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2025-01-09 14:52:00
ちょうど 10 年前の 2013 年に PS4 が発売されたとき、このコンソールの最大のセールス ポイントの 1 つは、人々がディスクを交換できることでした。ストリーミングがその領域を侵食し始めていたにもかかわらず、その時点ではまだ物理メディアが王でした。
現在までのところ、エンターテイメント小売業者協会は、ニールセン/GFK およびその他の情報源からのデータを使用して、2024 年の英国での物理的なゲーム販売からの収益が前年比で 35% 近く減少したことを示しています。
この地域における物理的なゲームの収益は「崩壊」していると見られており、昨年英国で全プラットフォームでのボックス版ゲームの売上が生み出した額はわずか 3 億 2,440 万ポンドに過ぎません。
これに対し、コンソール、PC、モバイル、タブレットのデジタル市場はその10倍以上の42億9,000万ポンドに達し、前年比の減少はわずか1%でした。
ただし、そのお金がどこから来ているのかは異なります。コンソールのダウンロード売上は 15% 減少、PC ダウンロード売上は 5% 減少、モバイルおよびタブレット ゲームの役割は 2.6% 減少し、サブスクリプション収益は 12% 増加しました。
英国で最も売れたゲームは「EA Sports FC 25」で、290 万本を売り上げ、その売上の 80% がデジタルでした。
#英国で物理的なビデオゲームの売上が崩壊