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2024-12-03 10:39:00
11 月末、ブルームバーグ代理店は次のような情報を提供しました。 情報情報筋によると、ソニーは「PlayStation 5 ゲーム」をネイティブにプレイできる新しい携帯ゲーム機を開発中だという。これはもともと PlayStation Portal が作成されるはずだったビジョンの継続であると聞いていますが、ソニーの関係者は、ストリーミング ゲーム用に設計されたハンドヘルドを最初に顧客に提供することを決定し、これにより計画全体が変更され、新しいポータブルが変更されたと言われています。コンソールは後で来る予定です。しかし、ブルームバーグがソニーの新しいハンドヘルド機について報じた時点では、この情報を確認する著名な内部関係者や著名なジャーナリストはいなかったが、評判の高いデジタルメディアのポッドキャスト「DF Direct Weekly」の最新版を参照すると状況は変わるだろう。鋳造雑誌。
Digital Foundry の 3 人の編集者は、最初の部分でソニーのハンドヘルド機の可能性についての情報に対する反応を扱い、トピックを開いた直後に、ジョン・リンネマンがこの情報を長い間持っていたという事実について話し始めました。 「興味深いのは、この携帯端末について、数か月前に 2 つの情報源から聞いたことです。したがって、私たちはいかなる情報もあまり明らかにするつもりはありませんが、それが私たちが見聞きしたことの裏付けとなるため、それがどのように話題になり始めているかを見るのは興味深いことです」とリンネマン氏は冒頭で述べた。新しいハンドヘルド機がすでにどの段階にあるのかに少し驚き、ソニーは現在プロトタイプの製作段階にある可能性が高いと推測している。今です [pro Sony] 非常に可能性が高いです」とリンネマン氏は結論付けた。
Digital Foundry の編集者は、このプラットフォームでのゲームのネイティブ再生の条件を満たすために、AMD 製チップの可能性を考慮して、ポータブル デバイスが PlayStation 5 に相当するパフォーマンスを提供できるかどうかを分析します。彼らは明確かつ断固として拒否します。もちろん、PlayStation 5 ゲームがスケールアップするのと同じように、スケールダウンすることもでき、それによって携帯端末のパフォーマンスと PS5 ゲームをプレイする能力が交差する可能性があることを彼は認めています。さらに、Richard Leadbetter 氏は、たとえば出力解像度やその他の基本的なことを設定するだけなど、開発者の介入なしにプロセス全体を実行することはできないと付け加えました。しかし、ソニーのハンドヘルド機の可能性に関する残りの部分では、たとえば、そのハンドヘルド機が前世代の PlayStation のゲームをプレイするためのソニーの公式レトロ コンソールの機能をどの程度満たすことができるかなど、より多くの希望や推測があります。 PS5 からのゲームの提供は単純に制限され、時間の経過とともに追加されるでしょう。ポータブル コンソールでプレイするために作者が個々のゲームをどのように扱うかです。
しかし、入手可能な情報はすべて非常に不確実で、主に逸話的なものであるため、推測することにあまり意味がないため、ここで終了します。しかし、現行 Xbox 向けのゲームを開発する際に、すべての開発者がそれに基づいて計算する必要があるシリーズ S のプロファイルがあるという理由だけで、Microsoft の独自のハンドヘルド機に対するアプローチと計画がもう少し簡単になる可能性があるという事実は変わりません。これでも、ポータブル Xbox が独自の「コンソール」になるか、それとも Steam デッキやその他の同様のデバイスの精神に基づいたポータブル コンピューターになるかという検討を超えた Microsoft の最適化という意味で役立つ可能性があります。ゲームは顧客側にあります。
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