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2024-10-06 05:10:36
半分はアップグレード、半分は変更なし
2020年と同じ299ドルの価格を達成するために、Metaは、パンケーキレンズなどのより高価なQuest 3アップグレードの一部を無視して、Quest 2の癖をエミュレートする次世代Quest 3Sヘッドセットのようなものを作りました。 Quest 2 に似た見た目と感触にもかかわらず、Quest 3S には長年の VR ファン向けの微妙な (そしてそれほど微妙ではない) 特典がいくつかあります。
のために
- フルカラー、高解像度の複合現実
- RAM が 33% 増加した次世代 Snapdragon チップ
- 新しい布ストラップのデザイン
- 低照度ゲーム用のデュアルフラッド LED
- アップグレードされた Touch Plus コントローラー
に対して
- レンズ、解像度、FoV のアップグレードなし
- 3.5mmジャックはもう不要

まだ死んでいない
Meta は Quest 2 をもう販売しませんが、ほとんどの VR 開発者は今でも、Quest 3S および 3 にアップスケールする前に、まず Quest 2 用にゲームをコーディングし、数百万のユーザーをターゲットとしています。そのテンプレートでは、解像度、レンズ、コア設計への変更は見つかりません。
のために
- 3S レンズ、解像度、視野に一致
- ヘッドフォン用の3.5mmジャックを搭載
- ほぼすべての同じゲームを引き続きサポート
- 豊富なアクセサリ
に対して
- 前世代のチップセットは Quest 3 の独占機能と拡張機能を処理できません
- 読み込み時間が遅い
- 低解像度、白黒パススルー
- 古いコントローラー設計
2020 ヘッドセットを使用しアップグレードを検討している人向けに、Meta Quest 3S と Quest 2 を比較しています。 Quest 3S の数値は高いにもかかわらず、Quest 2 のオーナーが最初に試着したときの感触は実質的に同じです。そのアップグレードはデザインよりもハードウェアに関係していますが、それでも重要です。
の クエスト2 手頃な価格とワイヤーフリーのデザインにより、2,000 万個以上販売されました。それは クエスト3S、価格は同じ (299 ドル)、重さはほぼ同じですが、テザーはまだなく、同じゲーム ライブラリが復活し、グラフィックスが強化されました。
弊社の基準に基づいて、 Quest 3S ハンズオン、私たちはQuest 2の所有者が新しいヘッドセットに何を期待すべきかを実際に理解しています。主な類似点と相違点をすべて分析してみましょう。
| カテゴリ | メタクエスト3S | メタクエスト2 |
|---|---|---|
| CPU | スナップドラゴンXR2第2世代 | スナップドラゴンXR2第1世代 |
| ラム | 8GB | 6GB |
| ストレージ | 128GB (299ドル); 256GB (399ドル) | 64GB、128GB、256GB |
| 画面 | 1,832 x 1,920 LCD; 773PPI; 20PPD | 1,832 x 1,920 LCD; 773PPI; 20PPD |
| 視野 | 96°H; 90°V | 96°H; 90°V |
| レンズ | フレネル | フレネル |
| 複合現実 | 4MP RGB (18 PPD) | 白黒モノラル (4 PPD) |
| 深度センサー | ソフトウェア | なし |
| 薄さ(フェイスインターフェイスを除く) | 73.9mm | 93.1mm |
| 重さ | 514g | 503g |
| バッテリー | 4,325mAh | 3,640mAh |
| コントローラー | タッチプラス | 触る |

Quest 3S を手頃な価格に保つために、Meta は価格の一部を抑制しました。 クエスト3 Quest 2 よりもアップグレードされています。そのため、Quest 3S と Quest 2 は多くの特徴を共有しています。
フレネルレンズ: Quest 3 はヘッドセットを 30% スリムにするパンケーキ レンズにアップグレードされましたが、Quest 3S は同じフレネル レンズを使用しているため、レンズとディスプレイの間により多くの空きスペースが必要です。また、どちらのヘッドセットを使用する場合でも、顕著な「スイート スポット」が形成されます。パンケーキ レンズを使用する場合よりも周辺がぼやけて見えるため、VR 世界を見回すために頭を回す可能性が高くなります。
IPDレンズ調整: レンズは 3 つの瞳孔間距離 (IPD): 58mm、63mm、または 68mm のいずれかに調整できます。に関するガイドがあります IPDの測定方法また、IPD がこれらのプリセットに完全に一致しない場合は、レンズをこれらの設定の間 (約 60.5 mm または 65.5 mm) でスライドできることも記載されています。
液晶解像度: Meta は Quest 2 と Quest 3S で同じ LCD を使用しており、どちらも片目あたり 1,832 x 1,920 ピクセルを共有します。これは、1 インチあたり 773 ピクセル、または 1 度あたり約 20 ピクセルに相当します。比べてみると、 クエスト 3 対クエスト 2 ビジュアルに関しては、新しいヘッドセットは 2,064 x 2,208、つまり約 25 PPD に達し、大幅に向上しました。

