しています。そこでは、同社の優れたダンサーが新しい作品を作成し、さまざまな動きの実行可能性をテストする際にタイミングと間隔の詳細を調べています。その中心にはすべてが死の床に立っています。

最初はショックですが、理にかなっています。 PiteとMcBurneyは、絶滅した人物と呼ばれる3部作の最後の部分に取り組んでいます。絶滅のアイデアは、これらの3つの部分の過程で進化してきました。私たちの内と外の世界の間の神経学的なつながりの2番目。そして第三 – まあ、それは彼らが今見つけていることです。

神経学的なつながり…絶滅した数字 [2.0] 2024年。写真:Rahi Rezvani

彼らの企業であるNDTとCompliciteは、パフォーマンスに対するマルチモーダルで非常に物理的なアプローチが多くの共通の根拠を提供すると考えていたため、彼らは互いに紹介されていました。彼らは正しかった:パイトとマクバーニーは、お互いの作品を見たときにトランスフィックスされた。しかし、それは彼らが共通の原因を見つけた生態学的なテーマでした。 「すぐに、気候危機を中心としたものを作りたいと思いました」とPite氏は言います。 「そうではない」とマクバーニーは強調している。「人間の危機から分離できる。私たちは皆、この生きている世界の避けられないことです。」

3つの部分で、仕事の夜として計画されていました。 「アイデアは、私をパート1のドライバーの座席に、サイモンをパート2のために連れて行ってから、パート3で共同で働くことでした」とPite氏は説明します。イベントでは、彼らの役割はすぐに合併し、シーケンスは誰が運転していたかについて、そしてそれらの間の動的な加速についてより多くのものになりました。 「それはボールを前後に跳ね返すようなものです」と彼女は続けます。 「最初は、各スローの間に時間がありましたが、今ではボールはこのようになっています」 – 彼女の手はハチドリの翼のように振動します。

パイトウォッチャーは、別の劇場監督のジョナソンヤングと協力して開発したシグネチャーテクニックを認識しますが、それぞれの作品は異なるトーンと地形に導きました。その結合ストレステスト。

最初の三部作(2022年にステージング)は、おそらく最もテーマ的に認識可能であり、現在の、十分に文書化された6年目の大量絶滅に基づいています。パイトは、もはや存在しない人生の形から振り付けの手がかりを取りました(動物だけでなく氷河や川)、マクバーニーはシーンを保持するためのフレームワークを思いつきました。 「絶滅の簡単なリストのアイデアがありました」と彼は回想します。 「クリスタルはそれをよりオーガニックな方向に導くと想像しましたが、リストを見るほど、それはより正しいと思われました。それが私たちがしていることだからです。人間として:博物館のように、私たちはラベルを付けてリストします。」

「ラベルとリスト」…リハーサルのパイトとマクバーニー。写真:Dauphine Stofberg

機器化された分類的考え方は、2回目の作業の拍車でした(2024年にステージング)、それは現代の人間の種を視線に変えます。具体的には、私たちの脳に。 McBurneyは仕事に大いに奪われていました 神経科学者Iain McGilchrist、私たちの脳半球の操作に文化、哲学、生態学の広大な問題を網羅しています。彼は、McGilchristのアイデアについての短いビデオアニメーションを見せました。 「それは鋭くて面白かった」と彼女は言います。エキサイティングな漫画のような方法でステージに翻訳するのを見ることができました。」

どうですか 最終部分? McBurneyはゆっくりと呼吸し、彼の瞑想的な潮流の1つが表面に来ます。したがって、部分的には、私たちは死からの分離を扱っています。つまり、謎からの分離、知識を超えたものからの分離です。私たちの人生から謎を排除すると、私たちはどうなりますか?死者が問題ではないと言うとどうなりますか?むしろ、それらは存在しませんか?」

「知らないことは何もない」とパイトは同意する。 「それは私にとって本当に刺激的な考えでした。これらの素晴らしい未回答の質問で生き、仕事をすること。拡大していると感じ、彼らによって減少しないようにし、劇場でその拡張の条件を作成しようとします。」

その後、その死の床に戻ります。それはシーンの中心ですが、私が最初に考えたように、それは人生の絶滅を表すからではありません。むしろ、それは死を、人生に不可欠であり、不可欠な脱前の謎としてのことを示しています。私たちの生活の中での死の否認は、私たちの年齢の問題の1つであるマクバーニーにとってです。 「私はそれを死者の絶滅と呼びたいと思っています」と彼は言います。 「そして、クリスタルと協力することの驚くべきことは、これらすべてのアイデアが身体をはっきりと急上昇するのを感じることができるということです。最終的に、私たちは芸術作品を通してコミュニケーションをとろうとしており、それはアイデアではなく、話す作品だからです。」

絶滅の三部作の数字はあります マンチェスター、アビバスタジオ、19〜22 2月。サンジョイロイのハーグへの旅行は、ファクトリーインターナショナルから提供されました。

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#知らないことは何もないクリスタルパイトと絶滅した人物の謎についてのサイモンマクバーニーステージ
2025-02-05 08:03:00

執筆者について: nipponese

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