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2024-10-28 16:00:00
ゲームのローンチにおける未完成の文化は、巨大な諸刃の剣です。一方で、早期アクセスのゲームを購入するとき、サイコロを転がして現在のバージョンのなすがままになり、ゲーム テスターにサインアップすることになると思うと気分が良くありません。一方で、ゲームはまだ完成しておらず、完成したとは主張しておらず、時間の経過とともに改善されるため、ゲームについて楽観的になることができます。
これらは、新しい No More Room in Hell 2 についての私の考えをほぼ要約しています。人気の MOD No More Room in Hell 2 の待望の本格バージョンがリリースされてからほぼ 1 週間が経ちました。Steam での反応からもわかるように、これまでのプレイヤーの反応という点ではかなり印象的です。 。 , これはかなり複雑なパッケージです。バグとパフォーマンスの問題については多くの人が議論しているので、ここでは多くの時間を割きませんが、バグやパフォーマンスの問題が存在し、古い PC ではそれらに対処する際に苦労することについて言及します。この問題はここでよく見られます。
『No More Room in Hell 2』でこれまでうまくいかなかった点にこだわりすぎる前に、このゲームには将来に期待を持たせるのに十分な肯定的な点がたくさんあることは注目に値します。まずゾンビのデザインがとても良いです。後述するように、オープン マップは私の個人的な好みには合わないかもしれませんが、ゾンビがどこからでも飛び出してくるような奇妙な環境を作り出すのに役立つのは間違いありません。彼らのうめき声やシューシューという音はあなたを突き刺し、彼らは非常にタフなので、生き残るチャンスを得るには本当にチームを組む必要があります。全体的なサウンドは、私がプレイしたいくつかのゲームの中で本当に優れた点であり、オリジナルを非常に彷彿とさせる、自分が置かれている悲惨な状況の絶望的な状況に浸ることができます。
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虫によって台無しにされていなければ、雰囲気はうまく整えられています。最初から生き残るのは絶望的であり、たとえ生ける死者と戦うために武器や鎧を築き上げたとしても、突然群がって殺される可能性があります。それは厳しい経験であり、特に仲間が必ずしも見つからない初期段階では、キャラクターが何度も死ぬことを覚悟する必要があります。磨きをかけることで、これは非常に際立っており、ゲームに希望を与えてくれます。最初のゲームと同じように、友達と一緒にプレイし、すべての絶望を楽しんでいる自分の姿が見えるからです。
残念ながら、このゲームの何が素晴らしいかというと、それだけです。他にもビジュアルなど印象に残る点はありますが、バグやパフォーマンスの問題も相まって、ポジティブとは言えません。ゴア表現と暴力は楽しいですが、近接戦闘は非常にラグく感じられます。これは、序盤の生存がかかっている場合には大きな問題です。バット3本で頭を殴られるゾンビもいれば、同じグループの一員であるにもかかわらず、致命傷と思われる攻撃をためらうことなく吸収するゾンビもいる。このため、2 組のゾンビに全滅させられたとき、不公平感が生まれます。ゾンビは、多数の仲間の人間を殺すスイングに突然影響を受けないことが判明しました。また、ランナーの速度により、近接戦闘でゾンビを追跡することが困難になります。確かにゾンビによじ登ったり、ゾンビから逃げたりすることはできますが、近接戦闘はやはりオリジナルのゲームのほうが優れています。銃の方が優れていることは証明されていますが、殴られて引き裂かれる前に銃を見つけられるという保証はありません。ゲームがキャラクターを貴重なリソースであると感じさせない場合、通常、死は大したことではなく、キャラクターをいじればいじるほど、キャラクターは大きくなります。
前にも述べたように、私は新しい抽出ゲームプレイを信じていません。マップのオープニングは序盤で奇妙な雰囲気を醸し出しますが、友達とプレイしている場合を除いて、他の生存者とチームを組む気にはなりません。より経験豊富な人々がそれをハッキングし、最初の 10 分以内にロビーの半分が死んだでしょう。マイクに飛び乗って見知らぬ人たちと一緒に生き残ることを望んでいるなら、それは誰と最終的に出会うか次第であり、マップの向こう側に放り出されることに慣れてしまうと、開けた何もない空間を一人で移動することは鈍いよりも不気味であることがわかります。オリジナルのよりタイトで閉所恐怖症のような雰囲気がこのゲームをユニークに感じさせましたが、これはどちらかというとゾンビとの抽出シューティングゲームのように見え、あまり肉付けされていないゲームです。
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最初のゲームのユニークな点と言えば、No More Room in Hell 2 には確かに感染や自殺はありません。それはどこかでやってくるのですが、オリジナルとは異なり、ゾンビに感染して味方を攻撃するか、すべてを終わらせることができるので、彼らは逃げる可能性が高く、あなたはここで死ぬだけです。この機能が適切なタイミングで登場したことはわかっていましたが、この機能により、ゲームは再びオリジナルの真の後継者というよりは、オリジナルからインスピレーションを得たゾンビ ゲームのように感じられます。純正ホイールの削除など、その他の小さな変更は紙の上ではよりモダンに見えるかもしれませんが、No More Room in Hell 2 はオリジナルを非常に魅力的にしたシンプルさから遠ざかっています。

正直に言うと、私は『No More Room in Hell 2』にあまり多くの時間を費やさなかった。その主な理由は、その時間を費やす気を起こさせないからである。少なくともまだです。骨は十分に強いので、いつかこのゲームがファンの望むものになることはわかっていますが、今はその骨の周りの肉がもろくて傷んでいます。オープンで肥大化したマップにより、一人で走るのは面白くなくなり、オリジナル版の際立った機能のいくつかが欠けていることがプレイ時間全体にわたって残り、一体どうしてこの機能を見逃したのか不思議に思うでしょう。それでも、バグを気にしなければ、結局のところ、これは強力なゾンビ抽出ツールです。
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