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ダストボーン レビュー – もう一つのアメリカを巡る超自然的なロードトリップ | ゲーム

T物語は、別のアメリカの州境から何マイルも離れた道路から始まる。他の何もかもが明らかであっても、危険は明らかだ。プレイヤーキャラクターのパックスは30代の黒人女性で、友人たちと強盗を終えたばかりだ。国境は自由を意味する。警察車両が車を停めるように指示するのはトラブルを意味する。パックスとその仲間はアノマルであり、ヴォックスと呼ばれる操作的な音声能力を持つ人々です。パックスは「トリガー」や「キャンセル」と呼ばれる能力を使って、人々に嫌な気分を起こさせることで、自分の意のままに操ることができます。彼女の元パートナーであるノアムは、「ガスライティング」と呼ばれる能力で人々をなだめることができます。ダストボーンが伝えようとしていることは、確かに微妙ではありません。すぐに、武器化された偽情報に感染した人々に遭遇します。Vox は、会話の選択肢などの特定の状況で利用できます。多くの場合、問題が時間的に敏感な場合です。会話の選択肢をタップすると、決定する前に Pax の考えが提示されます。Pax は、ブロックを使用して誰かが質問するのを阻止する方が良いと考えていますか、それともトリガーを使用して戦いを始める方が良い選択肢でしょうか。「あなたが積極的に形作っている物語」…ダストボーン。 写真: Red Thread Gamesこれは非常に便利な機能です。特に、1 語のダイアログ オプションが何を表しているのかが明確でない場合は便利です。私の場合、警察との最初の衝突は、興奮した警官が高速道路に足を踏み入れ、トラックが残りの作業を行うところで終わります。これは、盗まれたデータ ドライブをカナダのノバスコシア州に無事届けるまでのグループの間にある、多くの緊迫した遭遇の 1 つにすぎません。Dustborn があなたの選択をどれだけ記憶しているかは驚くべきものです。キャラクターがあなたの選択に影響された過去の出来事について言及するたびに、小さなコミック ブックのアイコンが画面に表示されます。これは 1 回の会話で何度も発生することが多く、Dustborn はあなたが積極的に形作っている物語体験のように感じられます。「深刻なテーマと超自然の間のバランスをとる行為」…ダストボーン。 写真: Red Thread GamesDustborn にはハック アンド スラッシュ戦闘もありますが、非常に簡単で単調です。楽しくない場合は、遭遇の頻度を減らすことができます。グループはツアー中のパンクロック バンドとして隠れて旅をしているので、小さなリズム ゲーム セクションもあります。楽しい気晴らしですが、曲はかなりひどいです。バンドが隠れたストーリーだからかもしれませんが、「born」という単語を「born」と韻を踏む曲には我慢できません。3 回も。このゲームは、登場人物の政治観を声高に、そしてはっきりと、つまりナチスは悪いと述べることで、確かに一部の人々を苛立たせるだろう。また、それ以上注目すべきことは何も言っていない。例えば、設定はざっとした検討にも耐えない。パラノイアに陥った JFK は、暗殺未遂事件を生き延びた後、「基本的にナチスドイツを復活させた」と言われている。誤解のないように言うと、ダストボーンの設定は、ナチスドイツの恐ろしさをまったく反映していない。問題は、そう思っているかもしれないということだ。焚書や「戦い」について語る人々の話は出てくるが、実際に何か実質的なことに結びつくことはない。ロボット、終末に近い出来事、全体主義の危険性など、多くのアイデアが、その場所を奪い合っているが、どれもそれにふさわしいスペースを得られていない。一方、現実世界の問題は超自然的なものに変えられ、ゲームの後半では、偽情報に感染した人々を治療する方法を習得します。デバイスを人に向けると、その人は「待ってください、目覚めた心のウイルスは存在しない!私は何を言っていたっけ?」などと叫びながら意識を取り戻します。偽情報に対する本当の闘いを超自然的な要素に変えることは、ゲームに非常に悪影響を及ぼします。さらに不快なのは、人種差別などの問題が関係していないように見えることです。チームのすべてのメンバーは少数派の出身で、どのキャラクターもそれについてコメントする必要性を感じていません。これは良いことですが、少数派である私の経験からすると、多様性のあるキャラクターがまったくいないのと同じくらい不快です。ゲームにはこのようなセットドレッシングは必要ありませんでした。超自然的な力さえ必要ありませんでした。その多くは、善意のメッセージを価値のないものにしてしまうことになります。一方、キャラクターの描写は全体を通して素晴らしい。『ダストボーン』は、キャラクターが自分の気持ちを率直かつ詳細に語るゲームで、それが魅力的であり、各ミッションの後にキャンプファイヤーを囲んで友達と定期的にチェックインすることでさらに引き立てられる。ダストボーンの根本的な問題は、シリアスなテーマと超自然現象のバランスを取ること、そして楽しい瞬間、活動主義、ドラマを交互に展開したいという明らかな願望ですが、結局このバランスは取れません。たとえば、コミュニティ全体に悲劇が起こった後、アライグマの誕生日パーティーが開かれます。真剣に受け止めるのをやめたら、もっと楽しめました。なぜなら、傑出した瞬間は、ダストボーンが超自然的なストーリーラインのばかばかしさに傾倒したときに起こるからです。ダストボーンでは、米国中を緊張して旅することを期待するかもしれませんが、実際に得られるのは、インタラクティブなマーベル映画に相当するもので、それで問題ありません。 『Dustborn』は8月20日に34.99ポンドで発売される。 #ダストボーン #レビュー #もう一つのアメリカを巡る超自然的なロードトリップ #ゲーム

