1736261260
2025-01-07 14:05:00
ラスベガス、2025 年 1 月 7 日 (グローブ ニュースワイヤー) — イマーシブ ディスプレイ テクノロジのパイオニアである Brelyon は本日、NVIDIA NIM マイクロサービスで構築された Visual Engine と呼ばれる独自のレンダリング アーキテクチャを発表しました。リアルタイムで画面インターフェイスを拡張します。
Brelyon Visual Engine は、NIM 機能とリアルタイム シェーダー プログラミングを使用して、コンテンツをリアルタイムで生成および拡張します。
テキストから画像へのモデルは次のように機能します。ユーザーがテキスト ボックスにプロンプトを入力すると、画像が表示されます。画像からビデオへのモデルを使用すると、ユーザーは新しいビデオ コンテンツを生成するためのプロンプトとともに画像をアップロードできます。しかし、ディスプレイが新しいコンテンツと新しいインターフェイスを自動生成し、ユーザーの行動にリアルタイムで適応できるとしたらどうなるでしょうか?
Brelyon の CEO、Barmak Heshmat 氏は次のように述べています。「NVIDIA NIM を使用した生成ディスプレイ エンジンの先駆者として、私たちはさまざまな方法でコンピューター画面体験の新たな章を始めています。」 「これまでは、各ソフトウェア アプリケーションの UI/UX デザインによって制限されていました。すべてのフレームは剛性があります。すべてのソフトウェアには独自の設計言語があります。インターフェイスごとに、各ボタンがどこに配置されているか、各ソフトウェアの各ツールの使用方法を学ぶには何か月も費やす必要があります。今後、コンピューターはユーザーから学習し、ユーザーが作業を進めるにつれてニーズに合わせたインターフェースを生成できるようになります。これにより、タスクの実行に必要なニュアンスを考慮してジョブ全体を完全に引き継ぐのではなく、AI がさまざまなインターフェースでユーザーのスキルを向上させ、再スキル化することができます。」
「しかし、ブレリオン チームを興奮させているのは、ジェネレーティブ ディスプレイの企業への影響だけではありません。没入感も重要です」とヘシュマット氏は続けた。 「これらの生成レンダリング エンジンが没入型エクスペリエンスとゲームにどれほどの大きな影響を与えるかを推測するのは困難です。私たちは Gen AI を使用したアップスケーリングには慣れていますが、今回のアプローチでは、ゲーム ストリームの上にビジュアルの新しいレイヤー全体を画面にレンダリングできるようになり、根本的に低帯域幅のエクスペリエンスから高帯域幅のエクスペリエンスに移行できるようになります。ゲームを単に写真のようにリアルにしたり、最初から書き直すのではなく、独自の方法でゲームを豊かにします。」

Brelyon Ultra Reality Extend は、新しく生成されたコンテンツを取得し、目から見て異なる深さで拡張することができます。
ビジュアル エンジンによって実現されるプラットフォームの 1 つは Ultra Reality です。™ 表示を拡張します。このモニターは生成エンジンを使用して新しいコンテンツを生成し、それをさまざまな深さの視野に拡大します。ただし、Visual Engine は 2025 年にスタンドアロン ソフトウェアとしても利用可能になり、さまざまな画面で実行できるようになります。
NVIDIA NIM を搭載
Visual Engine は、NIM マイクロサービスを使用してより高速な推論を実現し、シェード レベルでユーザー向けのインタラクティブ インターフェイスを生成するときにリアルタイムの更新をユーザーに提供するリアルタイム コンテンツ生成プラットフォームです。 NIM マイクロサービスは推論時間を短縮し、さまざまなアプリケーションの API に厳密に依存することなく、ソフトウェアをビジュアル レベルで完全に実行できるようにします。これにより、他の方法では不可能だった膨大なインターフェースやエクスペリエンスに AI を統合するための大きな多用途性が得られます。
Visual Engine の詳細な概要については、ここをクリックしてください。このデモは、CES 2025 の LVCC、中央ホール、ブース番号 14455 でデモンストレーションされます。
ブレリオンについて
カリフォルニア州サンマテオに本社を置く Brelyon は、物理空間の境界を超えたヘッドセット不要の没入型体験のためのハードウェアおよびソフトウェア テクノロジーのパイオニアです。 MIT、UCF、DARPA、IMAX の科学者と業界幹部からなる設立チームが指揮を執る Brelyon は、防衛および商業用途向けに単眼深度を備えた世界初のヘッドセット不要のディスプレイ技術を開発しました。 Brelyon とその仮想ディスプレイ ソリューションの詳細については、brelyon.com をご覧ください。。
接触:
キャロライン州
caroline@scratchmm.com
516-849-8181
この発表に伴う写真は次の場所で入手できます。
https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/c62d12f0-0f92-4ea7-8efc-2e53d654262f
https://www.globenewswire.com/NewsRoom/AttachmentNg/dac74a79-9ff9-40e3-be68-32fb50cc46f0

#Brelyon #がビジュアル #エンジンを発表