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仮想現実は宇宙飛行士がセントに乗っているのをどのように助けるか…

おそらく想像できる最も機能的なケーブル巣の内部では、欧州宇宙機関(ESA)の宇宙飛行士が国際宇宙ステーション(ISS)に乗って浮かんでいます。アンドレアスモーゲンセンの手はヘルメットです バーチャルリアリティ 彼が毎日のルーチンに音とシーンを注入するために使用すること。 VRヘッドセットは、宇宙飛行士を精神的および身体的に維持するための努力です。 で ビデオ 昨年3月に発行されたYouTubeは、アンドレアスモーゲンセンがサーキット、ケーブル、金属製のアーム、白いパネルに没頭しているのを見ることができます。彼らは駅を地球の周りに軌道に軌道に乗せ、さらに重要なことには、宇宙飛行士の安全性です。 ISSは科学的で技術的な偉業ですが、自宅での感情はオプションのリストに載っていません。 "" それは非常に不毛で、非常に寒く、私たちは自然にアクセスできません。これは私たちの心理的幸福に影響します 「ビデオで宇宙飛行士を説明します。 エサ・アンドレアス・モーゲンセンの宇宙飛行士。 ESA/NASA HTCは、デンマークのエンジニアリングおよびアドバイス会社であるMogensenおよびNord-Space APSと協力して、Orbit 3の活気のあるヘルメットを自然ビデオに送りました。 ESA宇宙飛行士はデバイスを使用しました バーチャルリアリティヘッドセット 微小重力で動作するため、そのメンタルヘルスへの影響をテストします。 それはまた、宇宙飛行士が愛する人と晴れた日の基本的な快適さからより長い期間を過ごしながら、非常に仕事を運動させながら、どのように幸せで健康を維持できるかを知ることを目的とした努力の一部でもあります。 NASAの宇宙飛行士スコットケリーは、2016年に340日間の宇宙で戻ってきたときに有名になりました。宇宙コミュニティは火星に目を向けますが、往復ミッションは宇宙飛行士に数年間家から遠く離れて過ごすことを強いることができます。 床への足 アンドレアス・モーゲンセンは最初は懐疑的でした。ビデオでは、最初はビデオのコレクションを通して屋外を発見することが大きな違いを生むとは考えていなかったと説明しています。ライブヘルメットに装填されたクリップには、夕日、ビーチ、山道、川の夏の日の画像が含まれていました。 « 葉の中で風が錆びているのが聞こえました。鳥が歌うのを聞いて、太陽の暖かさをほとんど感じることができました 「彼はカメラの前で言った。 2回目のエクスペリエンスでは、彼はエクササイズバイクフライトエルゴメトル(Fergo)でヘルメットを使用しました。宇宙飛行士は、体に対する微小重力の影響と戦うために、少なくとも1日2時間は運動をします。 Nord-Space APSのテクニカルディレクターであるPerundahl Thomsenによると、Andreas Mogensenは3つのセッションを行う予定でしたが、自転車のたびにヘルメットを使用し続けました。 "" 宇宙ステーションでの私のお気に入りのアクティビティの1つになりました 「宇宙飛行士は説明します。 微小重力で仮想現実を操作します 仮想現実が宇宙で機能するには、微小重力を考慮する必要があります。 as L'ISS技術的には自由落下であり、それは無重力を生み出します。地球上では、バーチャルリアリティヘッドセットは、アクセラメーターやジャイロスコープなどのセンサーに依存して、着用者の視野に画像を適切に配置し、人が動き回ったり見回ったりしたときに調整します。…

仮想現実は宇宙飛行士がセントに乗っているのをどのように助けるか…

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2025-02-02 08:00:00

おそらく想像できる最も機能的なケーブル巣の内部では、欧州宇宙機関(ESA)の宇宙飛行士が国際宇宙ステーション(ISS)に乗って浮かんでいます。アンドレアスモーゲンセンの手はヘルメットです バーチャルリアリティ 彼が毎日のルーチンに音とシーンを注入するために使用すること。 VRヘッドセットは、宇宙飛行士を精神的および身体的に維持するための努力です。

ビデオ 昨年3月に発行されたYouTubeは、アンドレアスモーゲンセンがサーキット、ケーブル、金属製のアーム、白いパネルに没頭しているのを見ることができます。彼らは駅を地球の周りに軌道に軌道に乗せ、さらに重要なことには、宇宙飛行士の安全性です。