視野: Quest 3S と Quest 2 は両方とも、96 度の水平ビューと 90 度の垂直ビューを備えています。 Quest 3 (水平 110 度、垂直 96 度) には及ばない。
ワイヤレス、モジュラー設計: これは明白なことを述べていますが、Valve Index、PSVR 2、Apple Vision Pro などの他のほとんどの VR ヘッドセットとは異なり、Quest 3S と Quest 2 は両方とも完全にバッテリー電源で動作することを指摘するのは正当です。また、Meta は、何かを緩めたり保証を無効にしたりすることなく、ストラップやフェイス インターフェイスを取り外せるように Quest を設計しています。これにより、より優れたアクセサリをほとんど困難なく取り付けることができます。

どちらのヘッドセットもフレネル レンズを使用していますが、Meta は Quest 3S を Quest 2 よりも 20% スリム、つまり約 19 mm / 0.75 インチにする方法を見つけました。より薄い。メタはまた、Quest 3S をより平らに見せ、Quest 2 がより湾曲している前端に沿ったラインをより硬くしました。
重量に関しては、Quest 2 の方が 11 グラム、つまり約 0.4 オンス軽いです。違いに気づくことはないだろう。いずれにせよ、重量のバランスを良くするにはエリート ストラップが必要になります。
最も明白な設計の違いはカメラアレイです。次に複合現実について説明しますが、厳密に美的観点から言えば、Quest 3S はカメラを楽しい三角形のパターンで前面と中央に配置していますが、Quest 2 のカメラ センサーは小さく独立した凹みになっています。
残念なことに、Meta は 3S では Quest 2 と 3 から 3.5mm ヘッドフォン ジャックを削除することを選択しました。唯一の選択肢は、バッテリー パックがある場合に備えて、充電パススルーを可能にする USB-C レシーバーを備えた内蔵スピーカーまたはワイヤレス イヤホンを使用することです。その点、Quest 3S には USB-C 充電ポートが右腕にありますが、Quest 2 ポートはヘッドセット本体に直接あります。

どちらのヘッドセットにもデフォルトで布製ストラップが付いており、Quest 3S テスターは快適さとサポートの点で Quest 2 と「同じように感じられる」と述べました。そうは言っても、違いが 1 つあります。Quest 2 ストラップには、ベルクロ付きの幅広のトップ ストラップが 1 本でしたが、Quest 3S のトップ ストラップは Y 字型に分岐して頭の両側を包み込み、理論的には頭の片側に滑るのを防ぎます。簡単に。
どちらのヘッドセットでも、理想的な状態では (Meta によれば) 約 2.5 時間のバッテリー寿命がありますが、Quest 2 の容量は過去 4 年間で自然に低下していると予想されます。古いヘッドセットの容量は 684mAh 少ないですが、Quest 3S は新しいカメラ、LED、追加の RAM などのおかげでバッテリー寿命が長くなります。とにかく、これを買った人は、 クエスト2バッテリーパック おそらくQuest 3S用が欲しくなるでしょう。
コントローラーの設計に関しては、Quest 3S は Quest 3 と同じ次世代 Touch Plus コントローラーを使用しています。追跡精度の点では Quest 2 とそれほど違いはありませんが、巨大な追跡リングは必要なくなり、ゲーム用に改良された TruTouch ハプティクス。

Meta Quest 3S の最大のアップグレードはパフォーマンスです。 Quest 2 は XR2 Gen 1 を使用するのに対し、Qualcomm Snapdragon XR2 Gen 2 を使用します。また、6 GB ではなく 8 GB の RAM を搭載しています。
実際のところ、Quest 2 と Quest 3S は、何百もの同じ Quest ゲームのほとんどを共有しています。ただし、Quest 3S では、古い Quest 2 タイトルの多くが利用可能になります。 グラフィックの強化;開発者はゲームにパッチを適用して、4K テクスチャ、より高いリフレッシュ レート、動的な照明と影、霧の軽減、その他の変更を開発者の裁量で追加できます。
すべての Quest 2 ゲームに Quest 3 および 3S パッチが適用されるわけではありません。 約100ゲーム ただし、特定のパッチがなくても、ゲームやアプリのロード時間が短縮されることがわかります。
また、いくつかあります 今後のクエストゲーム Quest 2 の CPU では処理できないため、Quest 3S および 3 専用です。 Alien: Rogue Incursion などの AAA タイトル バットマン:アーカム・シャドウ Quest 2 の所有者は、アップグレードしない限り FOMO を与えられます。Quest 2 のチップがますます時代遅れになり、より多くのユーザーが新しいヘッドセットに交換するにつれて、Quest 3 専用の製品がさらに増える可能性があります。
より一般的には、フルカラーの複合現実を必要とするため、Quest 2 では動作しない Quest 3 ゲームが見られます。 レーザーダンス、 ハロードット、 リビングルーム、 そして スターシップ ホーム。これは、高解像度のパススルーが必要なため、Meta AI with Vision などのソフトウェア機能にも当てはまります。