ダストボーン レビュー – もう一つのアメリカを巡る超自然的なロードトリップ | ゲーム

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2024-08-15 12:02:15

T物語は、別のアメリカの州境から何マイルも離れた道路から始まる。他の何もかもが明らかであっても、危険は明らかだ。プレイヤーキャラクターのパックスは30代の黒人女性で、友人たちと強盗を終えたばかりだ。国境は自由を意味する。警察車両が車を停めるように指示するのはトラブルを意味する。

パックスとその仲間はアノマルであり、ヴォックスと呼ばれる操作的な音声能力を持つ人々です。パックスは「トリガー」や「キャンセル」と呼ばれる能力を使って、人々に嫌な気分を起こさせることで、自分の意のままに操ることができます。彼女の元パートナーであるノアムは、「ガスライティング」と呼ばれる能力で人々をなだめることができます。ダストボーンが伝えようとしていることは、確かに微妙ではありません。すぐに、武器化された偽情報に感染した人々に遭遇します。

Vox は、会話の選択肢などの特定の状況で利用できます。多くの場合、問題が時間的に敏感な場合です。会話の選択肢をタップすると、決定する前に Pax の考えが提示されます。Pax は、ブロックを使用して誰かが質問するのを阻止する方が良いと考えていますか、それともトリガーを使用して戦いを始める方が良い選択肢でしょうか。

「あなたが積極的に形作っている物語」…ダストボーン。 写真: Red Thread Games

これは非常に便利な機能です。特に、1 語のダイアログ オプションが何を表しているのかが明確でない場合は便利です。私の場合、警察との最初の衝突は、興奮した警官が高速道路に足を踏み入れ、トラックが残りの作業を行うところで終わります。これは、盗まれたデータ ドライブをカナダのノバスコシア州に無事届けるまでのグループの間にある、多くの緊迫した遭遇の 1 つにすぎません。

Dustborn があなたの選択をどれだけ記憶しているかは驚くべきものです。キャラクターがあなたの選択に影響された過去の出来事について言及するたびに、小さなコミック ブックのアイコンが画面に表示されます。これは 1 回の会話で何度も発生することが多く、Dustborn はあなたが積極的に形作っている物語体験のように感じられます。

「深刻なテーマと超自然の間のバランスをとる行為」…ダストボーン。 写真: Red Thread Games

Dustborn にはハック アンド スラッシュ戦闘もありますが、非常に簡単で単調です。楽しくない場合は、遭遇の頻度を減らすことができます。グループはツアー中のパンクロック バンドとして隠れて旅をしているので、小さなリズム ゲーム セクションもあります。楽しい気晴らしですが、曲はかなりひどいです。バンドが隠れたストーリーだからかもしれませんが、「born」という単語を「born」と韻を踏む曲には我慢できません。3 回も。

このゲームは、登場人物の政治観を声高に、そしてはっきりと、つまりナチスは悪いと述べることで、確かに一部の人々を苛立たせるだろう。また、それ以上注目すべきことは何も言っていない。例えば、設定はざっとした検討にも耐えない。パラノイアに陥った JFK は、暗殺未遂事件を生き延びた後、「基本的にナチスドイツを復活させた」と言われている。誤解のないように言うと、ダストボーンの設定は、ナチスドイツの恐ろしさをまったく反映していない。問題は、そう思っているかもしれないということだ。焚書や「戦い」について語る人々の話は出てくるが、実際に何か実質的なことに結びつくことはない。ロボット、終末に近い出来事、全体主義の危険性など、多くのアイデアが、その場所を奪い合っているが、どれもそれにふさわしいスペースを得られていない。

一方、現実世界の問題は超自然的なものに変えられ、ゲームの後半では、偽情報に感染した人々を治療する方法を習得します。デバイスを人に向けると、その人は「待ってください、目覚めた心のウイルスは存在しない!私は何を言っていたっけ?」などと叫びながら意識を取り戻します。偽情報に対する本当の闘いを超自然的な要素に変えることは、ゲームに非常に悪影響を及ぼします。さらに不快なのは、人種差別などの問題が関係していないように見えることです。チームのすべてのメンバーは少数派の出身で、どのキャラクターもそれについてコメントする必要性を感じていません。これは良いことですが、少数派である私の経験からすると、多様性のあるキャラクターがまったくいないのと同じくらい不快です。ゲームにはこのようなセットドレッシングは必要ありませんでした。超自然的な力さえ必要ありませんでした。その多くは、善意のメッセージを価値のないものにしてしまうことになります。

一方、キャラクターの描写は全体を通して素晴らしい。『ダストボーン』は、キャラクターが自分の気持ちを率直かつ詳細に語るゲームで、それが魅力的であり、各ミッションの後にキャンプファイヤーを囲んで友達と定期的にチェックインすることでさらに引き立てられる。

ダストボーンの根本的な問題は、シリアスなテーマと超自然現象のバランスを取ること、そして楽しい瞬間、活動主義、ドラマを交互に展開したいという明らかな願望ですが、結局このバランスは取れません。たとえば、コミュニティ全体に悲劇が起こった後、アライグマの誕生日パーティーが開かれます。真剣に受け止めるのをやめたら、もっと楽しめました。なぜなら、傑出した瞬間は、ダストボーンが超自然的なストーリーラインのばかばかしさに傾倒したときに起こるからです。ダストボーンでは、米国中を緊張して旅することを期待するかもしれませんが、実際に得られるのは、インタラクティブなマーベル映画に相当するもので、それで問題ありません。

『Dustborn』は8月20日に34.99ポンドで発売される。

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執筆者について: nipponese

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