ISSは科学的で技術的な偉業ですが、自宅での感情はオプションのリストに載っていません。 “” それは非常に不毛で、非常に寒く、私たちは自然にアクセスできません。これは私たちの心理的幸福に影響します 「ビデオで宇宙飛行士を説明します。

エサ・アンドレアス・モーゲンセンの宇宙飛行士。 ESA/NASA

HTCは、デンマークのエンジニアリングおよびアドバイス会社であるMogensenおよびNord-Space APSと協力して、Orbit 3の活気のあるヘルメットを自然ビデオに送りました。 ESA宇宙飛行士はデバイスを使用しました バーチャルリアリティヘッドセット 微小重力で動作するため、そのメンタルヘルスへの影響をテストします。

それはまた、宇宙飛行士が愛する人と晴れた日の基本的な快適さからより長い期間を過ごしながら、非常に仕事を運動させながら、どのように幸せで健康を維持できるかを知ることを目的とした努力の一部でもあります。

NASAの宇宙飛行士スコットケリーは、2016年に340日間の宇宙で戻ってきたときに有名になりました。宇宙コミュニティは火星に目を向けますが、往復ミッションは宇宙飛行士に数年間家から遠く離れて過ごすことを強いることができます。

床への足

アンドレアス・モーゲンセンは最初は懐疑的でした。ビデオでは、最初はビデオのコレクションを通して屋外を発見することが大きな違いを生むとは考えていなかったと説明しています。ライブヘルメットに装填されたクリップには、夕日、ビーチ、山道、川の夏の日の画像が含まれていました。

« 葉の中で風が錆びているのが聞こえました。鳥が歌うのを聞いて、太陽の暖かさをほとんど感じることができました 「彼はカメラの前で言った。

2回目のエクスペリエンスでは、彼はエクササイズバイクフライトエルゴメトル(Fergo)でヘルメットを使用しました。宇宙飛行士は、体に対する微小重力の影響と戦うために、少なくとも1日2時間は運動をします。

Nord-Space APSのテクニカルディレクターであるPerundahl Thomsenによると、Andreas Mogensenは3つのセッションを行う予定でしたが、自転車のたびにヘルメットを使用し続けました。 “” 宇宙ステーションでの私のお気に入りのアクティビティの1つになりました 「宇宙飛行士は説明します。

微小重力で仮想現実を操作します

仮想現実が宇宙で機能するには、微小重力を考慮する必要があります。

as L’ISS技術的には自由落下であり、それは無重力を生み出します。地球上では、バーチャルリアリティヘッドセットは、アクセラメーターやジャイロスコープなどのセンサーに依存して、着用者の視野に画像を適切に配置し、人が動き回ったり見回ったりしたときに調整します。

当然のことながら、これらのセンサーは自由落下時に動作するようには設計されていません。重力なしでは、地球上のように、観客はドリフトを受けます。画像は、固定されるはずのポイントから移動またはスライドします。ドリフトが大きすぎると病気の人を作ることができる、とHTCの副副会長であるトーマス・デクスミエは説明します。

地球上では、ヘルメットとコントローラーは随時導出できます。問題は通常、リセットによって解決されます。宇宙では、宇宙飛行士は非常に頻繁にリセットする必要があります。 North-Space APSとHTCは、この物理学の基本的な力を補う方法を見つけるために働きました。

台湾のHTCは、アミューズメントパーク、トレーニングシミュレーターなどの高度な監視アルゴリズムを開発したことがわかりました。ジェットコースターにヘルメットを着用すると、これらのセンサーがループに変わります。 HTCは、コントローラーを固定点に設定し、センサーを方向付けるための主な基準点として使用するソリューションを見つけました。旅行中にキャリアの体が動くと、コントローラーも動き、画像が想定される場所に残ります。

その後、エンジニアはISSの壁にコントローラーを固執する計画を作成しました。しかし、彼らは別の一歩を踏み出さなければなりませんでした。電子コンポーネントなどの要素のNASAセキュリティ検証プロセスを成功裏に渡すことです。 ISSに浮かぶオブジェクトは、可燃性や禁止コンポーネントなどの可能な危険を検出するためにチェックする必要があります。たとえば、オブジェクトが壊れた場合、宇宙飛行士に宇宙ステーションに損傷を与える可能性がありますか?デバイスの操作に使用されるソフトウェアは、他のISSシステムで動作しますか?

