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Starfield: Shattered Space レビュー – 多くの改善が求められています |ゲーム

Tベセスダの大きく大胆で不安定な宇宙 RPG の最初のストーリー拡張は、ゲームの最もひどい欠陥をすでに修正した 1 年分の増分アップデートを経て登場します。それらのクエストを中断するバグは解消され、惑星側の移動を煩わしくないようにする乗り物が登場し、最近では都市地図が少なくとも部分的に役に立ち、Xbox Series X でプレイする人向けに 60fps モードが追加されました。根本的な問題は依然として残っています – NPC が硬くてゴムのようです。不可解なローディング画面の多さ – しかし、ファントム リバティ拡張がサイバーパンク 2077 全体を洗練させたのと同じように、シャッタード スペースは以前のものを改善する準備ができています。ベセスダは、メニューから惑星を選択してカットシーンを見て宇宙を旅するのは少々くだらないことだと認めたようだ。なぜなら、シャッタード・スペースはスカイリムやフォールアウトと同じように、ほとんどが単一のマップ上で行われるからだ。この新しい自己完結型の物語は、スターフィールドの宇宙蛇崇拝の熱狂的なカルト集団である、ヴァルーン家に関するものです。プレイヤーは、大惨事に見舞われた秘密結社の故郷に向かってシューシューと音を立て、この文明の潜在的な救世主として歓迎されます。これは当然のことながら、誰もがあなたにやるべき雑用をたくさん持っていて、立って壁を見つめたり、中をうろうろしたりして忙しいことを意味します中庭。これらのタスクは、宇宙間の空白を横断することから、殺人的なエレクトリックブルーのファントムを爆破すること、そして文字通り老人の汚い小さなアパートを片付けることまで多岐にわたります。これはよくある最初は圧倒的な RPG の ToDo リストであり、少なくとも最初はすべてが非常に古風な Bethesda のように感じられます。問題は、あなたに頼まれたことのうち、楽しいと思えることはほとんどないということです。ほとんど見返りのないフェッチクエストは、煩わしい移動によってさらに悪化します。岩がゴツゴツしていて通行不能で、岩が散乱する風景を車で横切ろうとする静脈が浮き上がるようなイライラ感と、諦めてそこでずたずた歩くかのどちらかで魅力のない選択をしなければなりません。足。そしてこの風景は、隅々に発見があるスカイリムやキャピタル・ウェイストランドではありません。これは他の惑星と同じようなスターフィールドの惑星マップで、探索できるのは奇妙な洞窟か型にはまった施設だけで、時間の無駄と悪口を言いたくなる衝動以外で探究心が報われることはほとんどありません。スターフィールドが何らかの新しい興味深い方法で宇宙の恐怖に傾いているという以前の示唆も、的外れであったことが判明しました。時折、非常に短いシーケンスが不吉な雰囲気を呼び起こす恐れがありますが、すぐに同じ戦利品と引き換えに、同じ平凡な建物での同じ弾丸とスポンジの銃撃戦に取って代わられます。信頼性の低いクエスト マーカーは許しがたいものであり、12 ~ 15 時間のキャンペーンが終了するずっと前に Shattered Space が長丁場になってしまいます。それは悪いことばかりではありません。メインストーリーは十分に魅力的で、惑星ヴァルンカイの 3 つの支配家が権力を争う中、いくつかの興味深い選択肢がプレイヤーに与えられます。フレーム レートが安定している場合、Shattered Space は、圧倒的に単調な紫色ではあるものの、非常にきれいです。しかし、これは単に、スターフィールドの同じような少し壊れた体験に近いもので、さまざまなスープコンを追加するための宇宙飛行がないだけです。安くもありません。おそらく、次の追加コンテンツのパッケージは、Starfield の弱点を増幅するのではなく、Starfield…

