著者:
ニコ・ショルツ
出典: Bungie
2024年8月6日午後9時 –
『Destiny 2』の開発元であるBungieは、スタジオの将来を守るため、幹部数名を含む従業員450名を解雇すると発表した。
最近、Bungie に関して報道すべきことがたくさんありました。Destiny 3 の噂、ゲーム ディレクターのジョー ブラックバーンの流出、そして現在も続いているレイオフの波など、さらに多くのニュースがあり、本質的にかなり不快なニュースがあります。
公式声明の中で、Bungie CEO のピート・パーソンズは、スタジオが従業員 220 人を解雇すると述べた。 さらに 155 人の従業員がソニーに異動し、75 人が新しいスタジオに外注され、サイエンス ファンタジーの世界を舞台にした新しいアクション ゲームの開発に取り組むことになります。 全体として、Bungie の従業員は 1,300 名から 850 名に縮小されます。
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2 つを除いてすべてのプロジェクトが拒否されました
過去 5 年間にわたり、Bungie は 3 つのグローバル フランチャイズの確立を目指してきました。 これを達成するために、いくつかのプロジェクトが開始され、上級開発者が既存のチームから引き抜かれました。 しかし、この再編によりチームは圧倒され、スタジオがサポートできる以上のスタッフを雇わなければならなくなり、全体的にキャパシティが不足していました。
ゲーム業界の経済的課題は、必ずしもチームにとって物事を楽にしてくれるとは限りません。 大規模な人員削減にも関わらず、Destiny 2 (今なら 12.78 ユーロで購入可能) と近日発売予定のシューター マラソンが Bungie の焦点です。 スタジオは、これら 2 つのゲームが期待される品質を確実に提供したいと考えていますが、他のプロジェクトはすべて破棄されてしまいます。
Bungie のリストラと比較的多い解雇についてどう思いますか? Destiny 2 とマラソンに焦点を当てるのは良い考えだと思いますか、それともその計画は結局のところうまくいかないと思いますか? 今後、開発チームにとってさらに多くの問題が発生するでしょうか? ご意見をお聞かせください。コメント欄にご意見をお書きください。
#私たちはこれを防ぐためにできる限りのことをしました