この点に関しては、Quest 2 と Quest 3S は、インサイドアウト トラッキング用に同じ数の標準 VGA センサーを共有していますが、パススルーに関しては、Quest 2 は 1MP 未満の解像度の白黒カメラを使用しており、表示できるセンサーは 4 つだけです。周囲を確認するときは、醜くぼやけた灰色の PPD が表示されます。
Meta Quest 3S には Quest 3 と同じ 4MP カメラが搭載されており、1 度あたり 18 ピクセルのフルカラーを実現します。 Quest 3 の発売以来、複合現実モードにはいくつかの問題がありましたが、 v64アップデート 色と解像度が向上し、 v66アップデート 手や物の周りの歪みを取り除きました。 Quest 3S では、これらすべての調整の恩恵をすぐに受けられるため、家族と連絡を取ったり、家の中を歩き回ったりするために、Quest 2 ほど頻繁にヘッドセットを外す必要がありません。
Meta氏によると、これらのデュアル4MPカメラにより、ソフトウェアによる深度追跡が可能になるという。 Quest 3 には実際のハードウェア深度センサーが搭載されていますが、Quest 2 は同じ方法で深度を追跡するように設計されていないため、理論的には Quest 3S の方が手の追跡に適しているはずです。ただし、完全なレビューを待って確認することをお勧めします。
Quest 3S のもう 1 つの興味深い追加機能は、「照明と、環境や照明条件全体でのより信頼性の高い手の操作のための」2 つのフラッド LED です。理論的には、これにより、ヘッドセットがユーザーの行動を追跡できないことを心配することなく、薄暗い部屋でもゲームをプレイできるようになります。通常点灯している Meta デモ空間ではこれをテストできませんでした。そのため、これがどの程度うまく機能するかを確認するには、私たちのレビューを待つ必要があります。

Meta Quest 3S は客観的に Quest 2 よりも優れています。唯一の問題は、アップグレードにさらに 299 ドル (またはストレージを 2 倍にするには 399 ドル) を費やすのに十分かどうかです。
Meta はもう Quest 2 を販売していません。中古で安く手に入るかもしれませんが、複合現実ハードウェアの欠如は、私たちの本では大きなマイナスです。 Quest 3S ヘッドセットを使用すると、孤立感が大幅に軽減されるため、親やペットの飼い主が火を消さなければならない場合でも、頻繁にヘッドセットを付けたり外したりする必要がなくなります。
Quest 2 には今でも新しいゲームが毎日追加されていますが、そのバージョンは古く見え、低いリフレッシュ レートで実行され、ロードに時間がかかります。 Quest 3S は確かに同じ解像度とレンズを持っていますが、たとえスイートスポットしか見えていないとしても、見た目も動作も以前よりも優れています。
Quest 3S が Quest 2 オーナーとして十分な機能を備えているかどうか不明な場合は、次の記事をお読みください。 クエスト 3S 対クエスト 3 代わりにガイドを参照し、高解像度、より鮮明で広いビューを得るために追加コストを払う価値があるかどうかを選択してください。

半分はアップグレード、半分は変更なし
最新の Quest タイトル、特に複合現実モードやハイエンド グラフィックスを備えたタイトルに引き続きアクセスするには、Meta Quest 3S を選択してください。現在のエクスペリエンスに満足していて時々 VR をプレイする場合は Quest 2 をそのまま使用し、より高い解像度が必要な場合は代わりに Quest 3 を選択してください。

まだ死んでいない
特に安い場合は中古の Quest 2 を購入することもできますが、より長く使いたい場合は Quest 3S を選択するのが理にかなっています。それでも、人気の VR ヘッドセットには理由があり、それが Quest 3S がそのデザインをほぼそのまま残した理由です。代わりに Quest 3S を選択する主な理由は、フルカラーの複合現実です。
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