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Warzone と MW3 シーズン 5 リローデッドのバランス パッチ ノート: 武器、アクセサリー…

シーズン5リローデッドは ウォーゾーン ら MW3メタを揺るがす多くの強化と弱体化が行われました。武器、アタッチメント、特典、キルストリークのバランスパッチノートを確認してください。 Call of Duty の新シーズンは、Activision と Warzone および Modern Warfare 3 の開発者にとって、この定番 FPS に多くの新機能を導入するチャンスです。控えめではありますが、Reloaded のアップデートも一見の価値があります。広告の後に記事が続きます さらに、これらの大規模なアップデートは、両方のゲームのメタをリフレッシュする役割も果たし、必要な武器、アタッチメント、特典、キルストリークにさまざまな強化と弱体化を実装します。広告の後に記事が続きます Warzone バランス パッチノート – シーズン 5 リローデッド アサルトライフル BAL-27 最大ダメージ範囲が 26.67 メートルから 31.75 メートルに増加しました。 DG-56 腹部ダメージ修正値が x1 から x1.1…

Warzone と MW3 シーズン 5 リローデッドのバランス パッチ ノート: 武器、アクセサリー…

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2024-08-21 21:31:59

シーズン5リローデッドは ウォーゾーンMW3メタを揺るがす多くの強化と弱体化が行われました。武器、アタッチメント、特典、キルストリークのバランスパッチノートを確認してください。

Call of Duty の新シーズンは、Activision と Warzone および Modern Warfare 3 の開発者にとって、この定番 FPS に多くの新機能を導入するチャンスです。控えめではありますが、Reloaded のアップデートも一見の価値があります。

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さらに、これらの大規模なアップデートは、両方のゲームのメタをリフレッシュする役割も果たし、必要な武器、アタッチメント、特典、キルストリークにさまざまな強化と弱体化を実装します。

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Warzone バランス パッチノート – シーズン 5 リローデッド

アサルトライフル

BAL-27

  • 最大ダメージ範囲が 26.67 メートルから 31.75 メートルに増加しました。

DG-56

  • 腹部ダメージ修正値が x1 から x1.1 に増加しました。

FR 5.56

  • 最大ダメージ範囲が 38.1 メートルから 43.18 メートルに増加しました。
  • 下腕と手のダメージ修正が x1 から x1.1 に増加しました。

ホルガー 556

  • 最大ダメージ範囲が 36.83 メートルから 41.91 メートルに増加しました。

MCW

  • 最大ダメージ範囲が 30.48 メートルから 36.83 メートルに増加しました。
  • 短中距離のダメージ範囲が 38.1 メートルから 44.45 メートルに増加しました。
  • 平均ダメージ範囲が 48.26 メートルから 53.34 メートルに増加しました。

STG44

  • 最大ダメージが36から32に減少しました。

M16(MWII)

  • JAK パトリオット コンバージョン キット
    • 最大ダメージ範囲が 24.9 メートルから 30.48 メートルに増加しました。

戦闘用ライフル

BAS-B

  • 脚と足のダメージ補正が x1 から x1.1 に増加しました。

MTZ-762

  • JAK ヘレティック カラビナ キット
    • 最大ダメージ範囲が 27.94 メートルから 33.02 メートルに増加しました。

SOA の破壊

  • 最大ダメージ範囲が 20.57 メートルから 25.4 メートルに増加しました。

機関銃

ライバル-9

  • 最大ダメージ範囲が 12.7 メートルから 15.24 メートルに増加しました。

静的HV

  • 中距離ダメージが 25 から 24 に減少しました。
  • 最大ダメージ範囲が 16.0 メートルから 13.97 メートルに減少しました。
  • 短中距離のダメージ範囲が 30.48 メートルから 25.4 メートルに減少しました。
  • 平均ダメージ範囲が 40.64 メートルから 35.56 メートルに減少しました。
  • ヘッドショットのダメージ修正が x1.4 から x1.2 に減少しました。
  • 脚と足のダメージ補正が x1 から x0.95 に減少しました。

ストライカー

  • 最大ダメージ範囲が 12.7 メートルから 14.48 メートルに増加しました。
  • 短中距離のダメージ範囲が 24.13 メートルから 26.67 メートルに増加しました。

