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Timewalkingは、TBCの時代からダンジョンデザインがどれだけ進歩したかを示しています

つまり、「ここに20人の敵と戦える廊下がある。90度方向転換して、廊下でまた20人の敵と戦う」という時代に戻りたくない人がいるだろうか? または、「これは、垂直方向と水平方向の両方を横断できる、非常に広大なダンジョンです。入り口から最終ボスまで走るだけで 15 分かかります。ああ、スポーン場所は 1 つしかありません」 つまり、それを望まない人がいるでしょうか? みんな? おお。 提出者 /u/フォジー卿 [comments] #TimewalkingはTBCの時代からダンジョンデザインがどれだけ進歩したかを示しています

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2024-09-23 20:31:55

つまり、「ここに20人の敵と戦える廊下がある。90度方向転換して、廊下でまた20人の敵と戦う」という時代に戻りたくない人がいるだろうか?

または、「これは、垂直方向と水平方向の両方を横断できる、非常に広大なダンジョンです。入り口から最終ボスまで走るだけで 15 分かかります。ああ、スポーン場所は 1 つしかありません」

つまり、それを望まない人がいるでしょうか?

みんな?

おお。

提出者 /u/フォジー卿
[comments]
#TimewalkingはTBCの時代からダンジョンデザインがどれだけ進歩したかを示しています

執筆者について: nipponese

Nipponese News編集部は、国内外のニュースを日本語で分かりやすくお届けします。