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マスエフェクト監督ケイシー・ハドソンのSFゲーム「AAA」が中止、スタジオ閉鎖

元マスエフェクト監督のケイシー・ハドソンが2021年に設立したスタジオ、ヒューマノイド・オリジンは、「予期せぬ資金不足のため、タイトル未定のSFゲームの開発を終了し、閉鎖する」としている。 [it] 運営を維持できなくなる。」 2020年にスタジオを離れるまでBioWareのゼネラルマネージャーも務めていたハドソン氏は、2021年6月にHumanoid Origin(当初はHumanoid Studios)の設立を発表し、「まったく新しいIP」に取り組んでいることをほのめかした。 1年後、ハドソンは「マルチプラットフォームAAAゲーム」に関するもう少し詳しい情報と初期のコンセプトアートを共有し、それを「まったく新しいSFユニバースにおけるキャラクター主導の物語」と呼んだ。 しかし本日、ハドソンはプロジェクトの終了とスタジオの閉鎖を発表する声明を発表した。 「今日の初めに、私たちはヒューマノイド・オリジンが閉鎖されることをスタッフに伝えました」と彼は書いた。 「業界の広範な課題からスタジオを守る努力にもかかわらず、予想外の資金不足により運営を維持できなくなりました。」 「私たちは、新しいSFの世界を完成させることができないことに悲痛な思いをしています」とハドソン氏は続けた。 「しかし、現時点で私たちが最も懸念しているのは私たちのチームであり、彼らの新しい雇用への移行をサポートすることに全力で取り組んでいます。 「私たちが一緒に過ごした間、チームは信じられないほどの進歩を遂げ、楽しみと創造性の文化を育みながら素晴らしい仕事をすることが可能であることを実証しました。私たちは彼らの才能、勇気、そして友情に感謝しています。」 「私たちの旅を通して私たちをサポートしてくれたすべての人に感謝します。」 Humanoid Origin は、ゲーム業界の従業員にとって壊滅的な年が続いているこの年に影響を受けた最新のスタジオであり、これまでに 14,000 人以上が職を失ったと推定されています。これは、2023 年全体で解雇されたゲーム業界労働者 10,500 人と比較されます。3 月に遡ると、GamesIndustry.biz の Chris Tring 氏が Eurogamer に寄稿しており、昨年のこのような大量の人員削減につながった状況を詳しく調べました。数年。 #マスエフェクト監督ケイシーハドソンのSFゲームAAAが中止スタジオ閉鎖

マスエフェクト監督ケイシー・ハドソンのSFゲーム「AAA」が中止、スタジオ閉鎖

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2024-11-25 21:37:00

元マスエフェクト監督のケイシー・ハドソンが2021年に設立したスタジオ、ヒューマノイド・オリジンは、「予期せぬ資金不足のため、タイトル未定のSFゲームの開発を終了し、閉鎖する」としている。 [it] 運営を維持できなくなる。」

2020年にスタジオを離れるまでBioWareのゼネラルマネージャーも務めていたハドソン氏は、2021年6月にHumanoid Origin(当初はHumanoid Studios)の設立を発表し、「まったく新しいIP」に取り組んでいることをほのめかした。 1年後、ハドソンは「マルチプラットフォームAAAゲーム」に関するもう少し詳しい情報と初期のコンセプトアートを共有し、それを「まったく新しいSFユニバースにおけるキャラクター主導の物語」と呼んだ。

しかし本日、ハドソンはプロジェクトの終了とスタジオの閉鎖を発表する声明を発表した。 「今日の初めに、私たちはヒューマノイド・オリジンが閉鎖されることをスタッフに伝えました」と彼は書いた。 「業界の広範な課題からスタジオを守る努力にもかかわらず、予想外の資金不足により運営を維持できなくなりました。」

「私たちは、新しいSFの世界を完成させることができないことに悲痛な思いをしています」とハドソン氏は続けた。 「しかし、現時点で私たちが最も懸念しているのは私たちのチームであり、彼らの新しい雇用への移行をサポートすることに全力で取り組んでいます。

「私たちが一緒に過ごした間、チームは信じられないほどの進歩を遂げ、楽しみと創造性の文化を育みながら素晴らしい仕事をすることが可能であることを実証しました。私たちは彼らの才能、勇気、そして友情に感謝しています。」

「私たちの旅を通して私たちをサポートしてくれたすべての人に感謝します。」

Humanoid Origin は、ゲーム業界の従業員にとって壊滅的な年が続いているこの年に影響を受けた最新のスタジオであり、これまでに 14,000 人以上が職を失ったと推定されています。これは、2023 年全体で解雇されたゲーム業界労働者 10,500 人と比較されます。3 月に遡ると、GamesIndustry.biz の Chris Tring 氏が Eurogamer に寄稿しており、昨年のこのような大量の人員削減につながった状況を詳しく調べました。数年。

#マスエフェクト監督ケイシーハドソンのSFゲームAAAが中止スタジオ閉鎖

執筆者について: nipponese

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