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2024-12-01 16:09:00
と モバイルシロップ The Game Awards の審査員の 1 人として、私はその年に通常プレイするよりも多くのゲームを試す機会を得ました。しかし驚いたことに、私が今年プレイして最も楽しかったタイトルの 1 つは投票に含まれず、まだ発売されていません。ゲームを予約注文したのですが、 マンドレイク、事前注文すると、最初のプレイテストにすぐにアクセスできます。デモもプレイしたので、このゲームに取り組むのはこれが初めてではありませんが、プレイテストでは探索する領域がさらに多くありました。新しい Spellbinder クラスにより、ついに魔法を使えるようになりました。私は通常、どのゲームでもそうやってプレイしています。
マンドレイク これは一部の人々が「ソウルスヴァニア」と呼んでいるもので、ソウルライクとメトロイドヴァニアの両方の側面をホストしています。このカテゴリに該当する他のゲームは次のとおりです。 ソルト アンド サンクチュアリ そして 最後の信仰。このようなゲームには、セーブポイントなど、Soulslikes で見られるロールプレイングの比喩があります ( ダークソウル‘ かがり火) エリア内のボスを除くすべての敵をリセットします。また、さまざまなクラス、レベリング システム、装備をエンチャントしたり作成したりできる中央ハブ、収集するためのさまざまな武器やスキル、そして倒すために本当に覚えなければならない動きをする過酷なボスもあります。ただし、メトロイドヴァニア スタイルのマップとパズルもあり、タイトルを続けるにつれてさまざまな移動能力を獲得できます。プレイテストでは、地面のハイライト表示された特定のエリアを突破できるグラウンドパウンドの動きしかありませんでしたが、つかみ取れるエリアもあれば、二段ジャンプできる可能性のあるエリアもあることにも注目しました。他のメトロイドヴァニアと同様に、ゲーム内のこれらのエリアに戻る必要があります。 ホロウナイト そして オリと盲目の森。 一部のエリアには、ゲーム内で「エントロピー」と呼ばれるものへの入り口があるようですが、これはプレイテストではアクセスできない別の次元です。
結局のところ、私はソウルヴァニアが大好きです。私のお気に入りのゲームの 1 つは、 ブラッドボーンフロムソフトウェアが制作した作品です。そして今年初め、私はメトロイドヴァニアに夢中になりました。 プリンス・オブ・ペルシャ:失われた王冠 それ以来、私はこのジャンルの大量のタイトルに取り組んできました。マンドラゴラは両方のスタイルをうまく組み合わせたもので、気概を試す新しいボスやクールな呪文や武器に出会うのが楽しかったです。プレイテストではこれらの一部にはアクセスできませんでした。剣と盾を使用できるヴァンガード クラスと、敵を弱めるために「カオス」魔法を使用するスペルバインダー クラスのみをプレイできました。プレイテストにはこれら 2 つのクラスしかありませんが、他のクラスの一部については「アクティブ スキル」、つまりクラスに応じた呪文を収集できます。私は星をテーマにした武器や武器を提供する「アストラル」クラスをプレイしたいと思っています。敵にダメージを与える呪文ですが、キャラクターに追加のシールドも提供します。
この美しい 2.5D の世界をもっと探索するのもとても好きでした。 マンドレイク は横スクロールですが、2.5D であるため、このカテゴリの他の作品よりも深みがあります。驚くほどのディテールがあり、モンスターは恐ろしいです。私のカオス呪文は紫色でとてもクールに見えました。初めて新しいエリアに入ると、背景が魅力的であなたを引き込みます。ある時点で、ヤギが前景の一部のように見え、キャラクターがそれについてコメントします。背景に流れ込み、さらなる奥行き感とリアル感をもたらします。この 2 つのスタイルの融合は興味深いものです。そして、ボスの部屋に入り、合唱団が歌い始めると、次のボスやどんな挑戦とも戦う気力が高まります。

最初にプレイし始めたときはソウルっぽいと感じましたが、メトロイドヴァニアでもあるということを心に留めておかなければなりませんでした。つまり、戻らなければならない部分もあるということと、マップはまさに完成までのガイドであり、ロックされたものを追跡することです戻る必要があるドアとチェスト。
剣の振りに重みを感じる戦闘は楽しい。ある時点で、キャラクターを重くするメイスを見つけたので、驚くべきことに、スイングがよりインパクトのあるものに感じられました。ただし、キャラクターが重いと、ロールを回避するのにより多くのスタミナが必要になります。もう走ることもできず、高い台から落ちたとき、「ドスン」という音が聞こえました。ただし、体重クラスの変化をもっと簡単に確認できる方法があればいいのにと思います。最初は体重の違いと体力の低下に気づかず、「魂」をすべて失ってしまいました。
マンドレイク ただし、いくつかの欠点がありました。ボスは楽しかったですが、一部にはボスとの戦いに加えて対処しなければならないミニオンがいてうっとうしいものもありました。まったく同じボスを複数見つけましたが、3 回目までに対処するのが面倒になりました。光るネズミとその手下と何回戦わなければならないでしょうか?そして、高すぎるところから落ちると死ぬのですが、これはソウルライクの定番ですが、メトロイドヴァニアでは奇妙に感じられ、多くの環境死をもたらし、信じられないほど迷惑です。

このプレイテストは本当に楽しかったです マンドレイク。 ゲーム全体は 4 月 17 日までリリースされませんが、自分への誕生日プレゼントとしては完璧だと思います。発売日の前にもう一度プレイテストが行われる予定なので、それも試してみるのが待ちきれません。
ROG Ally X でプレイテストをプレイしましたが、ゲームはうまく処理され、バグやフレームのドロップには気づきませんでした。
マンドレイク はコンソールと PC でリリースされており、Steam または Epic で予約注文すると、先ほど試したプレイテストにすぐにアクセスできます。
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#マンドラゴラは美しいソウルスヴァニアですが正式リリースは無理です