Starfield: Shattered Space レビュー – 多くの改善が求められています |ゲーム

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2024-10-02 15:13:29

Tベセスダの大きく大胆で不安定な宇宙 RPG の最初のストーリー拡張は、ゲームの最もひどい欠陥をすでに修正した 1 年分の増分アップデートを経て登場します。それらのクエストを中断するバグは解消され、惑星側の移動を煩わしくないようにする乗り物が登場し、最近では都市地図が少なくとも部分的に役に立ち、Xbox Series X でプレイする人向けに 60fps モードが追加されました。根本的な問題は依然として残っています – NPC が硬くてゴムのようです。不可解なローディング画面の多さ – しかし、ファントム リバティ拡張がサイバーパンク 2077 全体を洗練させたのと同じように、シャッタード スペースは以前のものを改善する準備ができています。

ベセスダは、メニューから惑星を選択してカットシーンを見て宇宙を旅するのは少々くだらないことだと認めたようだ。なぜなら、シャッタード・スペースはスカイリムやフォールアウトと同じように、ほとんどが単一のマップ上で行われるからだ。この新しい自己完結型の物語は、スターフィールドの宇宙蛇崇拝の熱狂的なカルト集団である、ヴァルーン家に関するものです。プレイヤーは、大惨事に見舞われた秘密結社の故郷に向かってシューシューと音を立て、この文明の潜在的な救世主として歓迎されます。これは当然のことながら、誰もがあなたにやるべき雑用をたくさん持っていて、立って壁を見つめたり、中をうろうろしたりして忙しいことを意味します中庭。

これらのタスクは、宇宙間の空白を横断することから、殺人的なエレクトリックブルーのファントムを爆破すること、そして文字通り老人の汚い小さなアパートを片付けることまで多岐にわたります。これはよくある最初は圧倒的な RPG の ToDo リストであり、少なくとも最初はすべてが非常に古風な Bethesda のように感じられます。

問題は、あなたに頼まれたことのうち、楽しいと思えることはほとんどないということです。ほとんど見返りのないフェッチクエストは、煩わしい移動によってさらに悪化します。岩がゴツゴツしていて通行不能で、岩が散乱する風景を車で横切ろうとする静脈が浮き上がるようなイライラ感と、諦めてそこでずたずた歩くかのどちらかで魅力のない選択をしなければなりません。足。そしてこの風景は、隅々に発見があるスカイリムやキャピタル・ウェイストランドではありません。これは他の惑星と同じようなスターフィールドの惑星マップで、探索できるのは奇妙な洞窟か型にはまった施設だけで、時間の無駄と悪口を言いたくなる衝動以外で探究心が報われることはほとんどありません。

スターフィールドが何らかの新しい興味深い方法で宇宙の恐怖に傾いているという以前の示唆も、的外れであったことが判明しました。時折、非常に短いシーケンスが不吉な雰囲気を呼び起こす恐れがありますが、すぐに同じ戦利品と引き換えに、同じ平凡な建物での同じ弾丸とスポンジの銃撃戦に取って代わられます。信頼性の低いクエスト マーカーは許しがたいものであり、12 ~ 15 時間のキャンペーンが終了するずっと前に Shattered Space が長丁場になってしまいます。

それは悪いことばかりではありません。メインストーリーは十分に魅力的で、惑星ヴァルンカイの 3 つの支配家が権力を争う中、いくつかの興味深い選択肢がプレイヤーに与えられます。フレーム レートが安定している場合、Shattered Space は、圧倒的に単調な紫色ではあるものの、非常にきれいです。しかし、これは単に、スターフィールドの同じような少し壊れた体験に近いもので、さまざまなスープコンを追加するための宇宙飛行がないだけです。安くもありません。

おそらく、次の追加コンテンツのパッケージは、Starfield の弱点を増幅するのではなく、Starfield の強みをさらに活かすものになるでしょう。しかし、現時点では、Starfield の不完全さのほとんどが技術的および概念レベルで焼き付けられているように感じられ、継続的なアップデートではなく完全な続編のみがそれらに対処できるでしょう。ここに非常に明るい輝きの核があるからこそ、スターフィールドの銀河的な可能性が宇宙的に満たされていないのを見るのは非常に残念です。

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執筆者について: nipponese

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