PlayStation のボスを長年務めた Shawn Layden 氏は 2019 年に退社し、最近彼は PlayStation 30 周年についてインタビューに応じました。そのインタビューの中で彼は多くのトピックに触れ、またソニーがいつか復活してほしいと願っている古典的な PlayStation シリーズの 1 つについても明らかにしました。
レイデンは語った。 ユーロゲーマー 彼は、『MediEvil』シリーズが現代の視聴者のために復活するのを見たいと語った。彼は、初めてこのゲームを見たときにこのゲームが自分に語りかけ、その開発チームの大ファンだったため、続編の発売、最終的には PS4 でのリマスターの制作に協力したと語った。
「メディエビルでまた一撃を加えたい」と彼は言った。
1998 年にリリースされたオリジナルの MediEvil は、ソニーがスタジオを買収して SCE Studio Cambridge と呼ばれるチームを設立する前に、ミレニアムで開発が開始されました。このスタジオは後にゲリラ ケンブリッジとなり、最終的に 2017 年に閉鎖されました。
MediEvil – ストーリー ゲームプレイ トレーラー
サイズ:640×360480×270
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『MediEvil』シリーズはティム・バートンとモンティ・パイソンの作品にインスピレーションを受けており、レイデン氏はローカライズによってコメディを他の視聴者向けに作るのは「本当に大変だった」と述べた。続編の MediEvil 2 が 2000 年にリリースされ、PSP 版の MediEvil: Resurrection が 2005 年にリリースされました。Other Ocean Emeryville の最初のゲームのリメイク版が 2019 年に PS4 向けにリリースされました。
「魔法の杖を振ってリンゴをもう一口かじることができたら、それはメディエビルのリンゴでしょう」とレイデンさんは語った。
またインタビューの中で、レイデン氏はライバルプラットフォームから羨望していたゲームのひとつ、トゥームレイダーについても明かした。 PS1 時代に東京で働いていたとき、Layden 氏の仕事は西洋のタイトルを日本に紹介することであり、ダービーを拠点とする Core Design の Tomb Raider を見て、最初から PlayStation のゲームにしたいと考えました。しかし、1996 年のトゥームレイダーはプレイステーションに登場する前にセガサターン専用ソフトとしてデビューしたため、彼の思い通りにはならなかった。
「私はそれをPlayStationで出したいと思っていました。そして私はそれを見ました [Core Design Jeremy Heath-Smith and Adrian Smith] 兄弟たちとそれについて話し合いましたが、彼らはそのコンセプトにとても興奮していました。私たちはそれについて話し合いました。彼らはそれを話し合いました。バダビン、バダブーム…彼らはそれをセガサターンで発売することに署名しました。セガ?!」とレイデン氏は語った。そして、そう、それはいつも感じていました…実際にそれを手に入れるために私は何をすることができたでしょうか?でも、そこまで近づいたんですよ。」
#プレイステーションの元社長が復活を望むソニーの名作シリーズのひとつを明かす