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任天堂の新ゲーム機『グランド・セフト・オートVI』が2025年にゲーム業界を活性化させる

米国のビデオゲーム業界にとって、2024年は厳しい年となった。パンデミック初期の爆発的な成長により、消費者は家にこもり、暇つぶしにゲームやゲーム機を購入していたが、その後もゲーム業界は売上の減少に悩まされ続けている。マイクロソフトは最新の四半期決算で(MSFT)はXboxハードウェアの売上高が41%減少したと報告し、ソニー(ソニー)は、プレイステーション5の販売台数が前年同期の330万台に対し240万台になったと発表した。任天堂(NTDOY一方、アップルは、ハードウェアの販売台数が四半期で391万台から210万台へと46.3%も減少したと発表した。ゲーマーが「フォートナイト」、「コール オブ デューティ」、「ロブロックス」などの古いタイトルにログインし続けたため、新しいゲームも普及に苦労しました。EA(EA)の純予約数は 最新四半期では15億ドルから12億ドル「グランド・セフト・オート」のパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブ(2つ)は、投稿した 予想をわずかに上回る収益。業界の全般的な業績不振はいくつかの要因に起因するが、主な要因としては、パンデミック初期の数年に比べて収益とエンゲージメントが低下していることと、PlayStation 5、Xbox Series ライン、Nintendo Switch がライフサイクルの後期に差し掛かり、売上が落ち込む傾向にあることが挙げられる。テイクツーの『グランド・セフト・オートVI』は、2025年後半に発売され、大ヒットすると予想されている。(クリス・デルマス/- via Getty Images) (クリス・デルマス via Getty Images)しかし、サーカナのビデオゲーム業界顧問マット・ピスカテラ氏によると、ゲームの未来は明るくなりそうだ。「ビデオゲーム市場における新常態への移行は、痛みを伴わないものではなかった」とピスカテラ氏はプレスリリースで述べた。「しかし、長期的な見通しは依然として楽観的であり、特に2025年は大きな成長の可能性を秘めている。」2025年は成長を牽引するはず2024年のゲーム業界は、すべてが悪いというわけではありません。Circanaによると、EA Sports College Football 25は、非常に好調な業績を上げ、今年これまでのベストセラーゲームとしてトップの座を獲得し、ハードウェアとアクセサリの売上を牽引しました。今後 1 年間で最も重要な発売の 1 つは、任天堂の Switch の後継機です。2017年から販売されているスイッチは、そのゲームへのアクセスのしやすさと魅力的なコンソールデザインのおかげで、任天堂にとって驚くべき成功を収めています。ドックを介してテレビでゲームをプレイしたり、ハンドヘルドシステムとして使用したりできる2-in-1スイッチは、任天堂の 史上2番目に売れたプラットフォーム 同社は携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の売り上げ台数で首位に立ち、合計1億4,300万台を売り上げた。また、同社はスイッチ用ソフトの販売本数でも他のどのゲーム機よりも多く、その数は12億本に上る。しかし、発売当初はプレイステーション4やXbox One Xに比べて明らかにパワー不足だったスイッチは、時代遅れのように見える。開発者はプレイステーション5やXbox Series Xライン向けに設計されたゲームをスイッチに移植しようとしたが、控えめに言っても粗雑な移植だった。広く批判されたスイッチ版「モータルコンバット1」を見れば、 笑えるほど悪かった PS5版およびXbox版と比較した場合。物語は続くスイッチは任天堂にとって驚異的な成功を収めてきたが、時代遅れになりつつあり、2025年には代替品が発売される予定だ。(チェスノット/ゲッティイメージズ) (チェスノット、ゲッティイメージズ経由)つまり、任天堂は新しいゲーム機の発売を遅らせているということだ。同社はこのゲーム機についてあまり詳細を明らかにしていないが、任天堂社長の古川俊太郎氏はX(旧Twitter)で、ゲーム界の巨人が会計年度内にSwitchの後継機について発表する予定だと述べた。報道によると、任天堂は2025年3月頃に次世代のSwitchを発売する予定で、マリオメーカーにとって大規模な販売サイクルが整う可能性がある。Circana は、業界では Switch…

任天堂の新ゲーム機『グランド・セフト・オートVI』が2025年にゲーム業界を活性化させる

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2024-08-22 15:17:28

米国のビデオゲーム業界にとって、2024年は厳しい年となった。パンデミック初期の爆発的な成長により、消費者は家にこもり、暇つぶしにゲームやゲーム機を購入していたが、その後もゲーム業界は売上の減少に悩まされ続けている。

マイクロソフトは最新の四半期決算で(MSFT)はXboxハードウェアの売上高が41%減少したと報告し、ソニー(ソニー)は、プレイステーション5の販売台数が前年同期の330万台に対し240万台になったと発表した。任天堂(NTDOY一方、アップルは、ハードウェアの販売台数が四半期で391万台から210万台へと46.3%も減少したと発表した。

