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2024-12-09 11:11:00
Fantasian Neo Dimension は、スーパー ファミコンやプレイステーションのタイトルを思い出させる美学を備えた、古典的な JRPG、特にファイナルファンタジー VI への賛歌として表現されています。ファイナルファンタジーの父、坂口博信氏が設立したスタジオ、ミストウォーカーが開発したこのゲームは、懐かしくも現代的な体験を約束します。 『ファンタジアン』のプロットは、記憶を失い、邪悪な神に脅かされた世界に迷い込んだ青年、レオを中心に展開します。ゲームは 2 つの異なる部分で構成されています。1 つはより直線的でメイン ストーリーの進行に焦点を当てたもので、2 つ目はより自由な探索を提供し、キャラクターの成長に焦点を当てたものです。
しかし、この分割により、物語のリズムにある種の不均衡が生じます。最初の部分は流動的かつ魅力的に流れますが、2 番目の部分は気が散って断片的になる危険性があり、過剰な自由度によりプレイヤーは方向感覚を失う可能性があります。キャラクターの深さはかなりのものですが、メインプロットは噛み味を失い、最初の部分を特徴付けていた緊迫感は消え去ります。 Fantasian はその独創的な芸術的方向性で際立っています。シナリオはミニチュア ジオラマで作成され、デジタル化され、事前にレンダリングされた背景としてゲームに統合されます。この選択により、このタイトルは 90 年代後半の JRPG を彷彿させる、独特で刺激的な雰囲気を与えています。キャラクターは、デザイン上のオリジナリティに光るものではありませんが、これらの詳細で魅力的な環境の中で自然に動きます。一方、モンスターはより興味深く、多様なキャラクターデザインを持っています。
オーディオ部門は、ファイナルファンタジーサーガに関連するもう一人の伝説的な人物である植松伸夫が作曲したサウンドトラックによって充実しています。音楽は、彼の他の作品の高みには達していませんが、オーケストラサウンドから電子実験まで幅広い曲で、質の高い伴奏を提供しています。 Fantasian Neo Dimension では、オリジナルの Apple Arcade バージョンにはなかった声優も導入されています。演技は全体的に優れており、キャラクターをより生き生きと思い出深いものにするのに役立ちます。
戦闘システムは古典的なターンベースの JRPG ですが、いくつかの興味深い追加要素があります。探索中に遭遇した敵を蓄積し、一度の戦闘で一斉に立ち向かう「ディメンジョンシステム」。このメカニズムは元々モバイル版用に設計されたもので、戦闘をスピードアップし、戦略的要素を追加します。ただし、ゲームの難易度は、特に後半では高くなる可能性があります。進歩は遅くなり、蓄積された経験は最も厳しい課題に直面するのに十分ではないようです。この側面は、前述の 2 番目の部分の分散性と相まって、一部のプレイヤーにとってはイライラする体験となる可能性があります。
Fantasian Neo Dimension は、魅力的な美学、高品質のサウンドトラック、堅実なゲームプレイを備えた、古典的な JRPG に敬意を表したゲームです。物語は、第二部に多少の不確実性があるにもかかわらず、よく特徴付けられた登場人物のおかげでなんとか物語を巻き込むことができます。ただし、難易度の高さと後半の進行の遅さが邪魔になるプレイヤーもいるかもしれない。こうした欠点にもかかわらず、ファンタジアン ネオ ディメンションは、このジャンルの愛好家にとって依然として興味深い体験であり、過去に現代性を少し加えたものです。
形式:Switch(バージョンテスタータ)、PS5、PS4、Xbox Series X/S、PC 出版社:スクウェア・エニックス 開発者:ミストウォーカー 投票する: 7/10
#ファンタジアン #ネオディメンションレビュー