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2024-09-03 19:28:13
エルフの暗殺者は基本的に、私が与えていたダメージをすべて自分の乗騎に受けさせました。そして今、彼はかなりの回避力を持っているので、どんな攻撃も自動的にミスするため、私は彼にダメージを与えることができません。したがって、私の戦略は、数ラウンドは防御し、ドワーフの仲間が生き残って攻撃を仕掛けられることを信じ、大きな攻撃を仕掛ける前に暗殺者を弱らせることができることを期待することです。
このバージョンの Persival は、ほとんどが既知のエリアを巡り、私は可能な限り物語的なイベントを選択する傾向がありました。これは、地域最後の大決戦の前にヒット ポイントの損失が少なくなることを意味します。また、新しいカードを入手したり、強力な装備を手に入れたり、重要な回復ポーションと交換したりする機会が少なくなることも意味します。
それでも、あの厄介な回避が処理されるまでに、ヒットポイントを 20 程度しか失わないようにしています。数ターンにわたって、攻撃とステータスを強化するカードを組み合わせ、暗殺者が死ぬまで続けます。彼はかなりの量のゴールドを落としますが、提供される装備品は特に気に入りません。彼を倒したら、今度は沼地へ冒険に出かけます。そこでは、敵が戦闘でさまざまなトリックを使います。今度はもっと多くの戦闘を狙うかもしれません。
Knock on the Coffin Lid は RedBoon によって開発および公開されています。私は Steam を使って PC でプレイしましたが、このタイトルは他のデバイスでは提供されていません。このゲームは、カード駆動型のターン制戦闘と非ランダム マップ、興味深いイベントを組み合わせたものです。
このゲームの世界は、エルフ、ドワーフ、ゴーレムなどが登場する、魔法が豊富なファンタジーの世界です。プレイヤーは 3 人のキャラクターのうちの 1 人となり、最初は Persival しか選択できませんが、途中でさらに 2 人のキャラクターがアンロックされます。目的は、故郷に戻り、Northern Gate と呼ばれる地域で起こっている不可解な状況と、Mortis という謎の人物が死んだキャラクターを生き返らせ続ける理由を理解することです。
このゲームには、限られた情報に基づいてプレイヤーが選択を迫られる、物語的な出会いがたくさんあります。文章は概ね良く、笑いを誘う場面もありましたが、モーティスはしゃべりすぎです。世界は、探索を面白くするのに十分なほど伝統的なファンタジーですが、興味深いひねりや、いくつかの大きなストーリーの啓示も提供します。
Knock on the Coffin Lid はデッキビルダーが中心で、最も魅力的な要素は戦闘です。プレイヤーは単独で、または直接制御されていない仲間と戦い、手札のカードを受け取り、限られたエネルギー リザーブを使用して状況に適したカードをプレイする必要があります。さまざまなキーワードには、役立つか妨げになる効果があります。ゲーマーはいつでもアイコンにカーソルを合わせると、効果の詳細が表示され、敵が自分のターンに何をするかについての完全な情報を得ることができます。
他の多くのデッキビルダーと同様に、ブロックは非常に重要です。キャラクターには自動的に防御を生成する鎧があり、それに追加できるカードがあります。バーン カードは、プレイされると、戦闘中はデッキから削除されます。また、ステータス効果は、特に大きな敵グループに直面している場合やボスが関与している場合に重要です。
対戦相手は、呪いなどの自分のカードをプレイヤーのデッキに入れることがよくあります。ゲーマーは勝利すると新しいカードを 1 枚手に入れ、キャンプファイヤーの周りでそのカードを強化できます (ただし、その時点では体力の回復の方が重要になる場合があります)。キャラクターの装備は戦闘に新たな次元を追加します。特にブーツや武器が勝敗を分けるカードを追加すると、その効果は大きくなります。戦闘後に拾うこともありますが、購入することも多いポーションも、特に治癒に関しては重要です。
戦闘以外にも、Knock on the Coffin Lid には、ゲーマーが移動するための大きな静的マップがあります。最初はすべてのノードが謎に包まれており、それぞれのノードがどのような遭遇をもたらすかが体験の大部分を占めます。死が訪れると、プレイヤーは経験値を獲得し (新しいキャラクター クラスのロックを解除します)、最初に戻されます。新しいルートを試すか、同じルートを移動してより良い選択をしてください。
アプローチをテストし、カード間の相乗効果を見つけ、装備との相互作用を微調整することが重要です。特定のカードを手に入れ、キャンプで賢くトレーニングすると、絶対に倒せないと思っていたボスも比較的簡単に倒せるようになりました。
Knock on the Coffin Lid はデッキ構築のジャンルに革命を起こすものではありません。戦闘は、たとえ高速であっても、同じ敵に 10 回目に直面すると単調になります。難易度が急上昇するとイライラする可能性があり、3 人のファイター全員にアクセスするには時間がかかりすぎます。しかし、私はこのゲームの仕組みと世界観が気に入っているので、プレイし続けます。
Knock on the Coffin Lid は、主に開発者がすべてのキャラクターに個性を持たせようとしたため、見栄えの良いデッキ ビルダーです。通常は主にスピード バンプとして機能する敵であるオオカミでさえ、見ていて楽しいです。さらに良いことに、プレイヤー キャラクターの外観は、使用する装備に基づいて変化します。最後に、インターフェイスは適切に設計されており、プレイヤーが適切な戦術的選択を行うために必要な情報を提供します。
サウンド デザインはそれほど印象的ではありません。キャンペーン マップの音楽はとても気に入っていますが、戦闘テーマは少々戦闘的で繰り返しが多すぎます。モーティスに関する会話は音声化されており、俳優の演技も優れています。戦闘効果はごく標準的で、カードがプレイされる音が不安になる可能性があるため、最終的にはオフにしました。

良い点
- 優れたデッキ構築戦闘
- 興味深いファンタジーの世界
- 発見と慎重な選択を重視
悪い点
- 繰り返しになる可能性がある
- モーティスの会話
- 戦闘効果音
結論
3 人のヒーロー全員のロックを解除するには少し時間がかかりすぎますし、同じ場所を移動すると戦闘が繰り返しになることがあります。しかし、ゲームは魅力的で、伝承とプレゼンテーションは実際にコア ループを強化します。Knock on the Coffin Lid は楽しく、ゲーマーは何度もプレイして戦い、新しい場所を発見し続けるでしょう。
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