ゲーマーが「フォートナイト」、「コール オブ デューティ」、「ロブロックス」などの古いタイトルにログインし続けたため、新しいゲームも普及に苦労しました。

EA(EA)の純予約数は 最新四半期では15億ドルから12億ドル「グランド・セフト・オート」のパブリッシャーであるテイクツー・インタラクティブ(2つ)は、投稿した 予想をわずかに上回る収益

業界の全般的な業績不振はいくつかの要因に起因するが、主な要因としては、パンデミック初期の数年に比べて収益とエンゲージメントが低下していることと、PlayStation 5、Xbox Series ライン、Nintendo Switch がライフサイクルの後期に差し掛かり、売上が落ち込む傾向にあることが挙げられる。

テイクツーの『グランド・セフト・オートVI』は、2025年後半に発売され、大ヒットすると予想されている。(クリス・デルマス/- via Getty Images) (クリス・デルマス via Getty Images)

しかし、サーカナのビデオゲーム業界顧問マット・ピスカテラ氏によると、ゲームの未来は明るくなりそうだ。

「ビデオゲーム市場における新常態への移行は、痛みを伴わないものではなかった」とピスカテラ氏はプレスリリースで述べた。「しかし、長期的な見通しは依然として楽観的であり、特に2025年は大きな成長の可能性を秘めている。」

2024年のゲーム業界は、すべてが悪いというわけではありません。Circanaによると、EA Sports College Football 25は、非常に好調な業績を上げ、今年これまでのベストセラーゲームとしてトップの座を獲得し、ハードウェアとアクセサリの売上を牽引しました。

今後 1 年間で最も重要な発売の 1 つは、任天堂の Switch の後継機です。

2017年から販売されているスイッチは、そのゲームへのアクセスのしやすさと魅力的なコンソールデザインのおかげで、任天堂にとって驚くべき成功を収めています。ドックを介してテレビでゲームをプレイしたり、ハンドヘルドシステムとして使用したりできる2-in-1スイッチは、任天堂の 史上2番目に売れたプラットフォーム 同社は携帯型ゲーム機「ニンテンドーDS」の売り上げ台数で首位に立ち、合計1億4,300万台を売り上げた。また、同社はスイッチ用ソフトの販売本数でも他のどのゲーム機よりも多く、その数は12億本に上る。

しかし、発売当初はプレイステーション4やXbox One Xに比べて明らかにパワー不足だったスイッチは、時代遅れのように見える。開発者はプレイステーション5やXbox Series Xライン向けに設計されたゲームをスイッチに移植しようとしたが、控えめに言っても粗雑な移植だった。広く批判されたスイッチ版「モータルコンバット1」を見れば、 笑えるほど悪かった PS5版およびXbox版と比較した場合。

物語は続く

スイッチは任天堂にとって驚異的な成功を収めてきたが、時代遅れになりつつあり、2025年には代替品が発売される予定だ。(チェスノット/ゲッティイメージズ) (チェスノット、ゲッティイメージズ経由)

つまり、任天堂は新しいゲーム機の発売を遅らせているということだ。同社はこのゲーム機についてあまり詳細を明らかにしていないが、任天堂社長の古川俊太郎氏はX(旧Twitter)で、ゲーム界の巨人が会計年度内にSwitchの後継機について発表する予定だと述べた。

報道によると、任天堂は2025年3月頃に次世代のSwitchを発売する予定で、マリオメーカーにとって大規模な販売サイクルが整う可能性がある。

Circana は、業界では Switch と同じような携帯型ゲーム機の増加が見られ、その中には Valve の Steam Deck のようなハンドヘルド PC システムも含まれ、かさばるノートパソコンを必要とせずに外出先で PC ゲームをプレイできると指摘した。

このカテゴリーはまだ初期段階にあるが、ソニーなどの後押しを受けており、ソニーはPlayStation Portalを立ち上げ、適切な接続環境があればどこからでもPlayStationからワイヤレスでゲームをストリーミングできるようにしている。 マイクロソフトも報道によると 独自のポータブルデバイスの開発に取り組んでいるが、実現にはまだまだ時間がかかりそうだ。

2025 年のゲーム業界を牽引するもう 1 つのメジャー リリースも、ここ数年で最も期待されているゲームの 1 つである「グランド セフト オート VI」です。大ヒットした「グランド セフト オート V」の続編である「GTA VI」は、2025 年秋に発売される予定です。

テイクツーによると、「GTA V」は過去10年間、米国で販売数と売上高の両方でベストセラーのゲームであり、チャートを独占し続けている。テイクツーはこれまでに同タイトルを2億本販売しており、オンライン版の「GTAオンライン」はプレイヤーをその世界に引き込んでいる。

「GTA VI」への期待は、テイクツーの売り上げを伸ばすだけではない。ソニーとマイクロソフトも、まだゲーム機を購入していない消費者がゲーム機を手に取り、このタイトルをプレイするようになることで、ゲーム機の売り上げが急増するはずだ。

2025年に業界を盛り上げる製品は、新型Switchと「GTA VI」だけではありません。今後1年間でゲーム業界の運命を好転させるのに役立つリリースが定期的に行われることが期待できます。そして私はすでにソファにへこみを入れる準備をしています。

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執筆者について: nipponese

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