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2024-08-24 15:44:50
ゲームの世界では最近、驚くべき現象が起こっています。Black Myth: Wukong は、Steam のすべてのプレイヤー記録を破り、Counter-Strike や Palworld などの巨人を上回り、すべてのプラットフォームで 1,000 万本以上を売り上げました。わずか数日で、この夏最も話題になったタイトルの 1 つになりましたが、その理由は、その美しさやゲームプレイを超えた物議を醸すものでした。Black Myth: Wukong は、中国の古典小説「西遊記」を再解釈したもので、映画とゲームプレイの見事な組み合わせで語られます。
プレイヤーは「選ばれし者」を操作し、何世紀にもわたる眠りから孫悟空を目覚めさせる遺物を探す任務を負います。ゲームプレイには、チェックポイント、敵の復活、軽攻撃と重攻撃、回避、魔法の組み合わせに基づく戦闘システムなど、ソウルライクな要素が盛り込まれています。技術的な不確実性はあるものの、ゲーム環境は美しく、プレイヤーは立ち止まって景色を眺めたくなります。残念ながら、エキサイティングなスタートの後、ゲームは同じレベルの緊張感を維持するのに苦労します。主な原因は、他のソウルライクほどイライラさせられることはないものの、時々繰り返しになる戦闘です。ナレーションとおとぎ話のような描写が満載の動物図鑑が、この欠点を部分的に補い、中国の神話の世界に魅惑的に浸ることができます。
残念ながら、『Black Myth: Wukong』の発売は物議を醸している。このゲームは2020年に初めて欧米の視聴者にリリースされたが、昨年11月には『Wukong』の背後にある中国のスタジオ、Game Scienceに対する調査が公開され、中国のソーシャルメディア上で開発者が行った性差別的なコメントが強調された。これらのコメントについて尋ねられたとき、Game Scienceは「ノーコメント」と答えた。さらに、ゲームの発売直前には、インフルエンサーがスポンサーコンテンツで話すことが許可されている内容を詳述したGame Scienceの文書のスクリーンショットが登場した。禁止されているトピックには、COVID-19、政治、中国のゲーム業界、「フェミニストのプロパガンダ」、および「否定的な言説を煽るその他のコンテンツ」が含まれていた。この異例の動きにより、『Wukong』はケーススタディとなり、ゲームコミュニティ内で白熱した議論を巻き起こしている。
少数だが声高なゲーマーの一派は、Game Science が従業員の性差別的発言に対処しなかったことを称賛し、ゲームの成功は彼らが言うところの「目覚めた」ビデオゲーム業界と少数派の意見を取り入れようとする努力に対する復讐だと見ている。この一派は、ゲームを熱烈に賞賛しなかったり、開発者の歴史に触れなかったりするレビュアーを標的にしている。レビュアーの中には、身の安全のために記事から名前を削除された者もいる。また、Game Science の最初の記事を書いた – のジャーナリストは、嫌がらせや虚偽の引用の標的になっている。
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