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AR 競争が激化する中、Xreal One シリーズの発売には新チップが搭載

Xreal One シリーズは、同社初のメガネ用自社設計プロセッサである X1 チップを搭載しています。XrealXrealは水曜日、MetaやSnapなどとの競争をかわすために、最新世代の拡張現実(AR)メガネを発売した。中国の電子商取引大手アリババの支援を受けている同社は、ARグラスへの関心の高まりを利用したいと考えている。Xreal One シリーズは、同社初のメガネ用自社設計プロセッサである X1 チップを搭載しており、製品の機能にとって大きな一歩となります。「これは Xreal 史上最大のアップグレードであり、おそらく消費者向け AR メガネ全体にとっても最大のアップグレードだと思います」 [sector]」とXrealの最高経営責任者(CEO)Chi Xu氏はCNBCのインタビューで語った。X1チップは3年間開発に取り組んでいたとXu氏は述べ、競合他社との差別化を図るためにメガネの機能を向上させる方法だと考えていると付け加えた。「私たちは、この種のメガネの新機能の一部を実際に定義するチップを定義するためにステップアップする必要があります」とXu氏は述べた。XrealはARメガネ分野の最大手企業の1つだが、9月に眼鏡の新セットを発表したSnapや、Facebookの親会社であるMetaがMeta Ray-Banで継続的な努力を続けているなどとの激しい競争に直面している。製品。一方、CNBCは今年、クアルコムがグーグルおよびサムスンと共同でメガネの開発に取り組んでいると報じた。Xreal は、AR のマスマーケットでの勝者となるために、Apple の Vision Pro や Meta Quest のような大型ヘッドセットではなく、メガネに賭けている企業の 1 つです。「人々はヘッドセットには意味がないと気づき始めている。メガネのカテゴリーに合わせてより軽量なフォームファクターに移行する必要がある」とシュー氏は語った。 「しかし、メガネの課題は、はるかに小さなフォームファクタでヘッドセット体験を提供するために限界を押し上げることができるかということです。」Xreal One と Xreal One Pro の価格はそれぞれ 499 ドルと 599 ドルです。AR…

AR 競争が激化する中、Xreal One シリーズの発売には新チップが搭載

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2024-12-04 23:00:00

Xreal One シリーズは、同社初のメガネ用自社設計プロセッサである X1 チップを搭載しています。

Xreal

Xrealは水曜日、MetaやSnapなどとの競争をかわすために、最新世代の拡張現実(AR)メガネを発売した。

中国の電子商取引大手アリババの支援を受けている同社は、ARグラスへの関心の高まりを利用したいと考えている。

Xreal One シリーズは、同社初のメガネ用自社設計プロセッサである X1 チップを搭載しており、製品の機能にとって大きな一歩となります。

「これは Xreal 史上最大のアップグレードであり、おそらく消費者向け AR メガネ全体にとっても最大のアップグレードだと思います」 [sector]」とXrealの最高経営責任者(CEO)Chi Xu氏はCNBCのインタビューで語った。

X1チップは3年間開発に取り組んでいたとXu氏は述べ、競合他社との差別化を図るためにメガネの機能を向上させる方法だと考えていると付け加えた。

「私たちは、この種のメガネの新機能の一部を実際に定義するチップを定義するためにステップアップする必要があります」とXu氏は述べた。

XrealはARメガネ分野の最大手企業の1つだが、9月に眼鏡の新セットを発表したSnapや、Facebookの親会社であるMetaがMeta Ray-Banで継続的な努力を続けているなどとの激しい競争に直面している。製品。一方、CNBCは今年、クアルコムがグーグルおよびサムスンと共同でメガネの開発に取り組んでいると報じた。

Xreal は、AR のマスマーケットでの勝者となるために、Apple の Vision Pro や Meta Quest のような大型ヘッドセットではなく、メガネに賭けている企業の 1 つです。

「人々はヘッドセットには意味がないと気づき始めている。メガネのカテゴリーに合わせてより軽量なフォームファクターに移行する必要がある」とシュー氏は語った。 「しかし、メガネの課題は、はるかに小さなフォームファクタでヘッドセット体験を提供するために限界を押し上げることができるかということです。」

Xreal One と Xreal One Pro の価格はそれぞれ 499 ドルと 599 ドルです。

AR は、現実世界にデジタル コンテンツを重ねる技術を指し、ここ数年で盛り上がっています。しかし、市場は大方の予想ほどには爆発しませんでした。大型のヘッドセットは高価すぎるか不快であることが判明しており、Xreal や Meta などの企業は、メガネを使用した体験をより魅力的なものにする方法に焦点を当てています。

また、製品には依然としてコンテンツやキラーユースケースが不足しており、製品カテゴリーがより幅広いユーザーベースに到達する前に、この問題を変える必要があるとXu氏は述べた。 CEO は、これは優れたハードウェアから始まると付け加えました。

「私たちにはまだコンテンツがないので、エクスペリエンスを向上させるためのプラットフォームとエコシステムが必要です。しかし、開発者に興奮してもらうためには、まず優れたハードウェアが必要です」と Xu 氏は CNBC に語った。 。

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執筆者について: nipponese

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