宇宙ステーションに乗っているバッテリーなどのコンポーネントの統合は簡単な作業ではありません。旅行のためにバッテリーの検証に時間を費やすのではなく、チームはヘルメットから取り外し可能なバッテリーを取り外し、ISSの外部バッテリーの1つを使用することを選択しました。ただし、ViveがISSに乗って使用することを許可するのに1年かかりました。

宇宙での職場でのストレス

宇宙飛行士のメンタルヘルスに関する懸念は、ESAやNASAなどの宇宙機関に、解決策を求めて時間とお金を費やすことを推進しています。

宇宙への延長旅行のためのボードには、単に日常の活動を行うだけで、例外的なリスクがあります。 95%の二酸化炭素で構成される大気中、宇宙飛行士と急速な死の間の唯一の障壁は、岩サンプルのコレクションと同じくらい平凡なミッションであっても、唯一の障壁です。

しかし、地球上の人は仕事の後に走ったり、リラックスして友達と飲み物を飲むことができますが、宇宙飛行士は同じ快適さを探すことはできません。 Suzanne Bell氏によると、ストレスを管理するための主要な戦略が休憩をとることである場合、これは問題です。

« 候補者はスペースに行くことに熱心です 「ベルは言った」 しかし同時に、それは肉体的にも心理的にも疲れています。 »

彼のチームは、行動の健康と宇宙飛行士のパフォーマンスに対する心理的ストレッサーの影響と、高リスク、孤立、友人や家族からの距離、近接性を効果的に管理する方法を研究しています。

テキサスA&M大学と協力した最近のプロジェクトは、公園や博物館でのウォーキングなどの仮想現実体験が、船上の人々、別の作業環境、厳しい生活のツールとして使用できるかどうかをテストすることです。

ISSに乗って、宇宙飛行士がパッケージを受け取ることは常に可能です。これは、より遠い旅行では不可能です。バーチャルリアリティエクスペリエンスは、おそらく宇宙飛行士のお気に入りの場所や音楽に適応するかもしれません。研究者はまた、宇宙飛行士の聴覚や嗅覚を悪用する方法を見つけることができます。たとえば、それらを浸すために」 家の気持ち スザンヌ・ベルを提案します。

仮想現実のためのスペース

ISSエクスペリエンスは、宇宙旅行の世界における仮想現実の最初の発泡ではありません。数十年にわたり、NASAのような宇宙機関はこの技術の用途を見つけました。

1990年代、アメリカ宇宙機関はDIYヘルメットを使用し始め、スペースの外出などの高い利害関係タスクで宇宙飛行士を訓練する方法を開発しました。

宇宙飛行士は、ジョンソン宇宙センターのニュートラルな浮力研究所でスペースの外出を訓練することができます。ジョンソン宇宙センターには、巨大なスイミングプールがあり、無重力をシミュレートするのに役立ちます。仮想現実では、彼らは自分自身が宇宙に浮かんでいることに気付くことができます。

NASAには、他の研究所、イニシアチブ、仮想現実の使用もあります、とSuzanne Bellは指定しています。乗組員の健康とパフォーマンスの探査アナログ、またはChapeaは、火星での1年のミッションの経験を模倣するように設計された一連のミッションです。 NASAは、ジョンソン宇宙センターに生息地を建設し、乗組員が活動を実行しながらそこに住むことができるようにしました。最初のチームは昨年7月に300日間のミッションを完了しました。

バーチャルリアリティは、乗組員が宇宙飛行士がいつかレッドプラネットで演奏しなければならないタスクを訓練し、実行できる場所を提供します。

また、欧州宇宙機関は、宇宙飛行士の訓練からゲートウェイの月の軌道駅のデザインまで、仮想現実、拡張現実、混合現実を使用するためにすべてを行うことを目的とした2015年にXR研究所を立ち上げました。

Viveは、ISSに設置された最初のヘルメットでさえありません。 2016年、Microsoftは拡張現実のヘルメットHololensを送信しました。スコット・ケリーが、地球上の乗組員のメンバーから、さまざまなタスクを達成するために、リアルタイムかどうかにかかわらず、それを使用した宇宙飛行士。

家に戻って行きます

Viveヘルメットの使用経験からのデータは、主に彼のセッションの前後にLanden Mogensenが満たされたアンケートから収集されました。

現在、2つのヘッドセットVive Focus 3が将来のミッションを待っているISSに乗っています。他の乗組員も、VRヘッドセットを使用する機会がありました。

« 長期的なミッションのために、このタイプのテクノロジーに大きな可能性があると思います 「、エサイドアンドレアスモーゲンセン。彼は、仮想現実がミッションタスクを改善し、宇宙飛行士のリスクを減らすことができると考えています。

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執筆者について: nipponese

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