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2024-08-09 06:56:31
ビデオゲームの世界から映画の世界へ。一見小さな一歩のように見えるかもしれませんが、これら 2 つの言語は基盤が非常に異なるため、うまくいかない関係が生じることがよくあります。
「ボーダーランズ」も例外ではなく、今週劇場で公開されたイーライ・ロス監督のヒットビデオゲームシリーズを原作とした映画です。
物語の中心にいるのは、宇宙で最も強力な男の娘を探すために惑星パンドラに戻ることを余儀なくされた謎の賞金稼ぎです。ミッションの目的を達成するために、彼女は傭兵、爆発物が大好きなティーンエイジャーとその小さな保護者、マッドサイエンティスト、おしゃべりで何でも知っているロボットなど、明らかに奇妙なキャラクターのチームを結成します。
グループは、少女を見つけて守るために、あらゆる種類の盗賊やエイリアンの脅威に立ち向かわなければなりません。
この長編映画は控えめに言っても問題の多い制作であり、達成された結果を見ればそれがよく分かります。当初は脚本家のクレイグ・メイジン(「The Last of Us」シリーズの立役者の一人)がプロジェクトに関わっていましたが、その後完全に撤退し、ロスが2023年の映画「サンクスギビング」の撮影で同時に忙しかったため、いくつかのシーンは監督のティム・ミラーによって完成されましたが、その場で交代した人たちの中には、作曲家の交代も特筆すべきものがあります。
#有名なビデオゲームシリーズから生まれた混乱を招き大げさな映画ボーダーランズ