ラハマン聖骸布 (MWII)

  • JAK Decimator 変換キット
    • 最大ダメージ範囲が 12.44 メートルから 13.46 メートルに増加しました。

機関銃

機関銃762

  • 首のダメージ修正が x1.1 から x1.2 に増加しました。
  • 腹部と手のダメージ補正が x1 から x1.1 に増加しました。
  • スプリントからショットまでの遅延が 285 ミリ秒から 262 ミリ秒に減少しました。
  • 照準時間が 450 ミリ秒から 420 ミリ秒に短縮されました。
  • 発射速度が 492 cpm から 545 cpm に増加しました。

RPK(MWII)

  • JAK Cataclysm 変換キット
    • 敵の攻撃を受けたときの驚愕度が 0.17n から 0.68n に増加しました。
    • 最小腰撃ち分散が 3.6 度/秒から 10 度/秒に増加しました。
    • 腰撃ちの最大分散が 9 度/秒から 14 度/秒に増加しました。
    • 反動キックバックが 23.16 度/秒から 38.60 度/秒に増加しました。
    • 水平反動が 18.63 度/秒から 23.29 度/秒に増加しました。
    • 垂直反動が 56.45 度/秒から 94.08 度/秒に増加しました。

タクティカルライフル

DM56

  • 最大ダメージ範囲が 36.83 メートルから 43.18 メートルに増加しました。

MCW6.8

  • 発射速度が 316 cpm から 353 cpm に増加しました。
  • 腹部ダメージ修正値が x1 から x1.2 に増加しました。

拳銃

P890(MWII)

  • Akimbo P890 リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が 20% 減少しました。
    • ダメージ範囲のペナルティが 20% 減少しました。

.50 GS (MWII)

  • Akimbo .50 GS リアグリップ
    • 腰撃ち時の分散が10%減少しました。
    • ダメージペナルティが10%減少しました。

X12 (MWII)

  • Akimbo X12 リアハンドル
    • 腰撃ちの分散に対するペナルティが削除されました。
    • ダメージ範囲のペナルティが削除されました。

バジリスク(MWII)

  • Akimbo バジリスク リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が10%減少しました。
    • ダメージペナルティが10%減少しました。

FTAC 勝利 (MWII)

  • Akimbo FTAC Siege リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が 20% 減少しました。
    • ダメージ範囲のペナルティが 20% 減少しました。

GSマグナ(MWII)

  • Akimbo GS マグナ リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が10%減少しました。
    • ダメージペナルティが10%減少しました。

9mm デーモン (MWII)

  • Akimbo 9mm デーモン リアグリップ
    • 腰撃ち時の分散が10%減少しました。
    • ダメージペナルティが10%減少しました。

X13 オート (MWII)

  • Akimbo X13 リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が 40% 減少しました。
    • ダメージ範囲のペナルティが 20% 減少しました。

モダン・ウォーフェア 3 バランス パッチ ノート – シーズン 5 リローデッド

アサルトライフル

DG-56

  • 腹部ダメージ修正が x1 から x1.1 (+10%) に増加しました。

M4(MWII)

  • デュアルアンダーバレルアタッチメント(VXパイナップルとFSSシャークフィン90)を削除

戦闘用ライフル

BAS-B

  • 太もも、下肢、足へのダメージ補正が x1 から x1.1 (+10%) に増加しました。
  • BAS-B では、腰より下に当たったショットは胴体に当たったショットと同じダメージを与えるようになりました。

MTZ-762

  • 最大ダメージ範囲が 29.2 メートルから 33 メートルに増加しました (+13%)。

FTAC偵察(MWII)

  • 近中距離のダメージが 43 から 50 (+16%) に増加しました。
  • 中距離ダメージが 41 から 50 (+22%) に増加しました。
  • 中長距離のダメージが 38 から 45 (+18%) に増加しました。
  • 最小ダメージが 38 から 40 (+5%) に増加しました。

機関銃

ライバル-9

  • JAK ヘッドハンター カービン コンバージョン キット
    • クォーターマスターサイレンサーのマズルアタッチメントが正しく装備されていない問題を修正しました。

