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コンソールのGTA VIは30 fpsで開始されます

元ロックスターゲームのアニメーターであったマイクヨークは、PlayStation 5およびXboxシリーズのGrand Theft Auto VIとXboxシリーズが30 fpsで行われます。これについて 報告 Gamesradar。 ヨークは、開発者がこの指標の下に沈下なしで安定した30人の職員を努力すると考えています。 「彼らができるかどうかはわかりません [разработчики] 毎秒60フレームを達成します。私はそうは思わない。彼らは毎秒30フレームを努力し、30フレームを固定すると考えられています」、 - アニメーターは言います。 しかし、資料では、彼らは明確にしています。ヨークはGTA 5とRed Dead Redemption 2に取り組んでいましたが、Rockstarでは機能しなくなりました(2017年以降)。言い換えれば、この間、多くのことが変わった可能性があります。アニメーターは、PCの可能性のあるポートが制限を削除し、FPSが60 fps以上を含む「何でも」になる可能性があると付け加えました。 リコール:GTA VIの公式リリース日はまだありません - 開発者と出版社は沈黙しています。しかし、それは知られています:ゲームは今年の秋にリリースされるべきです - 人々はロックスターに関連するこの元の声明を出しませんでした。 最新の非公式および未検証の情報請求:このリリースは、9月17日に約90ドル(他のほとんどの最新のAAAプロジェクトよりも10ドル高価)で概説されていると言われています。 何か話すことがありますか?私たちに書いてください Telegram-bot。これは匿名で高速です #コンソールのGTA #VIは30 #fpsで開始されます

コンソールのGTA VIは30 fpsで開始されます

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2025-01-30 14:26:00

元ロックスターゲームのアニメーターであったマイクヨークは、PlayStation 5およびXboxシリーズのGrand Theft Auto VIとXboxシリーズが30 fpsで行われます。これについて 報告 Gamesradar。

ヨークは、開発者がこの指標の下に沈下なしで安定した30人の職員を努力すると考えています。 「彼らができるかどうかはわかりません [разработчики] 毎秒60フレームを達成します。私はそうは思わない。彼らは毎秒30フレームを努力し、30フレームを固定すると考えられています」、 – アニメーターは言います。

しかし、資料では、彼らは明確にしています。ヨークはGTA 5とRed Dead Redemption 2に取り組んでいましたが、Rockstarでは機能しなくなりました(2017年以降)。言い換えれば、この間、多くのことが変わった可能性があります。アニメーターは、PCの可能性のあるポートが制限を削除し、FPSが60 fps以上を含む「何でも」になる可能性があると付け加えました。

リコール:GTA VIの公式リリース日はまだありません – 開発者と出版社は沈黙しています。しかし、それは知られています:ゲームは今年の秋にリリースされるべきです – 人々はロックスターに関連するこの元の声明を出しませんでした。

最新の非公式および未検証の情報請求:このリリースは、9月17日に約90ドル(他のほとんどの最新のAAAプロジェクトよりも10ドル高価)で概説されていると言われています。

何か話すことがありますか?私たちに書いてください Telegram-bot。これは匿名で高速です

#コンソールのGTA #VIは30 #fpsで開始されます

執筆者について: nipponese

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