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ロシアは技術的独立を目指して中国の支援を得て独自のゲーム機を開発中 – Firstpost

西側技術への依存を減らすために、ロシアは国産ゲーム機を開発している。情報政策を監督するロシア当局者のアントン・ゴレルキン氏は、このコンソールは現地で設計されたチップを使用し、ロシアが開発したAuroraまたはAlt Linuxで動作することを明らかにした。続きを読むロシアは技術的独立を追求し、新たなフロンティア、ビデオゲームを発見した。西側技術への依存を減らすために、同国は国産のゲーム機を開発していると伝えられている。情報政策を監督するロシア当局者のアントン・ゴレルキン氏は、このゲーム機は現地で設計されたチップであるエルブルス・プロセッサを使用し、人気のオープンソース・オペレーティング・システムのロシア版であるオーロラまたはオルト・リナックス上で動作することを明らかにした。SPARC Technologies のモスクワ センターによって開発された Elbrus プロセッサは、厳密にはゲームを念頭に置いて構築されたものではありません。主に防衛とインフラストラクチャに使用されるため、Intel、AMD、Arm などの強豪には太刀打ちできません。つまり、このコンソールは PlayStation 5 や Xbox などと競合しないことになります。代わりに、ロシアで特別に開発された新しいゲームをサポートするように設計されており、強力な国内ゲーム開発コミュニティの必要性を示しています。Fog Play: ロシアのクラウド ゲーム ソリューション従来のコンソールと並んで、クラウド ゲーム デバイスである Fog Play という別のプロジェクトも進行中です。このシステムでは、ユーザーは高性能ゲーム用コンピューターをレンタルし、クラウド経由でゲームをストリーミングできます。これは強力なハードウェアにアクセスできないプレイヤーにとって創造的な回避策ですが、世界的なゲーム プラットフォームに直接対抗することを目的としたものではありません。これらのプロジェクトを総合すると、たとえそのアプローチが型破りなものであっても、ゲーム分野で独自の道を切り開くというロシアの決意を示している。技術主権の広範な推進ゲームへの取り組みは、西側テクノロジーへの依存から脱却するためのロシアによる大規模な取り組みの一環であり、ウクライナ紛争後の制裁以来、その取り組みは加速している。その他の動きには、政府および軍事システムに Astra Linux を使用することや、Google の VirusTotal に代わる国産の Multiscanner を作成することが含まれます。これらの措置は、ロシアのシステムを外国の潜在的な監視から守ることを目的としている。しかし、真の独立を達成することは言うは易く行うは難しです。ロシアはスマートフォンから重要な電子機器に至るまで、依然として中国の技術に大きく依存している。中国はこれらの製品の多くを米国に輸出を停止しているが、依然としてロシアに流入しており、揺るがすのが難しい依存関係を浮き彫りにしている。一人で取り組むことの課題ロシアが独自のゲーム機を製造するという考えは野心的に聞こえるが、大きなハードルに直面している。 Elbrus プロセッサは、保守可能ではありますが、最先端の世界的なハードウェアと競合することはできません。 Fog Play とローカル コンソールは創造性を示していますが、技術的な独立を目指すロシアが直面している限界を思い出させます。能力の強化や中国への依存度の低下がなければ、真の主権は遠い目標のままだ。 #ロシアは技術的独立を目指して中国の支援を得て独自のゲーム機を開発中…

ロシアは技術的独立を目指して中国の支援を得て独自のゲーム機を開発中 – Firstpost

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2025-01-01 06:36:00

西側技術への依存を減らすために、ロシアは国産ゲーム機を開発している。情報政策を監督するロシア当局者のアントン・ゴレルキン氏は、このコンソールは現地で設計されたチップを使用し、ロシアが開発したAuroraまたはAlt Linuxで動作することを明らかにした。

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ロシアは技術的独立を追求し、新たなフロンティア、ビデオゲームを発見した。西側技術への依存を減らすために、同国は国産のゲーム機を開発していると伝えられている。情報政策を監督するロシア当局者のアントン・ゴレルキン氏は、このゲーム機は現地で設計されたチップであるエルブルス・プロセッサを使用し、人気のオープンソース・オペレーティング・システムのロシア版であるオーロラまたはオルト・リナックス上で動作することを明らかにした。

SPARC Technologies のモスクワ センターによって開発された Elbrus プロセッサは、厳密にはゲームを念頭に置いて構築されたものではありません。主に防衛とインフラストラクチャに使用されるため、Intel、AMD、Arm などの強豪には太刀打ちできません。つまり、このコンソールは PlayStation 5 や Xbox などと競合しないことになります。代わりに、ロシアで特別に開発された新しいゲームをサポートするように設計されており、強力な国内ゲーム開発コミュニティの必要性を示しています。

Fog Play: ロシアのクラウド ゲーム ソリューション

従来のコンソールと並んで、クラウド ゲーム デバイスである Fog Play という別のプロジェクトも進行中です。このシステムでは、ユーザーは高性能ゲーム用コンピューターをレンタルし、クラウド経由でゲームをストリーミングできます。これは強力なハードウェアにアクセスできないプレイヤーにとって創造的な回避策ですが、世界的なゲーム プラットフォームに直接対抗することを目的としたものではありません。これらのプロジェクトを総合すると、たとえそのアプローチが型破りなものであっても、ゲーム分野で独自の道を切り開くというロシアの決意を示している。

技術主権の広範な推進

ゲームへの取り組みは、西側テクノロジーへの依存から脱却するためのロシアによる大規模な取り組みの一環であり、ウクライナ紛争後の制裁以来、その取り組みは加速している。その他の動きには、政府および軍事システムに Astra Linux を使用することや、Google の VirusTotal に代わる国産の Multiscanner を作成することが含まれます。これらの措置は、ロシアのシステムを外国の潜在的な監視から守ることを目的としている。

しかし、真の独立を達成することは言うは易く行うは難しです。ロシアはスマートフォンから重要な電子機器に至るまで、依然として中国の技術に大きく依存している。中国はこれらの製品の多くを米国に輸出を停止しているが、依然としてロシアに流入しており、揺るがすのが難しい依存関係を浮き彫りにしている。

一人で取り組むことの課題

ロシアが独自のゲーム機を製造するという考えは野心的に聞こえるが、大きなハードルに直面している。 Elbrus プロセッサは、保守可能ではありますが、最先端の世界的なハードウェアと競合することはできません。 Fog Play とローカル コンソールは創造性を示していますが、技術的な独立を目指すロシアが直面している限界を思い出させます。能力の強化や中国への依存度の低下がなければ、真の主権は遠い目標のままだ。

#ロシアは技術的独立を目指して中国の支援を得て独自のゲーム機を開発中 #Firstpost

執筆者について: nipponese

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