機関銃

機関銃762

  • スプリントからショットまでの遅延が 285 ミリ秒から 262 ミリ秒に減少しました (-8%)。
  • 照準時間が 450 ミリ秒から 420 ミリ秒に減少しました (-7%)。
  • 発射速度が 492 cpm から 545 cpm (+11%) に増加しました。
  • 首へのダメージ補正が x1.1 から x1.2 (+10%) に増加しました。
  • 腹部と手のダメージ補正が x1 から x1.1 (+10%) に増加しました。

RPK(MWII)

  • JAK Cataclysm 変換キット
    • 敵の攻撃を受けたときの驚愕度が 0.17n から 0.68n (+300%) に増加しました。
    • 腰撃ち時の最小分散が 3.6 度/秒から 10 度/秒 (+178%) に増加しました。
    • 腰撃ちの最大分散が 9 度/秒から 14 度/秒 (+56%) に増加しました。
    • 反動ヒットが 23.16 度/秒から 38.60 度/秒 (+67%) に増加しました。
    • 水平反動が 18.63 度/秒から 23.29 度/秒 (+25%) に増加しました。
    • 垂直反動が 56.45 度/秒から 94.08 度/秒 (+67%) に増加しました。

タクティカルライフル

MCW6.8

  • 発射速度が 316 cpm から 353 cpm (+12%) に増加しました。
  • 腹部ダメージ修正が x1 から x1.2 (+20%) に増加しました。

SP-R 208 (MWII)

  • アンダーバレルアクセサリの互換性のないパラコードハンドルを取り外しました。

拳銃

P890(MWII)

  • Akimbo P890 リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が 20% 減少しました。
    • ダメージ範囲のペナルティが 20% 減少しました。

.50 GS (MWII)

  • Akimbo .50 GS リアグリップ
    • 腰撃ち時の分散が10%減少しました。
    • ダメージペナルティが10%減少しました。

X12 (MWII)

  • Akimbo X12 リアハンドル
    • 腰撃ちの分散に対するペナルティが削除されました。
    • ダメージ範囲のペナルティが削除されました。

バジリスク (MWII)

  • Akimbo バジリスク リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が10%減少しました。
    • ダメージペナルティが10%減少しました。

FTAC 勝利 (MWII)

  • Akimbo FTAC Siege リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が 20% 減少しました。
    • ダメージ範囲のペナルティが 20% 減少しました。

GSマグナ(MWII)

  • Akimbo GS Magna リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が10%減少しました。
    • ダメージペナルティが10%減少しました。

9mm デーモン (MWII)

  • Akimbo 9mm デーモン リアグリップ
    • 腰撃ち時の分散が10%減少しました。
    • ダメージペナルティが10%減少しました。

X13 オート (MWII)

  • Akimbo X13 リアハンドル
    • 腰撃ち時の分散が 40% 減少しました。
    • ダメージ範囲のペナルティが 20% 減少しました。

これらの変更により、MWII Akimbo ハンドガンの平均キル時間は、MWIII Akimbo ハンドガンと同等になりました。そのため、従来のダメージ ペナルティを完全に削除するのではなく、これらの武器の使いやすさを向上させることを選択しました。

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資産

歩兵ベスト

  • 装備特典用の 2 番目のスロットを追加しました。
    • 注意: この変更はランク モードには適用されません。

エリミネーションシリーズ

IMSA の

  • 爆発物のヒットボックスのサイズを拡大し、対抗しやすくしました。
  • 敵の検出半径が 10.2 メートルから 12.7 メートルに増加しました (+25%)。
  • 爆発物が垂直頂点に到達するまでの時間が 2 秒から 1.5 秒に短縮されました (-25%)。

迫撃砲攻撃

  • オペレーターの音声アナウンスがキルを報告しない問題を修正しました。

カーペット爆弾

  • オペレーターの音声アナウンスがキルを報告しない問題を修正しました。

先進的な無人航空機

  • ゴースト T/V 迷彩またはアサシン ベストを装備した敵プレイヤーが、ミニマップ上で 1 つのドットに縮小されることがなくなりました。

出典: Activisionのブログ – ウォーゾーンMW3

シーズン5リローデッドの最新情報をすべて知るには、パッチノートをご覧ください。 ウォーゾーンモダン・ウォーフェア3

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執筆者について: nipponese

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